游戲策劃書(shū)
時(shí)光在不經(jīng)意中流逝,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,又迎來(lái)了一個(gè)全新的起點(diǎn)和新的目標(biāo),這時(shí)候,最關(guān)鍵的策劃書(shū)怎么能落下!那么策劃書(shū)有什么格式呢?以下是小編為大家收集的游戲策劃書(shū),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲策劃書(shū)1
為了提升學(xué)生會(huì)成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè),緩解學(xué)生會(huì)工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門(mén)成員的團(tuán)結(jié),增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識(shí),能更好,更出色得完成以后的工作,在陽(yáng)春三月,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會(huì)成員趣味系列活動(dòng)。
活動(dòng)對(duì)象:學(xué)生會(huì)各部門(mén)成員均要參加,以每個(gè)部門(mén)為一個(gè)組。
活動(dòng)時(shí)間:3月27號(hào)早上,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知
活動(dòng)地點(diǎn):河?xùn)|田徑場(chǎng)
活動(dòng)形式:學(xué)生會(huì)共11個(gè)部門(mén),比賽以得分制進(jìn)行,某部門(mén)獲得一項(xiàng)比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項(xiàng)目得分為此部門(mén)最終得分,分?jǐn)?shù)最高的部門(mén)獲勝,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),比賽設(shè)有名次獎(jiǎng),鼓勵(lì)獎(jiǎng)和成功參賽獎(jiǎng)。
活動(dòng)內(nèi)容
(1)快樂(lè)一條龍
這個(gè)項(xiàng)目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。
規(guī)則:四個(gè)人站成一排,1.2.3.4依次編號(hào),用繩子左腳綁著另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,接下來(lái)1號(hào)跑到籃球場(chǎng)的罰球線投籃,2號(hào)撿球,投進(jìn)三個(gè)球后,3號(hào)立即到化學(xué)藥品猜謎臺(tái)前答題,若連續(xù)答錯(cuò)兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對(duì)三題中的兩題,則4號(hào)馬上沖過(guò)50米的跑道,到達(dá)最后的終點(diǎn),用時(shí)最少的一隊(duì)伍奪得冠軍,名次此后類推。
(2)跳長(zhǎng)繩
規(guī)則:以部門(mén)為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(zhǎng)繩(成員可重復(fù)穿過(guò)),兩分鐘內(nèi)穿過(guò)人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的'礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門(mén)三次機(jī)會(huì),以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門(mén)獲勝。
(4)拔河
規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊(duì)伍由兩個(gè)部門(mén)組成,加上主席團(tuán),每支隊(duì)伍12個(gè)人,6男6女,(部門(mén)組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對(duì)決的隊(duì)伍。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負(fù),勝出的三支隊(duì)伍直接進(jìn)四強(qiáng),還有一支隊(duì)伍在第一輪淘汰的隊(duì)伍中產(chǎn)生。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。
游戲策劃書(shū)2
一、 活動(dòng)背景:
