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Flash教學反思(精選9篇)
作為一位剛到崗的教師,課堂教學是重要的任務之一,教學反思能很好的記錄下我們的課堂經(jīng)驗,那么應當如何寫教學反思呢?下面是小編為大家收集的Flash教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
Flash教學反思 篇1
本學期七年級的第二單元是flash動畫制作。動畫制作既有繪畫方面的創(chuàng)作,也有動畫原理的思維和技能,如果再深一層,還可以學簡單的flash編程,同樣也是引導學生創(chuàng)新思維的教學載體。如何以動畫設計引導學生創(chuàng)新思維,是這學期我開展課題研究的主要實踐內(nèi)容。
但是,開展過程中也碰到問題了。今年嘗試用實驗區(qū)教材上課,發(fā)現(xiàn)flash教學和學生的實際水平出現(xiàn)落差。下面以《制作動作補間動畫》這一課的教學反思來談這個問題。這節(jié)課是省教育研究院要志東老師來揭陽調(diào)研了解初中信息技術教學時我上的一節(jié)進度課。當時我“理想”的設計是:
第一環(huán)節(jié),學生討論問題,如何讓汽車開動起來,形成方案。分解任務,明確學習內(nèi)容和任務。
第二環(huán)節(jié),在完成子任務過程中。由學生自主探究來解決問題:第一是嘗試用形變動畫來旋轉一個動畫對象,看能否實現(xiàn),從而引出動作補間動畫;第二是以旋轉這一特殊的動畫(動作補間動畫的難點)在練習文件設一個小“陷井”,讓學生通過嘗試并提出兩個問題:如何讓一個對象持續(xù)旋轉一周以上?如何調(diào)整對象的旋轉中心?并根據(jù)學習資料解決。
第三環(huán)節(jié),自主創(chuàng)作。利用已掌握的形變補間動畫和動作補間動畫知識,自行設計動態(tài)關于安全駕駛的文字標語,添加到文件中。
最后,是總結和展望,引出學習電影剪輯可以讓汽車動起來,而不是背景的移動。
可是,實際情況當我在第一個班以此教學設計上課后,學生課堂探究結果不理想,更完全沒時間進行到第三環(huán)節(jié)。于是我做出了調(diào)整,把自主探究改為啟發(fā)法,由我為主來引導;因為動畫制作的步驟比其他操作要復雜,我又錄了教學微視頻,可以讓學生多次觀看。調(diào)整后,本來還信心滿滿的,但結果大多數(shù)學生依然還是沒有時間進入第三環(huán)節(jié)的自主創(chuàng)作環(huán)節(jié),最后只有五位學生(12%)通過視頻引導,自己實現(xiàn)了動態(tài)標語的設計。本來這才是我想突顯的,是學生對技能的應用,思想的融入,個性的體現(xiàn)……可是,實際的上課情況是操作多,創(chuàng)作少。一個課時的預設計,用兩課時進行了。而類似這樣的教學內(nèi)容和設計曾經(jīng)在八年級上課,學生完成度要高不少。
原因有幾個方面:第一是學生大多沒有動畫制作的基礎支撐,如果按省教材,小學六年級第一學期就是這方面的內(nèi)容,然而有些學校并未在六年級(畢業(yè)年級)開設信息技術課。第二是七年級學生的空間思維、邏輯思維還較淺層,我的任務設計沒把握好,操作需注意的細節(jié)較多,很多的學生學起來覺得有難度。第三是很關鍵的,平時我的教學過程中,學生的探究、合作的學習習慣沒很好的養(yǎng)成。
依據(jù)上面的情況,在后來的兩個班我又再次做了調(diào)整。干脆把原來實例展示中的風車實例讓學生來自行制作。這個任務同樣包含“旋轉”動畫這一學習重難點。把“創(chuàng)作”這一課堂要點放在學生自行繪畫設計風車上面,因為學生都是喜歡畫畫的.,這樣可能讓教學更貼近學生實際能力水平。結果,這次的學生完成度提高很多,而且學生設計的風車風格各異,比我做的漂亮多了!
