知識競賽策劃書(合集15篇)
時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,迎接我們的將是新的工作目標,此時需要提前做好策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的知識競賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
知識競賽策劃書1
一、活動名稱及活動主題
為建設海洋強國奉獻火熱青春,長沙理工大學第三屆海洋知識競賽
二、活動目的
海洋是人類共有的藍色家園,是人類可持續(xù)發(fā)展的資源寶庫。21世紀海洋世紀,探索海洋、開發(fā)海洋、利用海洋、保護海洋已成為世界各國的共同行動。世界各國對海洋開發(fā)力度不斷加大,發(fā)展海洋事業(yè)的一個重要基礎,就是增強全民海洋意識,海洋知識及產權也受到極大關注。作為當代大學生,我們有責任和義務宣傳海洋知識,提高同學們的海洋觀念。為傳播海洋知識,強化海洋教育,選拔海洋人才,港航協會將舉辦一場海洋知識競賽。作為新時代大學生掌握這些知識是非常有意義的。
本次大賽將作為全國海洋知識競賽的校內選拔賽,最后獲獎的人員將作為全國海洋知識競賽的儲備人才,參與港航協會的培訓,并參與下一年的全國海洋知識競賽。
三、組織單位
主辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委
承辦單位:長沙理工大學港航協會
協辦單位:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部
特別鳴謝:沸焰音樂社 雙截棍協會 魔術協會 水利工程學院分團委學生會文娛部
四、活動時間
1、網上報名
11月15日11月21日
2、現場報名
11月15日11月21日
3、初賽
12月1日晚上19:21:
4、總決賽
彩排:12月7日12月8日
晚會:12月9日 晚7:
四、活動流程、比賽賽程
1、活動概述
本屆海洋知識競賽采取賽季制,分兩階段舉行,先進行初賽,在進行總決賽。各賽季將邀請學校相關協會合作,安排如下:
報名工作:長沙理工大學水利工程學院分團委學生會學研部
初賽:各承辦班級
總決賽友情出演:沸焰音樂社 雙截棍協會 武術協會 水利工程學院分團委學生會文娛部
2、宣傳階段
(1)學院宣傳:召開水利工程學院學習委員會議,從11月15日起,本學院學生以班級為單位,進行預報名,由學習委員統(tǒng)一匯總名單提交到港航協會辦公室郵箱。
(2)實物宣傳:制作此次活動所需的.宣傳海報、橫幅、展板等,張貼在汀香園食堂、甘飴園食堂(行二與行四之間的宣傳欄)、及各寢室樓樓下。
(2)網絡宣傳:在微博、人人網等公共主頁上廣泛宣傳本屆海洋知識競賽的報名信息,并在比賽過程中對精彩瞬間進行實時報道。在港航協會官方博客開設海洋知識競賽專欄,將即時賽事信息發(fā)布在海洋知識競賽專欄中。
(3)校園傳媒:利用水利工程學院所屬的校園媒體,港航協會在宣傳期間廣泛不間斷宣傳本屆海洋知識競賽的相關信息并對賽事做實時報道。水聞天下開設海洋知識競賽板塊,便于同學們對于各項賽事的了解和討論。
(4)承辦班級選拔:初賽前將進行承辦班級選拔,承辦班級選拔共兩種途徑:學院推薦及微博參與,現場報名參與。都由班級負責人提交初賽策劃書到港航協會組織部審核,通過后進行微博投票,最終取投票數前五名班級作為初賽承辦班級。
3、報名階段
(1)預報名
參賽者發(fā)送院系+組員+班級+聯系方式(注明組長)至 ,水利工程學院學生可在本班學習委員處進行預報名。
知識競賽策劃書2
一、活動主題
大學生環(huán)保知識競賽
二、活動目的
為普及有關能源方面的知識,使大學生們了解更多新能源的動態(tài),加強對能源知識的的理解與應用。
三、活動主辦方
新能源協會
四、活動對象
遼寧石油化工大學在校學生
五、活動時間
初賽:XX年12月3日下午2:00
決賽:XX年12月6日下午2:00
六、活動地點
三教405
七、參加要求
參加者不要輕易退出比賽
活動流程
。ㄒ唬┏踬悾
筆試,共20道題,其中選擇15道,應用題2道?荚嚂r間為30分鐘。
參賽選手為120人,其中初賽成績排在前60(包括第60名)進入決賽。
。ǘQ賽:
進入決賽的60人組成3人一組的隊伍,共20組并為其排序標號。
第一輪:《自我介紹》每組3人上場,由對長介紹隊員,并給隊伍起一個響亮的隊名,再加上自己的`口號。之后可以表演才藝<唱歌,跳舞>也可以不表演才藝可以請外援。評委根據每組的表現打分。
第二輪:前十組抽簽,與后十組進行PK:每組5道題,PK的兩組隊員輪流交錯答題,哪方打錯較多則另一方獲勝出線。若5道題后沒有一組隊員打錯,則從備份題庫中抽題回答直至一方打錯。
獲勝的十組進入第三輪比賽
第三輪:第三輪共有3道題,進入決賽的十組分別選一道進行解答演講,三名評委根據其解答進行提問,選手進行回答。評委根據其解答打分,根據評委打分排名決出一、二、三等獎。
八、獎項設置
一等獎:一組(3人)
二等獎:兩組(6人)
三等獎:三組(12人)
九、注意事項
A、選手比賽過程中如有作弊行為直接淘汰。
B、無特殊原因選手不得隨便退賽和更改參賽順序,關于比賽的問題需事先向工作人員說明,得到同意后才能變更,比賽進行時不負責任的臨時退賽的行為不被接受,請各位選手對自己的行為負責。
C、請各位選手賽前熟悉比賽流程和規(guī)定,比賽過程中由于選手自身原因導致的問題概不負責。
D、決賽中兩人無故退出,其組其他人淘汰。決賽第而輪的對手直接晉級。
前期準備
1)由新能源協會繪畫板報并張貼在三、四、五教活動告告示欄。
2)準備初賽、決賽題目和評委問題。
3)邀請主持人,攝像師并準備PPT。宣傳部派人員寫稿。
4)辦公室準備3瓶水,5支筆,5張A4紙。
5)制作并打印簽到表和評分表。
當天安排
1) 將資料拷到多媒體教室電腦里,并派人布置會場。
2) 確保一切正常進行,并開始競賽。
3) 工作人員維護好現場秩序,不服管理者請出會場。
4) 活動結束后把獲獎及參與人員統(tǒng)計好并做好會后記錄。
活動后期總結
1) 當日比賽概況記錄
2) 活動總結
3) 活動資料匯總
4) 確定比賽結果公布
知識競賽策劃書3
一、活動主題:
百科知識風暴競賽
二、活動目的:
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動;顒拥馁Y料涉及到經管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學帶給了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點:
初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知
復賽時間和地點:4月17號
決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知
四、活動參加的對象:
經管系全體學生
五、報名時間:
04月01號——08號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)
六、活動的流程:
初賽安排:
具體流程:
(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。環(huán)保知識競賽策劃書。分別選出前8名進入復賽。
(二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有明白答案的,立刻以最快的速度站起來,并取得作答權利?焖贀尨痤}有15道題。
(三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選取題70道,決定題50道,其中選取題中專業(yè)題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。環(huán)保知識競賽策劃書。
