運動會策劃書通用15篇
時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編為大家整理的運動會策劃書,歡迎閱讀與收藏。
運動會策劃書1
活動項目:跳繩
活動目的.:
1、發(fā)展幼兒的跳繩能力。
2、提高幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力及運動協(xié)調(diào)性。
3、激發(fā)幼兒的運動興趣,感知跳繩帶來的快樂。
活動時間:20xx年4月29日上午
活動地點:荊門市城市生態(tài)運動公園
活動對象:x班全體幼兒及家長
活動流程:
1、周五上午9點整幼兒坐校車從幼兒園出發(fā),家長自己乘車到達運動公園。
2、全體幼兒和家長一起參觀運動公園。
3、到達比賽地點:體育館西門貴賓入場處。
4、分組進行幼兒單人跳比賽,計時一分鐘,取前八名。
5、分組進行親子合作跳比賽,計時一份鐘,取前八名。
6、進行年級組表演跳。
7、家長們展示花樣跳。
8、頒發(fā)獎狀,結(jié)束。
運動會策劃書2
【活動主題】:
【活動目的】: 在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增強同學們的體質(zhì),加強同學之間的團結(jié), 增加同學們的團隊合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動 會。此運動會由全體班級成員參加,比賽為輔,強身健體為 主,充分展現(xiàn)健康向上的大學生風貌。進一步增強我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發(fā)展,加快信息化的步伐,豐富大學校園生活,讓我校師生及時掌握百度新動態(tài),同時加強成員間的溝通,增強站內(nèi)凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動。
【主辦分站】:
【所屬大區(qū)】:
【支持單位】:
【活動時間】:xx
【活動地點】:
【參與人數(shù)】:
【活動方式】:
班級以小組為單位進行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞
【活動詳細安排】: 1、前期宣傳動員準備工作階段
(1)確認各隊的參賽名單:
(1)場地布置:
、偬崆暗浆F(xiàn)場安排好所需設施,以保證比賽的順利開展。
、诒荣愔辉O置一個場地,方便大家集體圍觀。
總裁判總結(jié)宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會主席宣
布活動結(jié)束,接著拍照留念時間。
1.雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
、谝(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝
2.綁腿跑接力 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。 ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
3.送雞毛信 參加人數(shù)2人
、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。
4.趣味跳繩
、俦荣惙椒: 1、每組挑選出一名隊員參加比賽。
2、在直徑為1米的圓圈內(nèi)依次進行比賽。
3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數(shù)。
、谝(guī)則要求:出現(xiàn)失誤就算失誤一次;必須在圈內(nèi)跳,出圈視為違規(guī),成績無效。
、墼u分方法:以計次數(shù)排名次,次數(shù)最多的獲勝。
5.乒乓繞樁
參賽人員:每組3人,5組
道 具:乒乓板乒乓球各5個
比賽規(guī)則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續(xù)傳給下一個隊員,直到最后一個 組員走完,先走完全程的小組獲勝。
裁 判:2人
6.心有靈犀
參賽人員:每組2人,5組
道 具:蒙眼布5條
比賽規(guī)則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的'需在 指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時間內(nèi)取到所 有物品且到達終點的獲勝。
裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數(shù)2人
①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。
其它:
①各小組自己給自己隊伍起一個響亮的隊名,以鼓舞士氣;
、诟餍〗M按照競賽規(guī)程的要求認真準備、合理安排工作,為運動員參賽創(chuàng)造條件。
③在組織參賽前,各單位應認真做好選拔;同時做好安全保障工作,避免發(fā)生意外事故。
注意事項:
、俦荣惐局坝颜x第一、比賽第二”的精神進行。
、谠趫竺x項過程中,請根據(jù)自己的實際情況選報項目,活動中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動負責人,以便重新進行調(diào)整;
、鼙荣愔谐霈F(xiàn)的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協(xié)商裁定