又是一年春天,陽(yáng)光明媚,風(fēng)和日麗。借春天萬(wàn)物復(fù)蘇之際,讓不常往來(lái)的同學(xué)們聚集在一起, 彼此多一點(diǎn)溝通,多一點(diǎn)接觸,與此同時(shí)也可以緩解一下緊張學(xué)習(xí)壓力。源于這么多好處,勤工助學(xué)中心特策劃組織此次春游的活動(dòng)。
二、 活動(dòng)時(shí)間:
20xx年4月16日 上午7:00到下午5:00
三、 活動(dòng)地點(diǎn):
天津市桃花堤公園及周邊地區(qū)
四、 活動(dòng)流程:
1 、為避免集體坐車(chē)的不便,可以自己組隊(duì)出行,9點(diǎn)半在白廟客運(yùn)站集合。
到達(dá)稍作休整后,開(kāi)始集體游覽桃花堤。
乘車(chē)路線:
。1)天大——體育中心北或腫瘤醫(yī)院,轉(zhuǎn)乘879到白廟客運(yùn)站(津宇客運(yùn)站),再步行5分鐘就到目的地了。
。2)天大——海光寺,海光寺(南京路)乘906到白廟客運(yùn)站(津宇客運(yùn)站),再步行5分鐘就到目的地了。
。ㄒ陨下肪僅供參考)
2、 中午在附近燒烤店或餐館就餐。
3、 就餐結(jié)束后進(jìn)行一些簡(jiǎn)單小游戲(依據(jù)當(dāng)時(shí)情況大家想一些游戲), 也可去河北工業(yè)大學(xué)參觀。
4、下午四點(diǎn)集合,坐車(chē)返回學(xué)校
五、活動(dòng)前準(zhǔn)備:
1、外聯(lián)部負(fù)責(zé)在4月11日之前,探好春游路線和吃飯地點(diǎn),并做好出游當(dāng)天資金花費(fèi)的合計(jì)、分?jǐn)偣ぷ鳌?/p>
2、 活動(dòng)期間組織部負(fù)責(zé)在4月13號(hào)前登記活動(dòng)人員,活動(dòng)信息通知,并作出合理的人員出行安排。
3、 實(shí)踐部負(fù)責(zé)活動(dòng)過(guò)程中游戲部分,使大家玩好。
具體游戲:三國(guó)殺,紙牌,真心話大冒險(xiǎn)……
4、宣傳部負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)相片的`采集及氣氛的活躍。
六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
路費(fèi):來(lái)回15元/人
吃飯:50元/人
除200元活動(dòng)資金,其他錢(qián)由大家AA制
七、注意事項(xiàng)
1、飲用水、垃圾袋自帶,帶走自己產(chǎn)生垃圾。
2、 帶好創(chuàng)可貼、止痛劑,以備突發(fā)情況。記得帶傘,以防天氣有變。
3、出行人員都服從整體安排,不要自行離開(kāi),注意安全。
4、保管好自己的財(cái)物,以防被盜。
5、出行時(shí),希望大家都把握好時(shí)間,一定要在9點(diǎn)半前到了白廟客運(yùn)站。
游戲策劃書(shū)3
活動(dòng)主題
娛樂(lè)身心、激揚(yáng)青春
活動(dòng)宗旨
友誼第一,比賽第二。
活動(dòng)整體方案:
xxxxxxxxx
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校田徑場(chǎng)
主辦單位:
學(xué)生會(huì)全體成員
贊助單位:
xx
活動(dòng)參與對(duì)象:
學(xué)生會(huì)全體成員
活動(dòng)主題:
學(xué)生會(huì)全體成員
具體活動(dòng)細(xì)則簡(jiǎn)介
項(xiàng)目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)
比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線在中線上,裁判鳴哨后開(kāi)始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的.系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。
2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(zhǎng)抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊(duì),B組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級(jí)。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員。比賽開(kāi)始后,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來(lái)把籃球交給另一組隊(duì)員。來(lái)回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端。如果在運(yùn)球過(guò)程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項(xiàng)目三:跳長(zhǎng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)