(2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演能夠派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一齊表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有明白答案的,立刻把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(a、b)需要應對觀眾,ppt播放a、b需要描述的事物時,另外兩個隊員(c、d)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,a、b明白答案并透過肢體語言來提示自己的搭檔(c、d),如果c、d在規(guī)定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的'六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲資料為
a、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就立刻發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
b、由主持人讀題目(題目類型能夠是燈謎,iq題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
a、主持人讀完題目后,參賽者務必在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
b、能夠五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)能夠請現場的觀眾作答,也能夠打電話給自己的任何一個親朋好友幫忙你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題
(8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者思考邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓:
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊群眾照+筆記本
二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書
三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本
最佳表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品
八、獎品的安排:
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品
九、經費預算
知識競賽策劃書4
一、活動主題:
百科知識風暴競賽
二、活動目的:
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦知識風暴競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點:
初賽時間和地點:3月1號 到時具體再通知
復賽時間和地點:3月17號
決賽時間和地點:3月24號 到時具體再通知
四、活動參加的對象:
經管系全體學生
五、報名時間:
3月1號8號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)
六、活動的.流程:
初賽安排:
具體流程:
(一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。
(二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利?焖贀尨痤}有15道題。
(三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在3秒內作答。每組題有2道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有12道題目,題目類型(選擇題7道,判斷題5道,其中選擇題中專業(yè)題占2%),12道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在3分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為1分。
(2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加1分,答錯的不扣分,總共有2道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規(guī)定的時間內答對一題加1分,每個組5分鐘。
(5)觀眾互動題:
(1)有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令左手右腳,右手右腳,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加2分,答錯減1分。
B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減1分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加2分,答錯減1分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題
(8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓:
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
一等獎:一個小組 獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本
二等獎:一個小組 獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書
三等獎:一個小組 獎狀及證書+筆記本
最佳表現獎:4人(由評委評分決定) 獎狀及證書+精美禮品
八、獎品的安排:
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框 4個、精美禮品
九、經費預算:3元
備注:
(一)期間學生會成員利用早讀期間,在1號8號向經管系8級進行宣傳。
(二)于此同時 ,在、、、進行宣傳
(三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
知識競賽策劃書5
主辦單位:梅子文學社
一.活動目的、意義
繁榮校園文化,豐富大學生活。為了讓新生能了解對應用文的知識及其重要性,為了讓他們知道大學生活中處處可以接觸到應用文,也為了他們能適應大學生活對應用文的需要。我社特此舉辦此活動。可以加強新生的`文學素養(yǎng)和個人修養(yǎng),激活新生的文學氛圍。此活動雖然是一次小小的考試,但應用文的一些基礎知識還是能體現出來,通過考試,新生可以知道自己的生活中,應用文的知識是不可或缺的。
二.活動時間與地點
12月5日五教新生晚自習教室
三.參賽對象
職師院全體報名新生及梅子文學會員
四.活動宣傳
我們將安排負責人去新生上晚自習的教室進行宣傳,讓新生提前做好準備.