【獎項設置】:
【申請物資】
運動會策劃書3
活動名稱:
班級運動會
活動時間:
待定
活動地點:
南區(qū)籃球場
活動對象:
化工3班全體同學
活動單位;
化工3班班委
活動目的及意義:
1、 增強班級體團結(jié)性
2、 豐富我們大學生的課余生活
3、 提高同學們參加體育活動的積極性,增強同學們的身體素質(zhì)
前期準備:
1、 體育用品的準備(由副班長及體育委員負責去買或借)
2、 活動現(xiàn)場布置(由各班委共同負責,具體情況待議)
活動過程:
1、第一輪活動:打羽毛球、踢毽子、跳繩
a :羽毛球
比賽規(guī)則:按報名表隨機分組,進行各組的'pk賽。每打7個球,打球規(guī)則按打羽毛球有關規(guī)則,勝出者進入下一輪pk賽,直到?jīng)Q賽出前三名為止。
負責人:3個班委
b :踢毽子
比賽規(guī)則:比賽時,限時30秒,30秒內(nèi)踢出個數(shù)多者為勝,在男女組中,各取出1個第一名,1個第二名。
負責人:3個班委
c :跳繩
比賽規(guī)則:有報名表中隨機抽取,每組4人,每組在規(guī)定長度內(nèi)來回跳繩,完成時間最短組為勝出組,取前二名。
負責人:3個班委
2、 第二輪:定點投籃、騎自行車
a : 定點投籃
比賽規(guī)則:男女生分開,比賽時,男生規(guī)定在罰球線處投球,女生則規(guī)定在禁區(qū)外的任何處投球,每人只可投5個球,投完后,取出男女中的前6名進行第二輪,規(guī)則照舊,結(jié)束后,取出第二輪后的前三名。
負責人:3個班委
b :騎自行車比賽
比賽規(guī)則:參賽選手自行車自備,在規(guī)定的比賽長度和區(qū)域內(nèi)騎車,不得越出邊界,腳不能落地,否則視為違規(guī),放棄比賽,誰在最長時間到達終點,誰勝出。最后按時間長短,取出前三名。(注意不分男女生)
負責人:3個班委
第三輪:拔河
比賽規(guī)則:按報名表中所組的隊進行比賽,每組個人 ,4男1女,一共4支隊伍,進行兩輪比賽,得出冠、亞軍組。
負責人:3個班委
3、活動結(jié)束后,由班長、體育委員統(tǒng)計并宣布比賽獲勝者名單,其余班委負責整理活動場地和歸還器材等,另外,各班委協(xié)助生活委員進行相關經(jīng)費統(tǒng)計,獎品的購買及分發(fā)。
人員安排:
1、班長、體育委員負責活動總策劃
2、生活委員負責活動經(jīng)費預算
3、組織委員、宣傳委員負責此次活動宣傳及報名
4、副班長、團支書等其余班干負責協(xié)助各項活動負責人(如借還器材等)
經(jīng)費預算:
毽子6個:12元。
獎品:飲料20瓶60元。
總計:72元。
活動注意事項:
1、活動過程中要注意安全。
2、各班委要全力配合,切記保持全局觀念。
3、適當?shù)臅r候注意調(diào)節(jié)現(xiàn)場氣氛。
4、器材的借還要安排特定人員以便工作進展。
5、活動結(jié)束一定要安排人員清掃場地。
運動會策劃書4
一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。
參賽家庭條件:居住本社區(qū)范圍內(nèi)的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。
二、比賽項目設置
1、三人四足比賽跑步。
兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。
2、定點投擲。
家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內(nèi),小孩子在指定線外,向圈內(nèi)的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內(nèi)用筒接,以在規(guī)定時間內(nèi)接住最多的球家庭為勝。
3、二人三足踏氣球。
根據(jù)現(xiàn)場參加家庭數(shù)進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規(guī)定時間內(nèi)所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數(shù)最多的家庭為勝。
4、蒙眼化妝比賽。
兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉(zhuǎn)三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的.口令下,向另一名大人出發(fā),為其貼上眉毛、口紅,在規(guī)定時間內(nèi)以速度與準確最佳者為勝。
5、搶凳子比賽。
每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。
6、抬轎子比賽。
兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝
三、計分規(guī)則
根據(jù)參賽家庭個數(shù),若為參賽家庭數(shù)為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。
四、比賽獎項設置
初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。
五、活動準備
各網(wǎng)格員在自己網(wǎng)格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網(wǎng)格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。