請看作品截圖:
今年是第一次在七年級教學flash,根據(jù)碰到的問題分析,可能在八年級以上進行教學更可以利用動畫設計開展稍高層次的創(chuàng)新思維引導,七年級適合學習其中比較基礎的動畫制作和繪畫創(chuàng)造。在初中階段,我和學校的殷老師一定會打下學生動畫制作的基礎,如果學生到高中,希望能在這方面有更多的學習機會和創(chuàng)作的機會。
Flash教學反思 篇2
整節(jié)課設計以“制作動畫賀卡”為主線,激發(fā)學生學習興趣,各部分過渡自然,要求明確。
使用小組協(xié)作學習的方式,讓學生在合作學習中培養(yǎng)合作精神;有意識地培養(yǎng)學生的自主學習能力,鍛煉學生的觀察能力和知識的概括總結能力。
引入階段,先用兩張小賀卡進行對比——激發(fā)學生學習動畫賀卡的興趣,明確任務——制作一張動畫賀卡;討論自己動手制作電子賀卡的好處來激發(fā)學生的意識,引出小組比賽的游戲。這一階段,導入比較自然,學生的反應也比較激烈。
賀卡的'制作分三步走。三個環(huán)節(jié)分別以不同的形式展開,活躍課堂氣氛:
第一步,自主學習:插入背景。
學生瀏覽教材,自主學習。學生上臺操作演示,并說出包含的操作重點,這一階段的操作都是學生自主學習的新知識,在老師的提示下,學生能夠互相補充完整,然后讓學生自己上機操作練習。從完成的效果來看,學生都能輕松掌握。
第二步,教師引導:添加文字。
該部分的知識點與word、PPT等軟件有相似的部分,學生在學習的過程中相當輕松。通過形象的引導,讓學生掌握輸入文字及調(diào)整格式的知識點。
第三步,觀察思考,教師引導——實現(xiàn)動畫效果,美麗的文字動起來了。
播放視頻,引導學生說出動畫原理——“逐幀動畫”,學生都很興奮,紛紛發(fā)表自己的看法,課堂氣氛熱烈。教師設置問題,由學生思考解決方法,并上臺操作演示,互相完善,然后讓學生自己上機操作練習。
引導學生自主思考貫穿整個教學過程,強化了學生自主創(chuàng)作的意識。學生在制作作品的過程中體現(xiàn)出各自的風格和喜好,讓暢想體現(xiàn)在作品當中。
評價階段有待改善:組織學生互評的方式值得不斷探討。
信息技術課有別于其他學科,是以學生自學操作、上機嘗試為主要學習手段,因而在課上,老師講得要精,多給時間學生操作,能不講的就不講,能讓學生示范的盡量讓學生演示,讓學生相互學習;同時要培養(yǎng)學生的自主學習能力,交給學生的不是操作的方法,而是學習的方法,給提示,讓學生嘗試完成新的內(nèi)容,在嘗試中,學生的印象更深刻,操作也更熟練。
這節(jié)課從教學過程來看,環(huán)節(jié)清晰,過渡自然,學生活躍,積極參與課堂;從學生完成的作品效果來看,重、難點得到了解決,但個別操作還存在著問題,在以后的課中還要加入,讓學生在實例中解決。
Flash教學反思 篇3
本節(jié)主要認識flash軟件工具的構成,flash動畫的基本要素:幀、關鍵幀,以及工具箱中幾種工具的使用。
本課是學習Flash的基礎環(huán)節(jié),對以后的學習起到至關重要的作用。因為是第一課時,因此應圍繞學生所感興趣的話題(例如動畫的制作、電腦特效合成)來進行講解,激發(fā)學生學習新軟件的興趣。通過教師引導,學生自我實踐,力爭讓學生通過聯(lián)系獲得知識。在學習的方式和表現(xiàn)目標可以是多種的、生動活潑的,不必拘泥于一定的形式。建議采用體驗、模仿與實踐方法。