張貼海報宣傳此次活動,讓全校師生知道此次活動,后期將張貼海報公布獲獎名單,以進一步擴大活動影響。
五.活動流程
1、七點安排會員在各個教室將考試試卷發(fā)下,并在現場監(jiān)考。
2、九點準時收齊試卷,統(tǒng)一上交到活動總負責人。同時把試卷的答案發(fā)下去
3、由梅子文學社負責人主編、文編及文編會員進行改卷
4、最終交給社長審批,確定獲獎名單
5、梅子文學社召開頒獎大會為獲獎者頒發(fā)證書同時召開本學期最后一次社團例會
六.人員安排
1、夏樂樂為活動總負責人。
2、組織部負責收發(fā)試卷和監(jiān)考。
3、外聯部負責打印試卷和稿子。
4、辦公室負責寫海報前期宣傳和后期結果公布。
5、全體負責人負責前期到教室宣傳
七.獎項設置
一等獎1名二等獎1名三等獎1名優(yōu)秀獎3名各獎項獲得者均會頒發(fā)榮譽證書
八.經費預算
應用文知識材料60元試卷15元證書20元海報紙2元總計97元
知識競賽策劃書6
一、活動主題
百科知識風暴競賽。
二、活動目的
擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情。
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業(yè)的專業(yè)知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點
初賽時間和地點:x月xx號到時具體再通知。
復賽時間和地點:x月xx號。
決賽時間和地點:x月xx號到時具體再通知。
四、活動參加的對象
比賽開始經管系全體學生。
五、報名時間
比賽開始x月xx號——xx號。
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)。
六、活動的流程
初賽安排:
具體流程:
(一)回答主持人的'提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前x名進入復賽。
(二)進行快速搶答環(huán)節(jié),當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有xx道題。
(三)進行必答題環(huán)節(jié),必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在xx秒內作答。每組題有xx道。
復賽的安排:
復賽以筆試為主,一個組有xx道題目,題目類型(選擇題xx道,判斷題xx道,其中選擇題中專業(yè)題占xx%),xx道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在xx分鐘內完成,分別選出前x名進入復賽。
決賽安排:
(1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為xx分。
(2)活動開始之前,由嘉賓發(fā)言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。)
(3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加xx分,答錯的不扣分,總共有xx道題目。
(4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環(huán)節(jié)正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規(guī)定的時間內答對一題加xx分,每個組x分鐘。
(5)觀眾互動題:
有獎環(huán)節(jié),用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為:
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發(fā)出號令“左手右腳,右手右腳!,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
(觀眾互動環(huán)節(jié)總共派出六份獎品)
(6)驚險必答題:
A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加xx分,答錯減xx分。
B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減xx分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加xx分,答錯減xx分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約x道題
(7)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓
初賽:經管系學生會相關人員。
復賽:學生會人員。
決賽:邀請x個老師,各個系的主席。
一等獎:一個小組獎狀及證書+相框x個+團隊集體照+筆記本。
二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書。
三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本。
最佳表現獎:x人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品。
八、獎品的安排
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框x個、精美禮品。