運動會策劃書5
一、活動背景:
1、金陵社團在經(jīng)歷一學年的獨立運作后,已經(jīng)能夠獨立成功舉辦各種活動,日常工作開展井然有序,社團運作順暢,發(fā)展勢頭良好,在新學年之際各社團補充新鮮血液,在持續(xù)原有規(guī)模的同時,將社團發(fā)展的更加壯大。
2、豐富部員們的大學校園生活,體驗社團豐采。
二、活動的目的:
1、構(gòu)建一個讓各個部門同學交流、溝通的平臺,為部員們帶給豐富的經(jīng)驗。
2、透過趣味運動會,增加部員們的合作精神。
3、讓各個部門之間的默契,友誼加深。
三、策劃、主辦單位:
南京大學金陵學院社團聯(lián)合會
四、活動時間
20xx年11月6日星期六下午2點開始
五、活動地點田徑場
六、可行性分析
七、前期宣傳
1、傳單:由宣傳部制作,資料包括運動會的時間,地點,著力宣傳運動會事宜,供社團與社聯(lián)成員了解招新活動的舉行。統(tǒng)一的傳單;傳單于運動會前三四天分發(fā)至各個社團負責人手上,再由他們負責本社團的宣傳。
八、前期準備
1、場地租借:本次運動會場地定于田徑場,由監(jiān)督部提前向相關單位敲定場地借用事宜,保障運動會場地的使用。
2、休息區(qū)分配:社團休息區(qū)由活動部負責劃分并將各休息區(qū)編號,并于招新前一日到田徑場進行場地的現(xiàn)場劃分,方便各社團現(xiàn)場休息。監(jiān)督部負責通知各社團于招新前一周到社聯(lián)辦公室進行抽簽,分配各休息區(qū)具體位置。
3、現(xiàn)場設備:外聯(lián)部負責桌椅等外聯(lián)物資。監(jiān)督部負責桌椅的搬運,歸還;屆時,各社團與監(jiān)督部簽訂借用憑條,繳納押金,各社團安排人自行到八食堂門口搬運領取桌椅,使用完畢后自行歸還,憑借條歸還押金。辦公室輔助桌椅的搬運。
4、各個社團需自帶垃圾袋裝喝完的飲料瓶,不得隨地丟棄,違者按社聯(lián)規(guī)定予與相關處罰。
九、會場布置
1、社團休息區(qū):各社團可提前布置好休息區(qū),保證休息區(qū)在下午2點可正常運作,各社團所布置休息區(qū)不得超出劃分區(qū)域。
2、由活動部劃分各種比賽的場地。
3、現(xiàn)場秩序:運動會現(xiàn)場由社聯(lián)部員維持現(xiàn)場秩序,各部各派兩名部員維持秩序,持續(xù)會場秩序穩(wěn)定。
4、活動記錄:宣傳部在活動當天負責照片,影像資料的記錄,作為社聯(lián)資料積累。
5、會場保潔:運動會結(jié)束后,各社團負責各自所屬區(qū)域的'保潔工作,由監(jiān)督部對各區(qū)域進行評分,評分將影響年終十佳社團的評比。公共區(qū)域衛(wèi)生由巡場部員清理。
十、運動會流程
1、運動會當天,現(xiàn)場工作人員于1點到場。各社團2點前布置好各休息區(qū),包括自行搬運所需桌椅等設備。保證2點可準時進行比賽。
2、社聯(lián)會工作人員負責現(xiàn)場的巡場工作,工作人員事先應熟悉場地分布等基本問題。
3、運動會結(jié)束后,各社團歸還桌椅,清理所屬區(qū)域的垃圾,社聯(lián)會工作人員負責公共區(qū)域的衛(wèi)生工作,恢復場地。
十一、資金預算
傳單48*0、1=4、8元
十二、風險規(guī)避
1、如遇天氣原因而導致運動會無法順利進行,則根據(jù)天氣預報將原有的招新計劃推遲至星期天,或者是下個禮拜的星期六,其余流程不變。
2、各部需在活動前明確各自分工,在規(guī)定時間內(nèi)完成工作,避免準備不足或配合不流暢等問題的出現(xiàn)。
3、運動會現(xiàn)場的秩序由巡場人員維持,避免出現(xiàn)交通擁堵或秩序混亂的現(xiàn)象。
運動會策劃書6
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也借此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節(jié)。
二、活動主題
“迎接新春,共度佳節(jié)”
三、活動時間
20xx年3月x日
四、活動地點
待定
五、參加活動人員
全廠員工
六、活動方式
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
七、活動項目
1、蘿卜蹲
隊員組成:5人一輪,共進行2輪。
游戲規(guī)則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。
(10人次,優(yōu)勝2人,紀念8人)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎1
1、家有家規(guī),國有國規(guī),動物園有什么規(guī)?烏龜
2、什么時候鬧鐘會響13下?壞的時候
3、什么東西越洗越臟?水
4、新華字典有多少個字?四個
5、青蛙為什么比樹跳的高?因為青蛙不會跳
2、數(shù)鈔票
游戲規(guī)則:參加的員工以最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下又快又準確說出總數(shù)的'則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數(shù)字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。
道具:150張一元鈔票(總數(shù)只有主持人知道,可適當加減)、計數(shù)器、、信封和寫著正確鈔票張數(shù)的紙條,問題臺本。工作人員:主持1人,計時1人,記結(jié)果1人。
問題:
1、今年你23歲,去年你多少歲?