教學過程:演示flash動畫作品,分析動畫作品,讓學生感覺制作簡單動畫并不難,了解構成flash動畫的基本元素。用對比學習方法,理解幀及關鍵幀的意義。對關鍵幀的'概念和作用要交待清楚,要讓學生真正理解,所以可以適當?shù)丶由弦恍┚毩暎造柟讨R。
基本要求:學會利用常用工具繪制主題畫,把重點放在常用工具的使用上。
結果只是感受了一下動畫,能打開FlashMx軟件,用鉛筆工具及顏料桶畫葉子,還很少畫出的,對各種幀的了解程度還不夠,下節(jié)再根據(jù)實例強化一下。
Flash教學反思 篇4
林承富
本課主要是在建構主義教學理論指導下,采用“任務驅動”教學策略,利用網(wǎng)絡環(huán)境下多媒體教學系統(tǒng),對學生實施自主學習的教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力,本課在課前的教學設計中就力爭做到:以學生為中心,以教師為引導;知識的展現(xiàn)通過學生自己的探究得到,而不是單純的灌輸;在教學過程中,循序漸進,分層教學,激發(fā)學生學習興趣,讓學生積極主動地參與到教學活動中來。在實際教學中,教師講解和演示了幾個有代表性的Flash實例,學生通過自主實踐,學會了遮罩效果的基本制作方法,達到了本課的教學目標。最終,在教師的合理引導下,學生較為積極地完成了本課的學習任務,并通過實踐、探究,初步掌握了Flash遮罩動畫的制作原理及簡單應用,激發(fā)了學生的學習興趣,培養(yǎng)了學生的想像能力和創(chuàng)新能力,鍛煉了學生的自主學習能力和探究學習能力,獲得了完成動畫作品的成就感。
以下是我對這一節(jié)課從準備對具體實施的一些體會:
一、關于教學準備的反思
本課的導入,采取的是由教師展示幾個遮罩動畫的實例,這樣有利于激發(fā)學生的學習興趣,引導學生思考,導出本課教學內(nèi)容。
本課主要是通過對flash遮罩概念的理解,來完成遮罩動畫制作的這一學習任務。在備課時,側重于學生的理解能力及應用能力的提高,根據(jù)學生的認知特點,心理規(guī)律,我們把教材中的重點、難點及關鍵點進行分解。也對教學內(nèi)容和學習者的特征進行了分析,依據(jù)建構主義教學理論的基礎本節(jié)課主要采取了“任務驅動”式的教學方法,“任務驅動”教學法的基本特征是“以任務為主線,教師為主導,學生為主體”。首先創(chuàng)設良好的教學情境,演示已做好的遮罩效果圖,形象、生動、直觀的引出遮罩感覺,提高學生的學習興趣。
二、教學過程的反思
知識的展現(xiàn),采取的是結合形象化的事物和實例,在教師引導下學生自主思考和探究,這樣有利于加深對遮罩原理的理解和制作方法的掌握。
在本節(jié)課的教學過程中,我從遮罩的概念出發(fā),遮罩概念的理解既是本節(jié)課的.重點又是難點,為了更形象地說明遮罩,又利用挖空的紙片與學生進行現(xiàn)場模似遮罩效果,讓學生更加直觀地明白遮罩的層次與出現(xiàn)的形狀有著直接的關聯(lián),提醒學生注意層與層的位置,引發(fā)學生產(chǎn)生疑問進行思考。這樣可以激發(fā)學生學習興趣,使學生盡快進入狀態(tài),并能積極思維,為以后的講解打下伏筆。進而將實物搬到flash場景中來讓學生能更深層的理解遮罩的效果,再由靜態(tài)的遮罩效果的演示深入到動態(tài)遮罩效果的演示。
本課的任務,采取的是難度不同的分層次的任務,這樣有利于學生循序漸進的進行學習,掌握知識和技能,既符合學生的學習習慣,也能夠照顧到大部分學生,讓所有的學生都有事做,讓所有的學生都能體驗成功,并且給學有余力的學生提供了更廣闊的探究空間。