九、經費預算
xx元。
備注:
(一)期間學生會成員利用早讀期間,在xx號——xx號向經管系xx級進行宣傳。
(二)于此同時,再進行宣傳。
(三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員x人,每個小班要有一個小組參加。
(四)報名聯系人:xxx。劃書怎么寫
知識競賽策劃書7
一:活動目的
為豐富我校大學生課外文化生活,加強對個人修養(yǎng)的培養(yǎng),提高大學生的人際交往能力,讓大家多了解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的重視,讓每一位同學都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活和社會交往中能更加自信并為將來就業(yè)打造一個內外兼修的形象,我大學生人際關系發(fā)展協會和禮儀協會積極響應校團委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。
二:活動名稱
社交禮儀知識競賽
三:活動地點
初賽:普通中教室
決賽:階梯教室
四:活動時間
(1)報名時間:20xx年xx月中旬
(2)比賽時間:20xx年xx月中下旬
五:活動對象
xx中醫(yī)藥大學xx校區(qū)全體在校學生
六:活動流程
(一)前期準備
(1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請
(2)前期宣傳:海報宣傳及網站宣傳,由宣傳部負責
(3)決賽前3天邀請嘉賓并發(fā)邀請函,同時邀請表演嘉賓。
(二)活動安排
(1)現場報名:
在水房西側設立報名點,展開為期兩天的'現場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。
(2)正式比賽:
初賽:報名結束后提供三天緩沖期(方便選手準備),三天后采用筆試形式對參賽選手進行考核,題目由專業(yè)老師選取,取總成績前15名參加決賽。
決賽:初賽結束后通過海報及短信告知選手,一周后進行決賽。決賽考題由兩個協會指導老師共同出題,避免暗箱操作。
決賽使用多媒體,采用競答方式進行比賽。
(3)比賽安排:
初賽階段:
1.初賽前做好教室申請,避開上課高峰,兩協會秘書處干事負責初賽筆試試卷及監(jiān)考工作,于考前半小時準時到場準備。
2.初賽時參賽者于考試前15分鐘到場準備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準時收卷。
決賽階段:
1.各部干事于活動前2小時準時到場布置會場,由副會長負責
2.網信部負責多媒體及音響設備,檢查設備運行狀況
3.參賽選手于賽前半小時到場簽到并由秘書處安排介紹流程
4.賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協會會長負責安排
5.決賽正式開始
6.決賽中途,各部派干事負責會場秩序及場內互動,秘書處及財務部負責分數統(tǒng)計工作,策劃部及文藝部負責活動互動
7.決賽結束后,表演嘉賓上場表演,然后舉行頒獎儀式,散場后工作人員負責收拾會場
(三)后續(xù)工作
認真做好活動總結,整理財務報表,對比賽結果進行整理匯總,張貼喜報。
七:獎項設置
一等獎:一名
二等獎:兩名
三等獎:三名
優(yōu)秀獎:四名
八:經費預算
條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元
初賽試卷:30元
決賽互動獎品及獲獎證書:120元
其它:60元
活動經費總預算:360元
備注:本次活動最終解釋權歸大學生人際關系發(fā)展協會和禮儀協會共同所有。
社團聯合會
大學生人際關系發(fā)展協會、禮儀協會
20xx年xx月xx日
附:決賽題目設置及評分細則
1.必答題(涉及對外交往基本禮儀和常識及各國風俗、節(jié)日):
每隊選手按順序依次答題,答對加10分,答錯不扣分。
2.糾錯題:每隊各抽取一段影像,影像中均有錯誤,找出一處錯誤加10分(每隊均有一個答題題板)
3.搶答題:各隊選手在主持人說“開始”后,方可舉手答題,答對加10分,答錯扣10分,違反規(guī)則搶答扣5分,同時失去此次搶答機會。
4.情景題(由各隊從大屏幕抽題,一隊完成一道情景題)
每隊回答一題,每題滿分為50分。
要求:給參賽選手設定具體禮儀場景和特定人物身份,選手要合情合理、機智靈活地運用所掌握的社交禮儀知識,通過行為和語言表演一個社交活動的具體場景。
評分細則:
1) 表演內容符合道德文明規(guī)范,符合社交禮儀要求(15分)
2) 表演技巧形象生動,運用自如(10分)
3) 語言行為符合特定禮儀場景、特定人物身份(10分)
4) 表演真實,符合場景要求(10分)
5) 綜合印象 (5分)
——最終得分由評委和觀眾的評分綜合決定。
知識競賽策劃書8
一、活動名稱:
集美大學首屆心理健康知識競賽
二、活動主題:
感恩·健心·成長
三、活動時間:
預賽第一場時間:20xx年5月16日下午2:00-3:30
預賽第二場時間:20xx年5月16日下午4:00-5:30
預賽第三場時間:20xx年5月16日晚上7:00-9:00
決賽時間:20xx年5月23日晚上7:00-9:00
四、活動地點:
預賽:集美大學水產學院第九餐廳四樓活動室
決賽:集美大學工商管理學院學術報告廳
五、活動內容
(一)參賽對象:集美大學在校學生
(二)報名方法及報名截止日期:
各同學向所在學院心理健康協會分會報名,再由各院心理健康協會分會獨立進行初賽,選拔確定參加總決賽名單,于20xx年5月11日之前報到校心理健康協會辦公室.