比賽器材:長(zhǎng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,兩人甩起長(zhǎng)繩。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項(xiàng)目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)。口哨一個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,接下來(lái)將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來(lái)回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則。
xxxxxxxxxxx
活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
略
其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對(duì)手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開(kāi)。
3、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。
5、持場(chǎng)地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生。
6、請(qǐng)各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),并組織好后勤工作及本部門(mén)的'啦啦隊(duì)。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門(mén)風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。
游戲策劃書(shū)4
【活動(dòng)主題】 利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。
【活動(dòng)目的 通過(guò)舉行此次游戲以豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)同學(xué)們的身體素質(zhì)及培養(yǎng)
及意義】 同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的合作意識(shí),使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到合作和團(tuán)結(jié)的重要性。
【活動(dòng)時(shí)間】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)
【活動(dòng)流程】 全班與下午三點(diǎn)在西校區(qū)操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的'三個(gè)小組,頒發(fā)班級(jí)自制的榮譽(yù)證書(shū),精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。
【活動(dòng)規(guī)則】 三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預(yù)備,開(kāi)始”口令后三人開(kāi)始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。
【人員分配】 比賽前后人員集合:體育委員姚宗森
裁判員:第一大組:林歡 魏瀟
第二大組:李多 涂芳
【活動(dòng)總結(jié)】 比賽結(jié)束后由體育委員姚宗森及學(xué)習(xí)委員雷福平總結(jié)經(jīng)驗(yàn)及對(duì)此次活動(dòng)做出
書(shū)面報(bào)告。
【活動(dòng)預(yù)算】 項(xiàng)目 金額
繩子10條 20元
精裝筆記本9本 27元
飲料 15元
總計(jì) 62元
游戲策劃書(shū)5
一、游戲名稱:飛盤(pán)
游戲目標(biāo):
1、鍛煉幼兒的上肢力量
2、培養(yǎng)幼兒良好的平衡能力
游戲準(zhǔn)備:
1、將兩個(gè)一次性紙盤(pán)相向?qū)R,用訂書(shū)機(jī)在上面訂牢,可以請(qǐng)幼兒在上面進(jìn)行裝飾,制成飛盤(pán)。
游戲規(guī)則:
1、幼兒頭頂飛盤(pán),在平地或平衡木上行走,保持飛盤(pán)不掉下來(lái),在游戲一段時(shí)間后,可以加入障礙物,增加游戲的難度
2、幼兒運(yùn)用手臂力量,將飛盤(pán)向前方飛出去,比一比誰(shuí)的飛盤(pán)飛得遠(yuǎn),或手持飛盤(pán)向上拋出,然后接住