我的具體做法:在設計任務時,根據(jù)學生的掌握情況出發(fā),對他們進行分層教學,基礎薄弱的學生先模仿老師上課演示的實例,制作出一個圓遮罩字的遮罩動態(tài)的效果,對于基礎較好的學生,我給他們先展示一個效果更為復雜的遮罩效果,讓他們分成小組進行討論,先
判斷遮罩層和被遮罩層,進面制作出動畫效果。并根讓掌握比較好的學生充當“小老師”,使他們有自豪感、成功感,幫助學習有困難的學生,同時學生之間可以互相交流,自主學習,主動探究,主動發(fā)現(xiàn),共同完成任務。
在教學過程中,我不斷加以激勵和指導,并在最后階段進行分組合作,互相交流,互相提高,使全體學生都感受到學習的樂趣,都能有所收獲。
最后,我還對學生的作品進行點評。隨著學生作品的完成,最后以作品上傳的時間、質(zhì)量、創(chuàng)意來進行交流點評,在點評過程中,注意肯定每組作品的優(yōu)點與特點,鼓勵和激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情,并且針對每組出現(xiàn)的問題,分析并引導學生自行解決。
Flash教學反思 篇5
課堂教學注重生成,有時會有一些“意外情況”出現(xiàn),我們要巧妙地利用它來豐富課堂,使教學富有生機與活力。對于課堂上出現(xiàn)的節(jié)外生枝,不要緊張,正確引導,說不定會有錦上添花的效果。
在一節(jié)動畫制作課上,我準備講解逐幀動畫的制作方法。同學們剛打開電腦,突然從教室后面?zhèn)鱽硪宦暎骸袄蠋煟腥松螿Q。”一石激起千層浪,全班同學馬上七嘴八舌議論開來,有的招呼旁邊的同學往那邊瞧,有的離得較遠索性站起來看熱鬧。教室里頓時沸騰開來。順著大家的目光,我看到許昊綣縮在座位上,頭低著來回看,并替自己辯護說沒有聊天。這使得看見的學生更不服氣,爭辯聲越發(fā)大起來。我也清楚許昊只是打開了啟動程序,并沒有聊天,因為網(wǎng)絡是斷開的。但他肯定有想聊天的動機。于是我先讓大家安靜下來,澄清許昊并沒有聊天的事實。
既然學生對聊天這么感興趣,而聊天工具里的表情正好是簡單的逐幀動畫,何不充分利用這個“節(jié)外生枝”呢?我接著說到:“相信很多同學都聊過天,你們在聊天時用過QQ表情嗎?許昊用過嗎?”他使勁兒點點頭,剛才還無精打采的眼睛立即發(fā)出異樣的光芒!捌綍r喜歡用什么樣的表情呢?”“笑臉,眨眼,還有紅臉”。他一下子說出了好幾種!捌鋵嵾@些表情我們自己也會做出來,要不要試試看!”同學們不敢相信,但都躍躍欲試。于是,我講解了逐幀動畫的概念及制作方法,讓學生自己分析簡單表情是由哪些關鍵幀組成的,然后嘗試練習,并提示喜歡什么樣的表情都可以做一做。同學們爭先恐后的進行操作,有問題了幾個同桌討論、爭辯得面紅耳赤,課堂氣氛達到了高潮。而且我還發(fā)現(xiàn)平時認為動畫制作很難的幾位學生也主動參與進來,并出謀劃策,也做出了大家熟悉的動畫表情。整節(jié)課下來,同學們不僅順利完成了學習活動,而且奇思妙想,創(chuàng)作出許多令大家驚嘆的`作品。有吐舌頭的搞笑表情,有伸出的勝利手勢,還有小人兒搖旗吶喊……看著自己的“戰(zhàn)利品”,同學們開心得笑了。我也因為這個“節(jié)外生枝”帶來的精彩生成而感到欣慰。
通過這節(jié)課,使我明白:面對課堂上的“節(jié)外生枝”,作為教師,我們就要沉著冷靜,因勢利導,撲捉住我們“求之不得”的素材或資源,使課堂生成精彩。善于利用課堂上的“生成”,節(jié)外生枝也會錦上添花!