(三)競賽規(guī)則的采用:集美大學考場規(guī)則(集大教[1999]61號)
(四)賽事安排
1 預賽
1) 預賽第一場時間:20xx年5月16日下午2:00-3:30
預賽第二場時間:20xx年5月16日下午4:00-5:30
預賽第三場時間:20xx年5月16日晚上7:00-9:00
2)復賽地點:集美大學水產學院第九餐廳四樓活動室
3)復賽形式:以現場問答的方式進行,分為必答題和搶答題
3 決賽
1)決賽時間:20xx年5月20日晚上7:00-9:00。
2)決賽地點:集美大學工商管理學院學術報告廳。
3)決賽形式:決賽以現場問答的方式進行,分為必答題、搶答題、風險題、情景題,各環(huán)節(jié)之間穿插觀眾互動。
(五)評獎方式:預賽根據各隊得分總分取前六,決賽現場將請老師和贊助商擔任評委,根據決賽最后得分,評出一、二、三、等獎,并根據現場表現評出個人風采獎。
(六)獎勵辦法:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,均頒發(fā)校學生處及校心理咨詢中心蓋章的`獎狀、證書、資金及獎品;個人風采獎二名,頒發(fā)校學生處及校心理咨詢中心蓋章的獎狀、證書及獎品。
六:活動要求
a、各代表隊必須經由心理健康協會各分會選送,各學院組成一只代表隊,每支代表隊限三人,其中必須有一名擔任領隊。要求:各代表隊須經由各學院選拔賽選出。(選拔賽由各學院心理健康協會分會獨立開展,具體賽程由各學院心理健康協會分會安排)
b、各代表隊應提前30分鐘到場。
c、遲到15分鐘的代表隊視同棄權。
d、各代表隊應統(tǒng)一著裝。
七:安全措施
現場由專人負責維護現場秩序。注意道具安全使用,電器應防止漏電、觸電;易燃物品應遠離火源,防靜電等。
知識競賽策劃書9
一、活動背景
隨著新學期的開始,12級新生已經逐步融入和適應了大學生活。與此同時全校各社團活動陸續(xù)展開,社團舉辦活動和學生參加活動的熱情持續(xù)升溫,在這種氛圍的影響和感染下,我們青年化學研習社為了貫徹“傳播化學知識,宣傳學術思想,展示青春風采”的宗旨,為了突出以“化學”為主的社團特色,我們特此舉辦“趣味化學知識競賽”活動。
二、活動意義
豐富校園社團活動;以活動的形式傳播化學知識,提高化院的學術氛 圍,給同學們提供一個交流自我,展示自我,鍛煉自我的.平臺,提升同學們的自信心,展示同學們的青春風采。從而達到貫徹社團宗旨,豐富大學文化生活的目的。
三、活動主題
感受化學魅力、展現飛揚青春
四、活動組織:
主辦方:信陽師范學院化學化工學院團總支
承辦方:青年化學研習社 化學化工學院學生會學術部
五、活動時間:
。ㄒ唬┕P試:20xx年10月18日晚 7:00
(二)決賽:20xx年10月26日晚7:00
六、活動地點: 初賽:教四T2 決賽:教七403
七、活動流程
。ㄒ唬┣捌谛麄
1、展板、海報。
2、院內成立宣傳小組,走上講臺,到各班宣傳。(化院為主)
3、發(fā)新聞。
4、掛條幅。
5、校廣播。
。ǘ┗顒踊I備
1、材料準備
(1)、化學小常識:實驗小常識、神奇的物質反應、多彩的物質結構、最前沿的學科動態(tài)。
。2)、生活小常識(貼近校園生活):衣(穿、洗、涼、買)、食(食品安全、飲食健康)、。ㄋ奚嵝l(wèi)生)、行(運動與健康)。
。3)、化學名人:中國、外國,各種趣味故事。
(4)、化學發(fā)展史(里程碑)。
(5)、化學化工學院的化學:發(fā)展史、重大的科研成果(專利)、偉大的成就(教學與科研兩方面)。
。6)、化學專業(yè)與考研:風云學長、學姐、學化學考哪些專業(yè)較好、化學專業(yè)較強的名校、化院風云教師。
。7)、化學與就業(yè):就業(yè)前景、就業(yè)現狀。
2、裝扮賽場的準備。
3、邀請領導、評委、嘉賓、社聯代表、兄弟社團代表。
(三)初賽
1、報名方式:固定地點報名、電話報名:13839730406、15083469339
1、強調紀律 分成四個區(qū)域,每個班級坐一個區(qū)域。
2、考試開始
3、收試卷
4、介紹和宣傳總決賽 以筆試的形式選出20人(每個班5人)進入決賽。
。ㄋ模Q賽
1、十秒鐘倒計時。 決賽開始前半分鐘關燈,十秒鐘倒計時后主持人致開場白。19:01
2、放視頻(待定)。19:06
3、風采展示。每組選手以自己獨特的方式出場并入座,每組提前選出一個隊長。19:11
4、介紹領導老師、嘉賓、評委。19:14
5、會歌表演。19:19
6、有問必答環(huán)節(jié)。 5道選擇題。每組必答、答對加10分、答錯不扣分。當主持人念完題后,先由競猜嘉賓競猜,然后選手作答,最后由專家解讀。19:40
7、是非100秒。
在100秒時間內,主持人可問選手N個是非選擇題,選手急速回答,也可以選擇跳過某題,答對一題加5分,答錯不扣分,累積加分,每題只有一次機會。19:50
8、眼疾手快搶答題 比賽規(guī)則本環(huán)節(jié)共有8題目道每道8分。主持人讀完題并說“開始”后參賽隊員方可進行搶答答題時間不得超過20秒答錯或者超時則扣去相應的分數。若一隊犯規(guī)則視為放棄本題搶答權扣去相應的分數后剩下的隊伍繼續(xù)搶答。20:05
9、表演節(jié)目。
1、待定
2、中場互動。20:20
10、步步驚心 有A、B、C、D四組題。每組包含1道選擇(5分)、2道判斷(5分每道)、1道問答(10分)。每組通過抽簽決定抽題順序,每組中的每個人只有一次答題機會,答題人答題時要起立回答。20:45
11、絕地反擊 有四組分值(待定)不同的題。每組中有四個選項:兩個選項是選擇題、一個選項無內容、一個加10分。每組通過抽簽決定抽題順序,然后自行選擇對應的選項。20:55
12、歌曲表演。21:00
13、頒獎。21:05
一等獎5名、二等獎5名、三等獎10名。班級精神文明獎
14、領導總結。21:10 15、合影。21:15
最大超時時限為15分鐘,至21:30。
。ㄎ澹┖罄m(xù)宣傳。
八、經費預算:
1.材料打印 數量:200張 金額:20.0元
2.杯具、茶水 金額:30.0 元
3、布臵賽場 金額:50.0元
4.獎品、禮品 金額:60.0元
總計:160.0元
九、活動負責人
負責人:張 森 職務:青年化學研習社社長 電話:18211703365
王玉宏 職務:化院學生會學術部長 電話:15083469190
化學化工學院
青年化學研習社
20xx年10月10日
知識競賽策劃書10
一、活動主題:
“強健知識體魄,充實體育頭腦”系列活動之體育知識競賽
二、活動目的:
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,并借助校園文化節(jié)活動的展開,院學生體育部特此申請舉辦“體育知識競賽”。競賽的內容涉及到體育熱點新聞,體育運動規(guī)則,體育運動的歷史及其發(fā)展等等。同時,本次活動也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,也為了讓同學們在緊張的學習氣氛中放松一下,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、主辦方:唐山工業(yè)職業(yè)技術學院團委
四、承辦方:院學生會
五、活動介紹:
1、活動對象:唐山工業(yè)職業(yè)學院全院學生
2、活動指導:符老師
3、活動時間:20xx年6月15日下午六點4、活動地點:輕院0201教室
六、參賽條件:
1、各系派出一支代表隊
2、每支代表隊限報5名隊員,由隊長1名以及4名隊員組成3、本次競賽無年級限制
七、活動流程:
(一)賽前準備
1、宣傳部做出海報并張貼
2、體育部干事通知各系并統(tǒng)計各系代表隊人員名單,并作出簽到表及計
分表
3、自律部負責申請活動教室以及活動時現場的秩序4、文藝部負責音響設備5、生活部負責購買比賽獎品6、學習部負責計分,秘書處負責計時6、體育部、生活部負責現場的布置
(二)活動中期
1、學習部負責賽前簽到
2、體育部負責組織參賽隊員到達指定位置,以便活動的順利進行3、體育部、生活部負責后勤工作
4、主持人宣布活動開始,介紹到場的嘉賓,由各系代表隊依次做自我介
紹,依次按照活動階段進行比賽5、各環(huán)節(jié)結束后,學習部進行算分得出最終的排名,在算分期間由符萬
中老師作總結,并安排節(jié)目放松心情
(三)活動后期:
1、由各部女生負責打掃教室衛(wèi)生2、體育部、生活部負責收拾現場物品3、體育部做出活動總結及活動簡報
八、活動規(guī)則
1、比賽分為三個環(huán)節(jié),分別是第一環(huán)節(jié)必答題(每題5分共10題),第
二環(huán)節(jié)搶答題(每題5分共10題),第三個環(huán)節(jié)猜猜看(限時30秒答對一個加10分)
2、第一環(huán)節(jié):必答題
1、必答題回答時限為30秒,過時作廢,由下位置人繼續(xù)答題。
2、各隊三名隊員按座次順序依次回答問題。
3、由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。
4、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。
5、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
。ㄔ摥h(huán)節(jié)每人有2次回答機會,6道選擇題,共5組,每題5分)
第二環(huán)節(jié):搶答題
1、搶答題共20道題。
2、主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以進行舉手搶答,否則屬搶答違例。
3、回答正確加5分,搶答題回答錯誤或違例搶答者,扣5分。
4、搶到題后,由該組中的'一人回答,給予隊員修正機會。
5、違例搶答的選題,該題作廢。
6、搶答題回答時限為20秒鐘,過時作廢。(含修正時間)。第三環(huán)節(jié):你畫我猜
1、每隊派出兩名隊員隨機選擇1組并配合作出相應體育動作,由其余1員猜出該體育項目名稱。
2、每組限時90秒,每組有三次機會放棄。
3、猜對一道加5分,猜錯不加分也不扣分。
觀眾互動:為了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插幾道題,由觀眾進行回答,準備一些獎品,對于主動舉手答題并回答正確者,給予獎勵。并在中場休息時間為大家提供體育健康小常識。
九、現場紀律
1、比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機等各種通訊設施關閉。比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。
2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者取消此題答題資格,該試題作廢。
3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節(jié)特別嚴重者,扣此題相應分值。
十、獎項設置
一等獎一名獎狀和洗衣粉二等獎一名獎狀和牙膏三等獎一名獎狀和香皂優(yōu)秀獎兩名獎狀
十一、經費預算
十二、注意事項
1、如遇停電等客觀原因導致比賽無法正常進行,則比賽改期舉行。
2、如果邀請的家賓未到,評委則由各部門負責人擔任。
3、提前調節(jié)現場氣氛,避免冷場。
4、維持現場秩序禁止大聲喧嘩、吹口哨、亂叫好等不文明現象的出現。
5、比賽結束后打掃會場衛(wèi)生,歸還相應物品。
6、在活動之前仔細檢查設備,防止設備在活動進行時出現故障。
7、準備應急通道,以便有突發(fā)事件發(fā)生時,人員疏散有序。
8、競賽過程中,不能帶相關資料入場。
9、比賽時,各隊隊員按順序編號入座。
10、每隊設記分員一名。
11、參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。
12、參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入時間時限內。注:搶答題不重復內容。
13、如比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的兩隊在進行比賽,試題由符萬中老師出題,加賽至分出第一名為止。
14、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分50分。
15、由于場地內沒有參賽人員比賽時的桌椅,需要借桌椅。
知識競賽策劃書11
一、活動前言
校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩(wěn)定。鑒于此,xx大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。
二、活動目的