2、明天的明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情況下等于二?
4、請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什么?
5、新聞聯(lián)播什么時候開始?
6、一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?
7、“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?
10、地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?
11、粉絲翻譯成英文是什么?
12、10+2-5等于多少?
13、你爸爸的媽媽的女兒是你的誰?
14、小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現(xiàn)在讀幾年級?
15、你平時最喜歡做什么?
16、武漢的區(qū)號是什么?
17、你的手機號碼是?(3人次,優(yōu)勝1人,紀念2人)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎2
6、天平洋的中間是什么?是平字
7、什么人可以飯來張口,衣來伸手?嬰兒
8、一雙鞋買了16元,那么一只鞋賣多少錢?不賣
9、從前,遍地是金的山是什么山?舊金山
10、有種動物,大小像只貓,長相又像虎,這是什么動物?小老虎
3、齊心協(xié)力(背球接力賽)
隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進行,進行2輪。
比賽規(guī)則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)到對面,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發(fā),到起點后將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。
道具:氣球24個。
(8人次。優(yōu)勝4人,紀念4人)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎3
11、明月半邊天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄
13、什么英文字母最多人喜歡聽?答案:cd
14、為什么黑人喜歡吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手
15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯數(shù)字
4、心有靈犀
隊員組成:每隊2人,共進行3隊。比賽規(guī)則:
1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。
2、猜詞過程中,比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。
3、臺下觀眾不能提醒。
4、三分鐘之內(nèi)的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。
工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優(yōu)勝2人,紀念4人。)詞條:
第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃
第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮胡須、不倒翁、小沈陽
第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、斗地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏
(備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風箏、耍無賴、唐老鴨)
穿插腦筋急轉(zhuǎn)彎4
16、什么事睜一只眼閉一只眼比較好?答案:射擊
17、一個人掉到海里,為什么他的頭發(fā)沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯數(shù)字
5、猜歌曲
隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進行2輪。
游戲規(guī)則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢后兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最后分數(shù)高的一隊獲勝。注:每隊在答不上來時可向現(xiàn)場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:
第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊
第2輪:神話征服練習因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一只小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優(yōu)勝6人,紀念6人)
6、愛的抱抱
隊員組成:每輪10人,進行2輪
游戲規(guī)則:主持人當指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉(zhuǎn)圈,當主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規(guī)定數(shù)字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人獲勝。(20人次,優(yōu)勝4人,紀念16人)第1輪:
①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:
、10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)
八、流程安排
(插播新年音樂、防火視頻)1、領導致辭
2、xx年度表彰、學習文件3、進行活動項目
九、活動細節(jié)
1、場地布置:
2、進場引導,會場秩序維持:
3、比賽結(jié)束后,獎品分發(fā):
運動會策劃書7
活動名稱:中班幼兒投擲沙包投遠比賽
活動準備:記錄表號碼牌統(tǒng)計表沙袋標線
活動時間:20xx-12-319:30-10:30
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
方法:
(1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監(jiān)督
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。
(5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區(qū)分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數(shù)量為,1金2銀3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。
2、各班按自己時間進行比賽
3、家長志愿者統(tǒng)計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據(jù)成績寫測評。
山東銀座·英才幼兒園(集團)萊蕪市新東方幼兒園第三屆親子運動會策劃書
一活動時間
20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)
二活動場地
新東方幼兒園操場
三活動流程
1入場儀式
家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。
2火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下
3升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌
4運動員代表宣誓(中班小朋友)
5家長代表宣誓