二、游戲名稱:小師傅送貨忙
游戲目標(biāo):
1、提高幼兒之間團(tuán)結(jié)合作精神
2、體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣
游戲準(zhǔn)備:
1、報(bào)紙若干份
2、適量的塑料積木
游戲規(guī)則:
1、把幼兒進(jìn)行分組,兩個(gè)人一組合作拿住報(bào)紙的兩端。報(bào)紙上放置適量的塑料積木?纯磸钠瘘c(diǎn)到終點(diǎn),哪組運(yùn)的貨物最多,運(yùn)送的又快又穩(wěn)。
2、在進(jìn)行游戲前,可以讓幼兒兩兩相聯(lián)系,然后進(jìn)行比賽。
三、游戲名稱:可愛(ài)的小樹(shù)樁
游戲目標(biāo):
1、能在高矮不同的樹(shù)樁上行走或跳躍
2、發(fā)展平衡能力和腿部肌肉力量.
游戲準(zhǔn)備:
1、樹(shù)樁若干(由大小不一、高矮不一的飲料瓶罐制作而成,內(nèi)裝入沙子,高度為10CM-20CM,直徑為15CM)
游戲規(guī)則:
1、將樹(shù)樁由高到矮依次連接排列,幼兒在樹(shù)樁上從高到底或從低到高來(lái)回走。
2、將樹(shù)樁高低間隔依次連接排列,幼兒在樹(shù)樁上高高低低來(lái)回的走。
3、將樹(shù)樁相隔一大步進(jìn)行排列,幼兒踏上一根樹(shù)樁后雙腳往下跳,在踏上一根樹(shù)樁接著往下跳,就這樣連續(xù)不停的跳上跳下。
4、啟發(fā)幼兒自由的擺放樹(shù)樁,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的玩耍。
四、游戲名稱:藏花人
游戲目標(biāo):
1、幼兒通過(guò)聲音來(lái)辨別事物的真?zhèn)?/p>
2、適合于劇烈游戲后進(jìn)行的`靜的游戲。
游戲準(zhǔn)備:
1、花的圖片
游戲規(guī)則:
1、幼兒圍坐成圈,請(qǐng)一位幼兒做找花人,另一位幼兒把一朵花藏在背后。
2、找花人尋找藏花人,如果接近藏花人,其他幼兒可以為他鼓掌。找花人可通過(guò)幼兒面部表情,動(dòng)作等判斷藏花人。
五、游戲名稱:貓頭鷹捉田鼠
游戲目標(biāo):
1、主要是練習(xí)幼兒快跑、鉆和躲閃
2、能夠提高幼兒的動(dòng)作敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:
1、大圓柱體積木塊一塊,小呼啦圈若干(沒(méi)有可用粉筆畫(huà)圈代替)
2、畫(huà)有稻谷的小圖片
游戲規(guī)則:
1、一名貓頭鷹,站在大樹(shù)的邊上,邊看守稻谷邊念兒歌:田鼠田鼠真正壞,偷吃稻谷搞破壞,機(jī)智勇敢的貓頭鷹,抓住田鼠大家歡。
2、扮演田鼠的幼兒從圈中鉆出,抓緊去把稻谷偷回洞, 當(dāng)兒歌念道最后一個(gè)字的時(shí)候,貓頭鷹迅速?gòu)臉?shù)上鉆下來(lái),去捉田鼠。田鼠趕緊回到自己的洞中躲好,沒(méi)有跑回去的就只能被貓頭鷹捉走了。
3、熟悉游戲后可以進(jìn)行角色互換游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲策劃書(shū)6
一、參賽對(duì)象:
大一新生(如班級(jí)數(shù)為奇數(shù),加上學(xué)生會(huì)隊(duì))
二、比賽形式:
以班為單位,每班選4人,抽簽決定進(jìn)行淘汰比賽,最后勝利的為冠軍。
三、比賽規(guī)則:
1、 “不一樣的我”。
。1)由主持人給出同一個(gè)題目,各隊(duì)隊(duì)員發(fā)揮想象進(jìn)行表演;
。2)根據(jù)評(píng)分選出前三名直接晉級(jí),最后一名直接被淘汰,余下隊(duì)伍進(jìn)行“閃躲球”游戲,根據(jù)得分選出前三名繼續(xù)進(jìn)行比賽。
閃躲球游戲規(guī)則:
。1)抽簽選出對(duì)手隊(duì)伍;
。2)各隊(duì)4名成員站在規(guī)定范圍內(nèi)進(jìn)行閃躲球游戲,超出界限者淘汰;
(3)選手對(duì)對(duì)手隊(duì)伍進(jìn)行攻擊同時(shí)躲避對(duì)手投過(guò)來(lái)的`球;
。4)被擊中腰部以下的隊(duì)員被淘汰出局。如果某位隊(duì)員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊(duì)員將被淘汰出局,但是用臀部擋球的隊(duì)員可以繼續(xù)玩游戲。
。5)腰部以上的球可以用手接住,試圖接低于腰部的來(lái)球又未接住的隊(duì)員將被淘汰出局。
。6)直到只剩一名選手,決出勝利隊(duì)伍繼續(xù)進(jìn)行余下比賽。(可以用沙包)
2、 “你死我活”(剩下偶數(shù)隊(duì)伍)。
。1)抽簽選出對(duì)手隊(duì)伍。
。2)a隊(duì)進(jìn)行語(yǔ)言描述,b隊(duì)成員進(jìn)行表演;然后反之。