Flash教學反思 篇6
本課教學為flash的第三課,是用flash畫一朵鮮艷美麗的花。首先讓學生欣賞flash的作品,欣賞完了flash作品,再學習flash時,學生們學的很認真,為了提高學生的學習興趣,工具箱的學習從橢圓工具開始介紹,首先演示給學生看,首先介紹橢圓工具,單純的顏色改變、形狀改變已經(jīng)讓同學們興趣大增,他們已經(jīng)有躍躍欲試的沖動了,然后我讓學生充分發(fā)揮自己的想像力,利用橢圓工具畫出不同形狀、不同顏色的圖形來。為了讓學生有更大的興趣,我教給學生畫一朵花,利用“變形”里的`“旋轉”和“復制并應用”,結果我還沒有演示完學生們就鼓起掌來,真正讓我感覺到學生們的興致高漲,學習積極性大增,通過適當引導,對個別沒有掌握的學生加以輔導,這時有誰還會對玩游戲有興趣呢?
但是在flash的學習過程中,美術的基礎也很關鍵,有些同學美術方面基礎很差,這在教學過程中是一個難點,解決的方法就是要讓學生多畫,也要注意課堂上的引導,從最簡單的入手,否則很難讓學生的興趣保持下去。
例如在教授Flash動畫制作時,老師不應要求學生千篇1律,要激發(fā)學生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學生特別的構思,我們的老師要倍加愛護。
我們的老師應讓每一位同學都樹立追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識,積極進取,奮發(fā)向上,堅定自信,勇于開拓,在學習中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,自覺、主動和積極地參與創(chuàng)造性活動,敢于聯(lián)想、懷疑和批判,尋求變異,從某些事實中尋求新的關系、找出新的答案。讓我們托起一片藍天,給學生營造一個創(chuàng)造的空間, 讓我們的學生展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。
Flash教學反思 篇7
這節(jié)課的設計所采用的網(wǎng)絡教學的交互性有利于激發(fā)學生的學習興趣,多媒體的外部刺激多樣性容易激活學生的積極思維。教師在課堂教學實踐中,力求凸現(xiàn)信息技術和網(wǎng)絡的顯著特點,在互動化、網(wǎng)絡化、情境化方面下功夫。利用信息技術手段,將知識的表達多媒體化,利用多媒體技術,構建個別化學習環(huán)境,同時營造協(xié)作化學習氛圍,讓學生積極主動的參與到課堂中,提高教學效率。
本節(jié)課以建構主義為理論基礎,運用任務驅動與引探教學相結合的教學模式,通過課堂實踐收到了良好的教學效果,滿足了不同層次學生的學習需求,豐富了課堂氛圍。本節(jié)課的教學過程中,我有以下幾點體會:
1、信息技術教學中,應利用合適的教學媒體,實現(xiàn)人與機、人與人、課堂與信息的高度交互,并通過這種教學模式的實現(xiàn),突出學生在教學中的主體作用,讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的'成為學習的主人;本節(jié)課的教學過程中,采用創(chuàng)設情境的方法,引入問題:如何讓flash影片有聲音?充分利用多媒體環(huán)境,為學生的學習創(chuàng)設條件,使學生主動積極的探索如何插入聲音并且為情境漫畫配音。