6有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,
7背景音樂起,相關老師的開場舞<向快樂出發(fā)>后,運動會正式開始
四人員安排
1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)
2、總指揮:柳海水
3、仲裁、場地負責人:劉創(chuàng)王麗雅
4、裁判長、裁判:
5、發(fā)令員、記錄員、器械保管:
6、音響操控:趙帥
7、攝影、攝像:趙帥等
8、安全、后勤:劉創(chuàng)
裁判長:柳海水
主裁判:劉創(chuàng)
主持人:韓敏張輝
終點裁判:李昊恩王麗雅
音響負責人:趙帥
道具組組長:董剛德
道具組組員:保潔員
起點裁判:劉創(chuàng)
醫(yī)務人員:李真
室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)
獎狀負責人:劉創(chuàng)
獎狀書寫:董剛德
條幅負責人:劉創(chuàng)
升旗負責人:劉創(chuàng)
主席臺負責人:劉創(chuàng)
檢錄處負責人:實習老師
加餐負責人:李真
五注意事項
1活動結(jié)束后,請家長到幼兒園教室內(nèi)憑接送卡接小朋友。
2各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)
3提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服
4周五早飯盡量在家吃飯
5每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的`班級口號,入場時好口號。
6通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)
7關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發(fā)給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)
8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。
9、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
10跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
11講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,做文明人。
六運動會項目一覽表(按比賽先后順序)
1比賽名稱:拔河比賽
比賽人數(shù):5男5女
比賽范圍:8個班級的家長均可
比賽規(guī)則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是()
比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名
2比賽名稱:吹氣球比賽
比賽人數(shù):每個班級人
比賽范圍:8個班級的家長均可
比賽規(guī)則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。
比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一漲。
運動會策劃書8
一、比賽背景及目的
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的主題。而現(xiàn)在,由于社會越來越發(fā)達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質(zhì),讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的.團隊精神。
二、比賽時間:20xx年5月
三、比賽地點:山東師范大學校本部田徑場
四、參賽人群:山東師范大學化學院全體師生
五、競賽項目
(一)男子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(二)女子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
。ㄈ┤の缎皂椖
開火車(五男五女)協(xié)同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)
六、競賽流程
(1)開幕式
。2)上午:男女預賽:100米400米;男女決賽:1500米鉛球趣味性項目:開火車協(xié)同爭先
(3)下午:男女預賽:200米800米男女決賽:100米200米400米800米跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河
(4)閉幕式
七、注意事項
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。
。ㄋ模┍仨殞⑻柎a布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
。┪幢M事宜,另行通知。
具體比賽事宜見附表
化學院體育部
20xx年4月
運動會策劃書9
一、活動背景
x師范大學第四十八屆田徑運動會將于10月27—29號在瑤湖體育館和長勝體育館同時舉行。為了迎接校運動會的到來,體育部在近期開展一系列運動會前準備工作,以展現(xiàn)選手風姿,幫忙選手取得更好的成績,為外國語學院爭取更多的榮譽。
二、活動目的
為了豐富學生的.課外生活,提高學生的身體素質(zhì),豐富學校文化。讓學生進取投入到趣味的體育活動中,做一個熱情洋溢、健康向上的青年。
三、活動時間和地點
活動時間:20x1027至20x1029
活動地點:新體育場館和c場
四、活動對象
外國語學院全體學生
五、活動具體安排
(一)活動前期準備
1、召開體育部部門會議,講解比賽的時間、地點、規(guī)則、流程等細節(jié),和安排報名工作(男學干負責男生的報名和九班的報名,一名學干專門負責日語班的報名,其余學干每人負責兩個英語班的報名。采取分班報名,最終匯總名單)
2、10月9號上午開展運動會選拔工作,選拔出優(yōu)秀的選手及整理運動會參賽選手名單
3、10月10號晚上交教師組及學生組運動會名單和聯(lián)系好廣播操教練(負責人:范夢芝)
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1.召開體育部部門會議,安排各項目的訓練工作。每個學干負責一個群體項目,每周訓練至少3次。個人單項由選手自我安排訓練,體育部負責督促。(負責訓練部門:體育部、自律部)
2.聯(lián)系好教練負責廣播操的訓練,后期注重體操隊形排練。(負責人:聶勇超)
3.準備好各項運動訓練器材(毽子、跳繩、手套、籃球x2、蛇皮袋x4、拼圖板x4等)
。ㄈ┗顒赢斕彀才
1、學干在比賽前一天負責用展板寫好各項比賽具體時間,及把展板放于服務臺前;比賽前晚上通知好比賽當天的選手,及時堅持聯(lián)系。(負責人:周小芳)
2、比賽當天由學干負責好運動員賽前檢錄,并帶領運動員入場,比賽完后記錄好運動員成績。(負責人:曹恬、余康玲、鄧德兵)
3、學干負責調(diào)動看臺氣氛,要時刻堅持看臺整齊,鼓勵看臺觀眾進取投稿。(負責人:程愛蓮)
4、在運動員入場前,學干負責好與看臺及服務臺的聯(lián)絡,及時通知看臺觀眾外院選手情景,以調(diào)動看臺氣氛,為選手加油。(負責人:萬麗佳、程愛蓮)
六、注意事項。
1、通知好選手記得帶好證件比賽,陪同志愿者在比賽期間不能進入比賽跑道。
2、注重看臺氣氛,觀眾不能隨意走動,堅持好看臺隊形。
3、群體項目要通知到位,若出現(xiàn)有沖突及時聯(lián)系其他選手頂替,不能出現(xiàn)缺人比賽的概況。
七、活動預算
打印材料30份0、6元份總18元
教練用水50瓶1元瓶總50元
毽子1個3元個總3元
手套兩雙2、5元雙總5元
拼圖板一套14元套總14元
蛇皮袋4個1、5元個總6元
聘書5張4元張總20元
拍手100個2元個總200元
總計:316元
運動會策劃書10
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。
本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。
三、 活動名稱
“xxx公司首屆趣味運動會”
四、 活動簡介
(一) 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。
。ǘ 活動地點:xxx。
。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。