。3)獲勝隊(duì)伍準(zhǔn)備下一輪比賽,余下三個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行“四人五足”游戲,勝利者為總決賽最后一個(gè)名額。
四人五足游戲規(guī)則:
。1)發(fā)令前,各隊(duì)按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊(duì)員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)
(2)所有隊(duì)員以站立方式起跑,聽(tīng)到發(fā)令后,同時(shí)走或跑到終點(diǎn),一定要注意安全,以最后一名隊(duì)員通過(guò)終點(diǎn)線為依據(jù)。獲勝者繼續(xù)進(jìn)行下一輪比賽。
3、 “就是我”。
各隊(duì)成員自主立意,展現(xiàn)自己。
四、賽前準(zhǔn)備階段:
1、準(zhǔn)備詳細(xì)的活動(dòng)策劃書(shū),在宣傳欄張貼海報(bào)宣傳
2、通知各班班長(zhǎng)和團(tuán)支部書(shū)記,號(hào)召同學(xué)們積極參與,明確競(jìng)賽試題的范圍,明確參賽條件,說(shuō)明比賽規(guī)則。
3、在各班級(jí)進(jìn)行宣傳,報(bào)名發(fā)短信的方式,并向班長(zhǎng)處報(bào)名,由學(xué)習(xí)部成員匯總。
4、有學(xué)習(xí)部組織各班抽簽決定淘汰賽賽程。
5、準(zhǔn)備所需物品其中包括:宣傳海報(bào)、數(shù)碼相機(jī)、記分牌、答題板、游戲道具等。
五、比賽流程:
1、第一回合為同一題目,由主持人出題,要求選手在五分鐘之內(nèi)表演完畢,表現(xiàn)充分,創(chuàng)新者可加分,由評(píng)委評(píng)分(評(píng)委每人10分),同時(shí)配有大眾評(píng)審(每班選5人,每人1分)評(píng)分結(jié)果
2、第二回合為隨機(jī)題目,隊(duì)員為對(duì)手出的題目應(yīng)在能力范圍之內(nèi),由一隊(duì)四個(gè)隊(duì)員輪流出題,對(duì)手選擇隨機(jī)表演。由評(píng)委和大眾評(píng)委評(píng)分。
3、第三回合為自我展示,隊(duì)員之間互相配合,表演出打動(dòng)評(píng)委,打動(dòng)觀眾的作品,不得超出規(guī)定時(shí)間,最后進(jìn)行評(píng)分決出勝出隊(duì)伍。
六、裁判及工作人員設(shè)置:
1、違規(guī)和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時(shí),由裁判評(píng)判。
2、每組比賽設(shè)立計(jì)時(shí)裁判1名,比賽設(shè)記分員2名,比賽設(shè)計(jì)時(shí)員2名。
七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置及活動(dòng)結(jié)束:
1、活動(dòng)獎(jiǎng)設(shè)置為第一、二名,獎(jiǎng)品視當(dāng)時(shí)情況而定。另設(shè)集體獎(jiǎng)3到5個(gè)。
2、活動(dòng)結(jié)束,選手合影,學(xué)習(xí)部合影,嘉賓合影等。由學(xué)習(xí)部或其他學(xué)生會(huì)人員組織清場(chǎng)。
游戲策劃書(shū)7
活動(dòng)主題:合作,從你我做起
活動(dòng)目的:通過(guò)此游戲來(lái)增強(qiáng)校園生活的氛圍,提高同學(xué)們參與活動(dòng)的熱情和積極性,增強(qiáng)同學(xué)們的合作意識(shí)和合作能力。同時(shí),使同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學(xué)期的.到來(lái)。
活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月29日
活動(dòng)地點(diǎn):中心體育場(chǎng)
參賽人員:XX工學(xué)院全體人員
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:張召奇 陳可可 葛吉昌
活動(dòng)規(guī)則策劃:1. 比賽距離為25米,每隔五米設(shè)置一個(gè)障礙物
2. 每三組進(jìn)行一次比賽
3. 用不透明黑布蒙住其中一位同學(xué)的眼睛作“瞎”,由另一名同學(xué)作“瘸子”
4. 游戲開(kāi)始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過(guò)板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個(gè)障礙環(huán)節(jié),在最短時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)即為成功。