2、圍繞主題設置學習任務時要注意情景的鋪設、啟發(fā)性和明確的任務目標,任務的難度要有層次,有基本知識點的掌握和提高教學的區(qū)分,以滿足不同層次的學生的學習要求;在本節(jié)課,由簡到難設置了幾個環(huán)節(jié)的學習任務:如何導入聲音、如何編輯聲音、如何為動畫配音等,一步步的引入知識重難點,愉悅的完成學習過程。
3、在教學過程中應該注意學生的即時信息反饋,了解學生的需求,及時掌握學生的學習情況,根據(jù)學情及時的調(diào)整課堂授課策略,做到以學生為中心;同時,分組協(xié)作學習,讓一些學生充當“小老師”,幫助學習有困難的同學,促進學生的知識交流并培養(yǎng)學生的團結互助精神;以作品來激勵學生的學習,本節(jié)課中的作業(yè)通過為漫畫配音這一環(huán)節(jié),以小組協(xié)作方式完成任務,培養(yǎng)學生的合作精神。
Flash教學反思 篇8
這是一節(jié)用FLASH制作“動作動畫”《美麗的日出》。是新知識,我先讓學生看我已制作完的成品,讓學生明確這是本節(jié)課要學習制作的作品。我演示給學生看動畫效果,學生感到很新奇,不時發(fā)出驚嘆聲。讓他們感受與幀動畫的不同。趁他們興致高,求知欲望強的時候,我提醒他們進入示范講解環(huán)節(jié),一定要注意聽認真記制作方法和步驟。學生們躍躍欲試進入實戰(zhàn)練習。制作結果很好,大多數(shù)學生學會了,還有剩余時間,我靈機一動,下面測試記成績。聽清我的制作要求:一定要有新意,不準制作跟我們講練的內(nèi)容重復,結合生活實際,充分發(fā)揮你的想象力和創(chuàng)造力,盡情地展示你的繪畫才能,制作一幅動作動畫。作完的同學舉手,我記成績。記完成績后可上網(wǎng)查看FLASH動畫作品,開闊自己的視野,得到啟發(fā),激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感,F(xiàn)在開始,就這樣學生進入了自創(chuàng)作環(huán)節(jié)。我巡視答疑,看到學生那認真勁,很心慰,很快樂,也有一種成就感。
開始有學生舉手,示意完成了,我走過去記成績。一輛很簡單的.汽車運動了。我說:“恭喜你完成了,但相比之下,過于簡單,不夠精美。望你能在精上下功夫。你可以上網(wǎng)了!蔽以詾橛腥松暇W(wǎng)了,其他學生就會也簡單的弄一個,混過關完事?墒,其他學生仍鉆心于自己的作品。這時我贊揚了仍在精心繪制作自己作品的同學。我說:“同樣是優(yōu),但優(yōu)的含金量卻不同,所付出的心血也不同,精心制作的優(yōu)含金量要高,由此也能看出一個人的學習態(tài)度是嚴謹?shù)。我從心里喜歡你們,你們是最棒的!惫,這些學生的作品讓我很滿意,也很驚喜,李亞澤的“福娃”惟妙惟肖,沒有參照物能在這么短的時間內(nèi)完成,出乎我的意料。還有邵笑的娃娃,李炎的蝴蝶……不知不覺中下課了,還有三名學生沒有完成,但他們?nèi)栽趫猿种谱,我首先給予他們肯定:“你們?nèi)撕芤獜,一直堅持沒有放棄這說明你們很想學好,這讓老師感動。我找人幫你們,希望今后努力!比齻人在同學的幫助下也完成了,三個人很滿足,也很高興的離開了。
當堂測試這樣做是很累,不停的走來走去,但看到滿是優(yōu)的成績冊,我是幸福的、快樂的。
課后我反思,這節(jié)課很成功我覺得激勵評價是提高教學質(zhì)量和激發(fā)學生創(chuàng)新能力的很好、很有效的方法;開放的自由的創(chuàng)作空間也給了學生更大的、更寬的發(fā)展余地;不同能力的學生有不同的收獲,每個人都能享受到成功的喜悅。為師者要學會適時激勵和贊美自己的學生。
