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大班體育游戲小小騎車手教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的大班體育游戲小小騎車手教案,希望對大家有所幫助。
大班體育游戲小小騎車手教案1
活動目標(biāo):
1.練習(xí)騎小車,鍛煉手、腳動作的協(xié)調(diào)性及反應(yīng)的敏捷性。
2.鞏固對郵遞員的認(rèn)識及對9以內(nèi)加減的理解與運(yùn)算。
3.培養(yǎng)勇敢、仔細(xì)、不怕困難的精神。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
活動準(zhǔn)備:
1.與幼兒一起自制一個郵筒,并在郵筒內(nèi)放置正方形、長方形、橢圓形等小圖形。(圖形上寫有9以內(nèi)的加減算式,圖形數(shù)量是幼兒人數(shù)的3-4倍)。
2.小車若干(數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半)。
3.在場地的一邊畫出正方形、長方形、橢圓形、梯形四大圖形若干。(每個大圖形上寫有6以內(nèi)的一個數(shù)字,并放置一個小籃子)。]
4.活動前和幼兒一起了解郵遞員工作的情況,或請社區(qū)的郵遞員來園給幼兒介紹自己的工作。
活動過程:
一、帶領(lǐng)幼兒做模仿動作,做好活動前準(zhǔn)備。
二、請幼兒觀察場地上的圖形,介紹游戲的玩法:幼兒做郵遞員,從郵筒里取一封信,觀察算式,進(jìn)行口算,然后騎上小車,送到對面相同形狀、相應(yīng)得數(shù)的大圖形場地,并且把信放在小籃子里。
三、玩小小郵遞員的游戲。
1.介紹游戲規(guī)則:每人每次送一封信,看清楚是什么圖形的信,想清楚得數(shù)是幾,別送錯地方。騎小車的時候注意安全,不碰撞別人。
2.游戲:一半幼兒先做郵遞員去送信,另一半幼兒在場地另一端檢查送信是否送對,然后交換進(jìn)行游戲。根據(jù)幼兒游戲的情況,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
延伸:
1.提供各種寫有9以內(nèi)算式的小幾何圖形和畫有幾何圖形、得數(shù)的圖片,讓幼兒玩桌面送信的游戲。
2.將自制的郵筒放于活動區(qū)內(nèi),鼓勵幼兒開展"郵局游戲"。
【活動反思】
《綱要》明確的指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。平衡感的發(fā)展對于我班幼兒還處于走輪胎、自轉(zhuǎn)、走積木等形式上,平衡訓(xùn)練的形式上還比較單一,基于幼兒平衡感的發(fā)展需要和游戲的有趣形式,結(jié)合本主題,我設(shè)計了此次活動,通過活動主要發(fā)展幼兒的平衡感和團(tuán)隊的合作意識。
本節(jié)課的重點難點是:
1、通過游戲發(fā)展幼兒平衡能力;2、鍛煉幼兒團(tuán)隊合作意識。
首先進(jìn)行的是自編郵遞員操,活動包括(上肢、下肢、手腕、腳腕,重點練習(xí)單腳、旋轉(zhuǎn)平衡),通過前期的趣味活動活動上下肢,為下面活動做準(zhǔn)備。集體活動是騎小車,幼兒拍成四排,騎小車到達(dá)二十米終點,然后返回,看哪隊最先到達(dá)。第二個活動是幼兒排成四排,每隊第一個幼兒頭頂郵包跑到終點,然后返回交給下一位幼兒,最先送完的隊伍獲勝。老師親自示范,頭頂郵包,跑到輪胎那兒,然后跑回來,交給下一位郵遞員,最先送完的隊伍獲得第一名。然后幼兒排成四排,每隊第一位幼兒騎小車,手拿郵包送到終點再返回交給下一位孩子。
本次活動的過程首先是熱身集體游戲活動體現(xiàn)了游戲的難度上層次性,幼兒在游戲過程中變換方式的送信,在距離上也逐漸增加難度。始終保持活動的趣味性和對孩子的吸引力。合作需要互相鼓勵,需要幼兒相互間的默切配合,才能穩(wěn)當(dāng)順利。
這節(jié)課下來,我也有幾個點思考:
首先,我的創(chuàng)設(shè)缺乏趣味性,缺乏情境。我在活動準(zhǔn)備階段,通過表演郵遞馬車,作為導(dǎo)入。但是缺少音樂,情境性不夠。孩子一到戶外,很容易被外界的環(huán)境分散注意力。如果增加音樂,能夠很好吸引他們的注意力。我在活動中缺少兒童化的語言,一會有情境,一會又從情境中跳出。很難喚起幼兒的'興趣。在導(dǎo)入階段,我可以增加一些小馬踢踏的聲音,多些動作表演,穩(wěn)定混亂的秩序。在活動的開展過程中,要盡量減少幼兒等待的時間,作為剛升入中班的幼兒,他們不會完全明白一個人結(jié)束送信,才能輪到下一個的道理,所以我沒有必要硬讓幼兒等待,可以讓他們一個跟著一個去送信,只要兩個人保持一定的距離就好了,可見,我對幼兒的年齡特點把握實在欠缺,這些都需要在實踐中一點一滴地積累。
活動中,我盡力站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握孩子內(nèi)心的想法,理解孩子獨特的感受方式,同時在整個游戲活動中,我扮演的角色不僅是引導(dǎo)者而且是富有童心的游戲伙伴。對于膽小、不愛動的孩子,鼓勵或帶動他們一起活動,對于需要幫助的孩子,進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。增強(qiáng)了他們的自信心。同時,自己也加入了游戲隊伍,玩得不亦樂乎。
本課我還有些不足之處,由于在跑道轉(zhuǎn)彎處,不容易轉(zhuǎn)彎,孩子們的郵遞小車總是撞在一起,這樣就會造成不必要的麻煩,還有就是2個游戲混在一起,目標(biāo)不明確,建議課程教案設(shè)計的時候還是要改一下,到底是要發(fā)展幼兒的什么目標(biāo),我覺得應(yīng)該是腿部肌肉,騎小車拼速度,又快又穩(wěn),頭頂郵報也和現(xiàn)在的送信方式不符合,脫離了實際,可以在以后的課程中逐步修改完善。
大班體育游戲小小騎車手教案2
活動目標(biāo)
練習(xí)騎車經(jīng)過大約10米的路程,并且能夠從終點標(biāo)記處繞回來。
通過教師的語言提示和地面上路線標(biāo)記,幫助自己控制前進(jìn)的方向。
堅持把自行車騎到終點,并且一定要把車子交給下一個小朋友。
初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動準(zhǔn)備
自行車人手一輛。
大的雪碧瓶每組四個。
每組終點貼有小蘋果當(dāng)作終點標(biāo)記。
活動過程
游戲:鉆過小樹林。
--玩法:所有的小朋友面對面、手拉手站成兩排,最后兩個小朋友從中間鉆過去,其余小朋友依次跟上鉆過去,站在隊伍的另一頭手拉手繼續(xù)站好。
騎車游戲。
--幼兒一個跟著一個在大圓上騎車。
教師:每個小朋友騎一輛車子,一個跟著一個圍繞大圓騎車,后面的小朋友不能中途超車。
--教師和幼兒共同反饋:
反饋:怎樣才能讓車子不倒下來而且還能讓自己的車子不離開大圓呢?
總結(jié):控制好自己車頭的方向,眼睛要一直看著前面而不是地面。
--幼兒分組沿著地上的線騎車。
教師:請小朋友推好自行車一個一個站在隊伍里,第一個小朋友騎到終點后站在終點等待;第二個小朋友等第一個小朋友騎到終點后才能開始騎車。騎到終點后繼續(xù)排在前面一個小朋友的后面。
--教師和幼兒共同反饋后,繼續(xù)練習(xí)一次。
反饋:剛才為什么有的小朋友騎得很快而且還沒有倒下來呢?
總結(jié):兩只腳要均勻用勁、眼睛看著前方才能保證騎得又快又穩(wěn)。
--加障礙后練習(xí):在每組前面的線上加4個大雪碧瓶當(dāng)作障礙。
教師:每組前面有4個大的雪碧瓶,每個小朋友騎車時要從箭頭開始繞過每個瓶子,騎到終點后下車把車子從旁邊推回來。繼續(xù)在開始的`地方排隊。
--教師和幼兒共同反饋后再次練習(xí)。
反饋:怎樣才能很快地騎到終點又不會把瓶子碰到呢?
總結(jié):要讓自己的車子離瓶子有一段距離,如果車子距離瓶子很近,就很容易碰倒瓶子。
游戲:山上有個木頭人。
--教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
--教師:當(dāng)我們念完兒歌后要擺好自己喜歡的造型堅持不動。
--收拾器材。
教學(xué)反思:
大班孩子以自我為中心的現(xiàn)象還是比較重。對于每個孩子,他們都有騎小車的權(quán)利,老師不能強(qiáng)加干涉和過度包辦。但是當(dāng)活動中有矛盾或是糾紛現(xiàn)象發(fā)生的時候,老師首先該考慮游戲的規(guī)則是否有問題。從游戲規(guī)則這一點出發(fā),來約束每個孩子,這樣才更具說服力。幼兒游戲的行為才能更文明。
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