5. 游戲過(guò)程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規(guī)行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開(kāi)始的機(jī)會(huì)。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng)一組
二等獎(jiǎng)一組
三等獎(jiǎng)一組
參與獎(jiǎng)若干
后期安排:游戲結(jié)束后,由本班同學(xué)打掃比賽現(xiàn)場(chǎng)并收回道具。
主辦單位:XX工學(xué)院材料與化工學(xué)院
承辦單位:應(yīng)用化學(xué)122班
活動(dòng)預(yù)期經(jīng)費(fèi):
獎(jiǎng)品+道具=100元
材料與化工學(xué)院
應(yīng)用化學(xué)122班
20xx年3月19日
游戲策劃書(shū)8
一、設(shè)計(jì)意圖或背景
喜歡玩游戲是孩子的天性,但是看動(dòng)畫(huà)片也是孩子最喜歡的節(jié)目!缎艹鰶](méi)》這部動(dòng)畫(huà)片很有趣,小孩都喜歡看,對(duì)里面的情節(jié)和人物都非常的熟悉,特別是“光頭強(qiáng)、熊大和熊二”為此,我就根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)來(lái)創(chuàng)編一個(gè)適合小班幼兒年齡特征的游戲。在此游戲中教師為幼兒提供有趣的活動(dòng) 情景“營(yíng)救熊大、熊二”及玩教具,設(shè)計(jì)了不同的障礙,讓幼兒的基本動(dòng)作在不同程度上得到提高,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,所以我設(shè)計(jì)了此游戲。
二、活動(dòng)名稱:《熊出沒(méi)》
三、適合班級(jí):小班
四、活動(dòng)時(shí)間:15--20分鐘
五、參加人數(shù):20人
六、活動(dòng)目標(biāo):
1、能積極參與活動(dòng),體驗(yàn)在游戲活動(dòng)中獲得成功與快樂(lè)。
2、初步了解爬、鉆、平衡、跨跳等基本動(dòng)作的要領(lǐng)。
3、練習(xí)爬、鉆、平衡、跨跳等基本動(dòng)作,提高身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
七、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)音樂(lè)。
2、泡沫墊20塊、平衡木4塊、“山洞”6個(gè)、自制小河2條、松鼠和猴子胸飾各10份、熊圖片20份、20把自制鑰匙、籃子4個(gè)。
3、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
八、活動(dòng)過(guò)程:(或玩法)
一、開(kāi)始部分
1、創(chuàng)設(shè)情境
師:“今天天氣真好,老師特別想邀請(qǐng)小朋友一起跳舞,你們?cè)敢鈫幔磕蔷透乙黄鹛饋?lái)吧!
2、伴隨兒歌熱身:請(qǐng)出你的小手?jǐn)[一擺,請(qǐng)出你的小腰扭一扭,請(qǐng)出你的膝蓋蹲一蹲,請(qǐng)出你的腦袋轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請(qǐng)出你的身體動(dòng)起來(lái)。
二、基本部分
師:“今天老師要帶小朋友去森林玩一玩,好嗎?但這條路上會(huì)很難走,你們可要小心哦!”帶領(lǐng)幼兒觀察游戲區(qū)域。
1、老師講解動(dòng)作
。1)“爬山坡”,練習(xí)手膝著地爬
師:將泡沫墊拼成一條直線:看,這是山坡,我們要怎樣才能過(guò)去呢?(老師示范講解動(dòng)作)
(2)“獨(dú)木橋”,練習(xí)走平衡
師:前面就是“獨(dú)木橋”了,我們走的時(shí)候要兩手側(cè)平舉,眼睛看前方,一步一步往前走。(邊走邊示范)
(3)“過(guò)河溝”,練習(xí)跨跳
師:這是一條很寬的'小河,雙腳過(guò)不去可用一只腳在前、另一只腳在后的單腳跨跳方法跳過(guò)去(老師邊講邊示范)
。4)“鉆山洞”,練習(xí)鉆的動(dòng)作
師:看,這是什么?我們應(yīng)該怎么過(guò)去呢?(提醒幼兒先蹲下,接著就是腳、身體過(guò)去)
2、基本動(dòng)作的練習(xí)
師:現(xiàn)在就請(qǐng)小朋友和老師一起去森林走一走。(幼兒依次練習(xí),老師一邊觀察并提示幼兒遵守規(guī)則,一邊指導(dǎo)能力弱的幼兒。)
3、老師介紹游戲:“熊出沒(méi)”
。1)師:一封信引出游戲“熊出沒(méi)”及游戲規(guī)則并提問(wèn):“這封信是寫(xiě)給誰(shuí)的?(小松鼠、小猴子)將幼兒分為兩隊(duì),一隊(duì)是松鼠,一隊(duì)是小猴子,我們要經(jīng)過(guò)這條路去營(yíng)救熊大、熊二,它們還告訴老師,鑰匙就藏在洞口,每個(gè)小動(dòng)物拿一把鑰匙繼續(xù)往前走,走到出口我們要把“鑰匙”放到空籃子里,這樣就可以救出它們了(每人拿一張熊的圖片)。