Flash教學反思 篇9
我發(fā)現(xiàn)信息技術課中的Flash動畫是學生們比較感興趣的內(nèi)容,但一直以來也是學生覺得難學的內(nèi)容。我讓學生把Flash動畫制作與拍攝電影的工序相比較來進行學習,學習效果比以前好多了。制作Flash作品,就像拍攝電影一樣,首先要讓學生把自己當作是Flash動畫的“導演”,這個“導演”同樣擁有像拍攝電影那樣所擁有的三個必備條件:演員、舞臺和影片錄放機。
1、Flash動畫中需要的“演員”就是元件
如果是拍攝電影的話,當導演在拍攝電影之前,首先就是去挑選演員。同樣道理,在制作Flash動畫之前,首先要根據(jù)動畫內(nèi)容的需要來制作元件。一般情況下,筆者在上課的時候,先出示一個簡單的Flash動畫給學生欣賞?赐旰螅闾釂枌W生:“你知道這個動畫中出現(xiàn)了幾個關鍵的角色嗎?”經(jīng)過啟發(fā),學生能正確理解和回答后,讓學生打開Flash MX的庫窗口,根據(jù)需要的關鍵角色建立元件。然后利用這些元件分別制作這幾個關鍵的角色。如果學生有興趣想進一步改造教師提供的動畫,那就根據(jù)實際情況隨時添加新的元件。這種以制作電影的口氣來發(fā)問,學生是比較容易理解的。雖然他們的繪畫功底可能不太好,但每一個人都知道自己要完成什么,有了目標,才會有更強的自信心。
2、Flash動畫中的“舞臺”就是場景
拍攝電影時,舞臺是演員演出的地方。而在制作Flash動畫時,場景是元件上臺表演的地方,它給學生們提供了一個自我展現(xiàn)能力與無限發(fā)揮創(chuàng)作的舞臺。Flash動畫制作的最終過程都淋漓盡致地展現(xiàn)在這個場景中,它就像一面鏡子,能時刻呈現(xiàn)動畫創(chuàng)作的過程。所以要鼓勵學生大膽地去制作,不要怕出錯誤。若出現(xiàn)創(chuàng)作上的失誤,學生還可以對照場景進行糾正與修改,直至完成理想的動畫。特別需要指出的是:在制作Flash動畫中,學生們往往存在一個操作上的誤區(qū),即動畫本來應該是在場景中制作的,但卻經(jīng)常在元件的內(nèi)部制作起來,這樣制作出來的動畫就不能播放了。因此,在授課過程中,一定要隨時提醒學生,以避免此類錯誤的發(fā)生。
3、Flash動畫中的'“影片錄放機”就是時間軸
對于時間軸就像是拍攝工作者手中的影片錄放機一樣,具有錄制和播放的功能。時間軸的錄制功能就是在時間軸上制作幀的過程,它能完全體現(xiàn)出一個學生制作動畫的思維過程。時間軸的播放功能就是在時間軸上播放每一個幀的過程,它控制著動畫在場景中的播放。就像人大腦的神經(jīng)中樞能控制著人的行為那樣,時間軸控制的是Flash動畫的靈魂,所以它對于動畫的完成尤其重要。讓學生學會在時間軸上自如地發(fā)揮創(chuàng)作,是Flash創(chuàng)作的關鍵。在實際教學過程中,一開始要讓學生學會一些簡單的基本制作技巧,如:直線動畫等。然后,引導學生去恰如其分地運用這些技巧,使動畫變得更加形象。另外,在時間軸上創(chuàng)作Flash動畫的思路是多渠道的,并且每個人的表達方式也是多樣化的,讓學生盡情地在時間軸上發(fā)揮他們的想像是我們教學工作的重點。
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