意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫(yī)療費用,而且削弱了國民生產力。不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的`損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,xx大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。
三、活動時間
復賽時間于20xx年x月x日。
決賽時間于20xx年x月xx日暫定。
四、活動地點
復賽地點xx大學xxx教室。
決賽地點圖書館報告廳。
五、活動對象
xx大學(日照校區(qū))在校學生。
六、活動籌備
1、召開主席團會議,將通知下發(fā)到各院系。
2、學校北門設立報名處。
3、根據報名人數安排初賽考場。
4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。
5、聯系主持人及到場評委。
6、申請圖書館報告廳。
七、活動規(guī)則
1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前xx的參賽選手晉級決賽。
2、晉級決賽的xx名選手隨機分成x個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰(zhàn)題,挑戰(zhàn)題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。
八、活動流程、初賽策劃
統(tǒng)一組織選手筆試考試,試卷多樣化。
決賽:
1、主持人講話并宣布比賽開始。
2、介紹嘉賓及參賽隊員。
3、比賽開始。
4、比賽中穿插節(jié)目。
5、評審評分。
6、主持人宣布比賽結果。
7、嘉賓頒獎、合影。
8、主持人宣布比賽結束。
9、嘉賓。
知識競賽策劃書12
一、活動主題
“挑戰(zhàn)到底”知識競賽。
二、活動背景
為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間
x月xx日。
四、活動地點
xx。
五、活動準備
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)xx個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。
六、比賽規(guī)則策劃
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有xx秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為xx分,對于非專業(yè)問題答對一題加xx分,專業(yè)知識問題答對一題加xx分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制xx人以下。
4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規(guī)則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過x題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的`分數?偣策M行x個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規(guī)則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數最高的代表隊晉級成功。
七、游戲環(huán)節(jié)
進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
1、聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規(guī)則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象
xx學院全體學生。
九、獎項設置
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:x隊(x人)證書獎品。
第二名:x隊(x人)證書。
第三名:x隊(x人)證書。
十、活動物資
證書:x本。
筆記本:x本。
棒棒糖:x袋。
氣球:x袋。
知識競賽策劃書13
一、活動名稱
xx學院首屆家電愛協杯知識競賽。
二、活動主題
家電愛協杯知識競賽。
三、活動時間
初賽:20xx年xx月xx日。
復賽:20xx年xx月xx日。
決賽:20xx年xx月xx日。
三、活動地點
初賽:西階。
復賽:主樓。
決賽:主樓。
四、承辦部門
xx院學生會科技創(chuàng)新部。
五、活動目的
為了響應校社團文化節(jié)的號召,增加同學們的一些科普方面的知識,提升同學們的'綜合素質,激起大學生對知識的渴望,同時也為了給同學們的課余生活增加色彩。我院學生會科技創(chuàng)新部特舉辦家電愛協杯知識競賽
六、活動內容
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階。
活動時間:xx月xx日。
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階(活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚。
復賽部分:
1、第一輪選出筆試成績前十五名的同學隨機分為五組,進行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2、第二輪為搶答題,共八題,有五組同學搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3、統(tǒng)計分數,淘汰分數靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機分為三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1、第一輪為搶答,如復賽x部分。
2、第二輪為搶答,如復賽x部分
3、第三輪為問答題,由評為打分。
獎項設置:
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
知識競賽策劃書14
一、活動意義