(2)幼兒游戲,老師一旁觀察并提示幼兒遵守規(guī)則,一邊指導(dǎo)能力弱的幼兒。
三、結(jié)束部分
1、教師小結(jié):表?yè)P(yáng)遵守規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。
2、放松活動(dòng):
師:“天色不早了,光頭強(qiáng)一會(huì)兒要回來(lái)了,我們要趕快離開(kāi)光頭強(qiáng)的家!睂W(xué)小貓悄悄地走出場(chǎng)地,活動(dòng)自然結(jié)束。
九、游戲規(guī)則:
1、每個(gè)人只能拿一把鑰匙繼續(xù)往前走,再將鑰匙放進(jìn)空籃子里。
2、教師要注意幼兒之間的距離,告訴幼兒在游戲過(guò)程中不要碰到前面的小朋友,以免發(fā)生碰撞。
十、活動(dòng)反思:
1、緊抓興趣點(diǎn),愉悅伴始終。老師在第一次嘗試“熊出沒(méi)”游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)了許多的問(wèn)題,從材料、語(yǔ)言的組織和幼兒給我的反應(yīng),當(dāng)時(shí)讓我有點(diǎn)措手不及。但是孩子們依然玩得很開(kāi)心,因?yàn)樗麄冏尷蠋熃o予的情境所感染了,對(duì)“熊大、熊二和光頭強(qiáng)”這三個(gè)故事人物太熟悉,也太喜歡了。接著我就進(jìn)行第二次嘗試,在這次游戲中,老師將之前游戲材料、語(yǔ)言組織方面已做修改,還是發(fā)現(xiàn)存在許多的問(wèn)題,比如:在這次活動(dòng)中讓幼兒玩得部分太少,老師講的太多。接著又進(jìn)行了修改,我要怎么讓幼兒多玩呢?整個(gè)游戲環(huán)節(jié)只能玩一次,重復(fù)玩就沒(méi)有意義了。在這個(gè)環(huán)節(jié)上我嘗試了好幾種方法,到最后一次才算成功了。整個(gè)游戲以小班幼兒最喜愛(ài)看的動(dòng)畫(huà)片《熊出沒(méi)》中的人物來(lái)設(shè)計(jì)的營(yíng)救游戲,抓住小班幼兒的特點(diǎn),以小動(dòng)物爬山坡、走獨(dú)木橋、跳小河和鉆山洞幾個(gè)有趣的游戲練習(xí)動(dòng)作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗(yàn),體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點(diǎn)的教育藝術(shù)。
2、教育無(wú)痕跡,目標(biāo)在心中;顒(dòng)中教師始終以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場(chǎng)景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強(qiáng)制,而是主動(dòng)遵守規(guī)則,積極練習(xí)動(dòng)作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標(biāo),教育無(wú)痕跡的境界。
3、體育游戲中,美育緊相融。整個(gè)活動(dòng),在游戲中伴隨著背景音樂(lè),讓小動(dòng)物們興致盎然,孩子們?cè)诎l(fā)展動(dòng)作的同時(shí)受到音樂(lè)美的陶冶。
游戲策劃書(shū)9
一、游戲名稱:
勇敢的小青蛙
二、游戲目標(biāo):
1、讓幼兒勇于克服困難,挑戰(zhàn)各種障礙;
2、鍛煉幼兒身體的平衡能力,能保持平衡在間隔的物體上行走,鍛煉跳、躍的能力;
3、熟記游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。
游戲準(zhǔn)備:
1、幼兒已有經(jīng)驗(yàn),能根據(jù)老師的'指令做相應(yīng)的動(dòng)作;
2、易拉罐若干(每3個(gè)用寬膠帶綁在一起),平衡木,有一定高度的紙箱,青蛙玩偶若干;
3、歡快動(dòng)感的音樂(lè);
4、中場(chǎng)布置兩組相同的場(chǎng)地:小溪(有高度的紙箱)--獨(dú)木橋(平衡木)--沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處放上若干個(gè)青蛙玩偶。
三、游戲過(guò)程:
1、準(zhǔn)備游戲:
師:"小朋友們好,今天天氣真好啊,我們一起做運(yùn)動(dòng)吧"。
聽(tīng)老師的口令隨音樂(lè)模仿各種小動(dòng)物的動(dòng)作,如大象、小鳥(niǎo)等等,教師不做規(guī)范,幼兒可憑想象自由四散活動(dòng),進(jìn)行熱身,最后要做小青蛙的動(dòng)作。
2、(導(dǎo)入)師:"小朋友們學(xué)得可真像。今天有幾只青蛙寶寶也像小朋友們一樣出來(lái)玩了,可惜迷路了回不了家,我們來(lái)幫助他們回家吧。你們有信心嗎?"