五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。
(一)集體賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。
1. 4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副
比賽方法:
、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
、塾脮r最短的組獲勝。
比賽規(guī)則:
①參賽人數(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。
、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);
③行進過程中,不得用身體的.任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點; ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
2. 集體跳繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;
2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結(jié)束。
比賽規(guī)則:
1.按3人同時跳起計數(shù);
2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分
3.眾人一條心
比賽方法:
① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。 ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。
、塾脮r最少的隊獲勝。
、苡捎谑軋龅叵拗疲績桑ㄈ┙M單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。
比賽規(guī)則:
如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽 比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
4.拔河
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:全體組員參加。
比賽賽制:
、俪楹灈Q定兩兩對抗組的搭配順序;
、诿拷M獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;
③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
5、摸爬滾打接力
參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加
比賽方法:
每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。
比賽規(guī)則:
如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。
比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
6、踢鍵子入筐
參賽人員:全組
比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。
道具:毽子若干個、紙簍若干個
比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。
(二)個人賽:賽前分賽事分別報名。
1、花樣跳繩
比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前3名
2、乒乓球賽
分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。
道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副
計分方法:取前3名
六、賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風采。
運動會策劃書11
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的'作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題:
亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個
發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現(xiàn)場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現(xiàn)場裁判:6人
運動會策劃書12
一、活動主題:
懷舊運動會
二、活動背景:
迎接元旦,增進師生感情,增強學生的體質(zhì),讓我們的大學充滿愛和歡笑。本次運動會不僅給人以輕松愉悅的心情,而且可以促進同學們的交流,培養(yǎng)默契,團結(jié)合作的精神。讓我們這顆年輕的心,揮動夢想的羽翼,帶著自信的青春,去挑戰(zhàn)自我,超越自我。
三、活動目的
1、促進海天學院各專業(yè)學生交流合作,彼此了解。
2、加強師生友誼
3、幫助同學們從緊張的學習中脫松出來,緩解壓力,放松自己。
四、活動時間:
12月20日下午1:30
五、活動地點:
風雨籃球場
六、活動對象:
海天全體師生
七、活動準備:
1、選定每個項目的負責人,明確分工
2、活動由班長或團支書負責通知
3、制作海報,宣傳單
4、相關人員提前到場安排布置場地,維護組織、紀律
八、主辦單位:
海天學院團委
九、獎品:
按照規(guī)則完成一個游戲就能獲得一份童年紀念獎品(如麥麗素,跳跳糖,哨子糖,干脆面等,)發(fā)完為止。兩-三人項目,和多人項目優(yōu)勝隊另有獎品。
十、游戲內(nèi)容及規(guī)則
(一)單人項目
1.斗雞
游戲規(guī)則:2人面對面抱起一條腿,單腿站立去撞對方,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),逐出者為輸;任何一方腳落地或身體倒下,為輸;借助除腿以外的任何物體,為輸。
2.推手平衡
游戲規(guī)則:2人面對面站立,相隔一定的距離,用雙手推對方。首先失去平衡而挪動腳步者為輸。
3.跳皮筋
準備工作:一條牛筋,由2名工作人員拉住。
游戲規(guī)則:一節(jié)到腳裸,二節(jié)到膝蓋,三節(jié)到腰部,四節(jié)到胸部,五節(jié)到頭頸,跳過去即可。
4.踢毽子
準備工作:四個雞毛毽
游戲規(guī)則:連續(xù)踢滿15個為過關。
5.呼啦圈
準備工作:兩個呼啦圈
游戲規(guī)則:連續(xù)一分鐘不落地為過關。
。ǘ﹥-三人項目(本專業(yè)老師和學生搭檔、每個項目由四個專業(yè)分別派出3組代表參加)
1.花式跳繩
準備工作:四根跳繩
游戲規(guī)則:搭檔一起跳繩(花樣形式不限),斷了即出局。
2、背夾籃球
準備工作:四個籃球
游戲規(guī)則:距離20米,2人搭檔用背夾住籃球,籃球掉落即出局,最先到達為勝。
3、抬轎子
游戲規(guī)則:距離20米,2人用手搭成轎子狀,另1人坐在轎子上,中途通過跨過低障礙物,轎子上的人掉落即出局,最先到達為勝。
(三)集體項目(以專業(yè)為單位)
1、拔河
準備工作:1根長繩
參賽人員:每個專業(yè)派出5名老師和25名學生
比賽規(guī)則:在場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的`線為中線,各隊隊員依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
模具VS機電,電氣VS設備,勝出的隊決賽
2、老鷹抓小雞
參賽人員:以專業(yè)為單位,每個專業(yè)派出老師擔任母雞,10名學生擔任小雞。其他專業(yè)老師擔任母雞
比賽規(guī)則:率先抓到小雞的隊為勝
3、跳長繩
參賽人員:以專業(yè)為單位,兩人負責甩繩,老師和學生共30人跳,
比賽規(guī)則:一分鐘跳的多的隊為勝
運動會策劃書13
學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。
一、指導思想:
響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質(zhì)健康水平。
運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。
二、主辦單位:
共青團太原市委
太原市教育局
太原市少工委
三、承辦單位:太原市少年宮
四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)
五、運動會地點:太原市少年宮廣場
六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍
七、運動會口號:天天運動,健康一生
八、運動會精神:團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新
九、參賽范圍:市直屬小學、各區(qū)屬小學在校學生
十、運動會項目:
1、躍動先鋒:
⑴參與人數(shù):20人,10男10女
、票荣惖谰撸禾ぐ迩颍1個;短繩:1根,長度2M
、潜荣惙椒ǎ
、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;
、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;
、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;
、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
、缺荣愐(guī)則:
、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;
、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;
、垲A備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員必須在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;
④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;
⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的.形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。
、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。
2、極速穿越:
、艆⑴c人數(shù):22人,11男11女
、票荣惖谰撸洪L繩:10根,長度4M
、潜荣惙椒ǎ
、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;
、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;
、郾荣愰_始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。
④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;
、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。
、缺荣愐(guī)則:
、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;
、陬A備時,繩子必須處于靜止狀態(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;
、郾荣愡^程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;
、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;
、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。
3、錦上添花:
、艆⑴c人數(shù):8人(2名替補)
、票荣悎龅兀好拷M邊長4米的正方形區(qū)域
⑶比賽道具:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM
、缺荣惙椒ǎ
、俦荣愐詫剐问竭M行,通過抽簽決定“開球”方;
、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;
③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;
、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;
、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。
、杀荣愐(guī)則:
、俑鶕(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);
、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且必須在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出;
、郾荣愡^程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規(guī)2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;
④比賽過程中,毽子在己方區(qū)域落地、或在對方區(qū)域外落地(出界)、或發(fā)球不過網(wǎng),則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;
、荼荣愡^程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一名參賽隊員不能連續(xù)擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續(xù)擊毽超過3次,則判該隊員犯規(guī)下場,由替補隊員接替;
、薇荣愡^程中,毽子在己方區(qū)域內(nèi)傳遞時,同一參賽隊不能連續(xù)傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區(qū)域內(nèi)連續(xù)傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;
⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網(wǎng)妨礙對方參賽隊員,如發(fā)生則判該隊員犯規(guī)下場;
、嗝總參賽隊有2名替補隊員,用于犯規(guī)、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數(shù)繼續(xù)參加比賽,被判犯規(guī)下場的隊員不得再次上場比賽;
、岜荣悤r間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;
⑩在規(guī)定的比賽時間內(nèi),如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。
4、陽光體操:
⑴參與人數(shù):參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。
、票荣悎龅兀 14米×14米;
、潜荣愐魳罚河纱髸y(tǒng)一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);
、缺荣惓鰣鲰樞颍涸陬I隊會上抽簽決定。
、杀荣愐(guī)則:
本次大賽將參照執(zhí)行《國際全明星健身操比賽競賽規(guī)則》;
本次大賽為小學生球操規(guī)定套路比賽(包括規(guī)定內(nèi)容和自編內(nèi)容);
、僖(guī)定內(nèi)容要求:
成套動作的規(guī)格、順序不能改變;應準確地完成規(guī)定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現(xiàn)對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球?qū)⒖?.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);