作為會計電算化專業(yè)的學生,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業(yè)知識,鍛煉財會思考能力,展示會計風采,讓支部的同學對會計知識有更全面深入的.了解,能夠應用于日常生活中。同時加強支部同學對《會計基礎》《財經法規(guī)與會計職業(yè)道德》的復習,應對會計從業(yè)資格證的考試。
二、活動簡介
1、活動單位:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部
2、活動對象:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學習小組
3、競賽命題范圍:包括《會計基礎》《財經法規(guī)與會計職業(yè)道德》。
4、競賽時間:20xx年5月19日(星期三)
5、競賽地點:待定
6、競賽程序:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。
(一)準備階段:20xx年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規(guī)則、競賽辦法及競賽題庫,下發(fā)競賽通知等。
(二)復習階段:20xx年5月5日至5月18日,各學習小組在小組長的帶領下,自主對《會計基礎》《財經法規(guī)與會計職業(yè)道德》進行認真復習,并做好復習筆記。同時號召本支部團員在班級博客上分享會計精華知識、撰寫學習心得等。
。ㄈ└傎愲A段:20xx年5月19日,正式競賽。
7、競賽內容
。ㄒ唬⿻嬛R問答
各參賽的學習小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然后進行根據題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設選擇題和判斷題。
規(guī)則:
1、主持人直接口頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規(guī)定的時間內回答問題,超時回答無效。
2、答題過程中本組隊員不得查閱書籍、資料,否則取消此次答題機會。
3、選擇題環(huán)節(jié)中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。
4、判斷題環(huán)節(jié)中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據PPT展示直接口頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。
。ǘ⿷{證填制及改錯比賽
參賽小組根據主持人派發(fā)的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始后,參賽小組填上自己小組編號后,開始答卷。比賽時間為4分鐘,比賽結束后,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。
。ㄈ⿻嫇尨鹛魬(zhàn)賽
各參賽的學習小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設選擇或填空。
規(guī)則:
1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學習小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。
2、參賽小組奪取到搶答資格后必須在規(guī)定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理。
三、活動后期:
1、針對本次知識競賽做一個成果展示。
2、提醒同學們加強對競賽過程中薄弱知識點的復習,充分準備,應對會計從業(yè)資格證的考試。
四、獎項設置
獎項
名額
獎品
一等獎
1、證書+獎品
二等獎
2、證書+獎品
三等獎
3、證書+獎品
優(yōu)秀獎
5、證書+獎品
五、活動負責人
知識競賽策劃書15
為了豐富我校大學生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養(yǎng)成學習與娛樂并存的'學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:
一、活動主題
歡樂百科,斗智斗勇。
二、活動時間
20xx年xx月x日。
三、活動地點
一號樓xx教室。
四、活動對象
大眾傳媒系全體學生。
五、活動形式
每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優(yōu)秀的團隊將獲得獎勵證書。
六、環(huán)節(jié)設置
1、歡樂搭檔
每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答xx題,答對一題加x分,答錯不扣分,每隊x分鐘。
2、百科考場
在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共xx題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題x分,答對加分,答錯扣去相應分數。
3、記憶大比拼
一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加x分,答錯不扣分。
4、智力陷阱
第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設置x、x、x分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
七、活動流程
1、首先參賽者進行簽到。
2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。
3、主持人宣布比賽開始。
4、按照設置的環(huán)節(jié)進行比賽。
5、活動結束后有序離場。
八、獎項設置
一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優(yōu)秀獎若干。頒發(fā)證書。
九、注意事項
1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。
2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發(fā)狀況的處理方法。
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