、谧跃巸(nèi)容要求:
規(guī)定套路的開始部分(前奏部分)和結(jié)束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內(nèi)容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內(nèi)容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。
、势餍狄螅
①“球”是本次比賽的唯一輕器械;
、凇扒颉北仨氂袕椥裕阌谂牡貏幼。彩色和材質(zhì)不論;
③“球”的規(guī)格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。
十一、運動會注意事項:
1、四個比賽項目各市(區(qū))必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創(chuàng)新。
2、以抽簽形式?jīng)Q定比賽出場順序。
3、比賽方式和比賽規(guī)則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統(tǒng)一安排,學校不需攜帶。
十二、開幕式注意事項:
1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區(qū))為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統(tǒng)一帶隊入場;
2、各縣(區(qū))方陣經(jīng)過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現(xiàn)太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環(huán)、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;
3、各縣(區(qū))方陣準備100字以內(nèi)的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現(xiàn)本地區(qū)、本方陣的特點;
4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統(tǒng)一。
十三、比賽方式:
學校開展:
學校根據(jù)光盤內(nèi)的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結(jié)果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區(qū)級比賽。
區(qū)級比賽:
各縣(區(qū))自行開展區(qū)級比賽或區(qū)級展示,每區(qū)每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。
市級比賽:
在各縣(區(qū))少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區(qū))參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區(qū)報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。
聯(lián)系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@ 163.co
活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網(wǎng)站
參加活動人數(shù)務必精確,組委會將按照預報人數(shù)免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。
十四、獎項設置:
各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發(fā)獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優(yōu)秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。
運動會策劃書14
一、活動時間:
200xx年5月15日上午
二、活動主持人:
XX
活動小組:中班班年級組及家長委員會成員
三、活動資料:
親子趣味運動會
四、游戲項目:
1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。
。3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的`歡樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)
目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。
準備:四條跑道、每個家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
規(guī)則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)
目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。
準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)
目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務,促進孩子的語言發(fā)展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)
規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。
五、活動安排:
1.8:30D8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45D9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
3.9:00D10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15D10:30主持人、家長活動感言
運動會策劃書15
一、活動目的`
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組長:田長軍 副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學、張志強、嚴萍、高小梅
三、活動時間和地點
1、時間:20年11月10日——14日
2、地點:學校操場
四、活動內(nèi)容及方法
活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋
五、參加對象:
全體印江中等職業(yè)學校在校學生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數(shù),集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數(shù)。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。
(三)個人項目前三名發(fā)獎狀及獎金,團體項目前三名發(fā)獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發(fā)獎狀及獎品)。
(四)團體總分排名前六名發(fā)獎狀及獎金。
八、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領導小組。
印江中等職業(yè)學校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會
一、主辦單位:印江職校
二、承辦處室:團委體育組
三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學嚴萍高小梅
四、領隊:各班班主任為領隊
五、醫(yī)務組:譚海琴、趙四芳
六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍
七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護校隊成員
八、獎品組:任仕學嚴天萍陳正勇