"先來(lái)學(xué)一些幫助小青蛙的本領(lǐng)吧,試試看,誰(shuí)能走得穩(wěn)。"
幼兒練習(xí)跨過(guò)小溪(有高度的紙箱),走過(guò)獨(dú)木橋(平衡木),走過(guò)沼澤地(間隔擺放的易拉罐)
幼兒自愿分成幾個(gè)小組,自由練習(xí),教師巡視指導(dǎo),讓動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)的幼兒演示,其他幼兒學(xué)習(xí)。
3、師:"本領(lǐng)學(xué)會(huì)了,下面我們要比賽,看誰(shuí)先幫助小青蛙回家。"
布置兩組相同的場(chǎng)地:起點(diǎn)--小溪(有高度的紙箱)--獨(dú)木橋(平衡木)--沼澤地(間隔擺放的易拉罐),距離沼澤地3米處(終點(diǎn))放上若干個(gè)青蛙玩偶。
說(shuō)游戲規(guī)則:幼兒分成兩組分別站在起點(diǎn)處,游戲開(kāi)始,幼兒學(xué)青蛙跳至小溪處,跨過(guò)小溪,跳至平衡木處,走過(guò)平衡木,跳至沼澤地處,走過(guò)沼澤地,跳至終點(diǎn)拿起一個(gè)青蛙玩偶,跑回起點(diǎn),下一位幼兒依次進(jìn)行,最先完成的組獲勝。游戲過(guò)程中一定要教育幼兒注意安全,觀察幼兒狀態(tài)。
進(jìn)行游戲。
4、游戲結(jié)束教師放音樂(lè),讓幼兒隨著音樂(lè)隨意的擺動(dòng)身體進(jìn)行放松。
5、總結(jié),點(diǎn)評(píng),整理物品。
四、游戲延伸:
幼兒可將今天練習(xí)的本領(lǐng)教會(huì)自己的爸爸媽媽,同爸爸媽媽一起做游戲。
游戲策劃書(shū)10
前言:為了豐富和充實(shí)我校同學(xué)們的課余時(shí)間,提高同學(xué)間的合作精神和參加活動(dòng)的積極性﹐增加同學(xué)間的友誼,增強(qiáng)學(xué)生的自信﹑自強(qiáng)﹑自立意識(shí)﹐營(yíng)造一個(gè)良好的互動(dòng)學(xué)習(xí)氛圍。XXXX學(xué)院XX系組織部計(jì)劃承辦“你行我也行”游戲爭(zhēng)霸大賽。具體內(nèi)容如下︰
一、活動(dòng)安排;
1、活動(dòng)時(shí)間:XX月XX日
2、活動(dòng)地點(diǎn):
XXX學(xué)院舞池
3、活動(dòng)主辦:XXXX學(xué)院XX系
4、活動(dòng)承辦:XXXX學(xué)院XX系組織部
5、協(xié)助部門(mén):XXXX學(xué)院XX系社團(tuán)部、網(wǎng)絡(luò)部、自律部、勞動(dòng)部、保衛(wèi)部、宣傳部
二、參賽要求與比賽事項(xiàng);
1、組隊(duì)要求:學(xué)生會(huì)大一干事必須參加,各班級(jí)各組一隊(duì)
2、每組人數(shù):每隊(duì)5人
3、得分情況統(tǒng)計(jì):由組織方組織部人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)
4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨
5、參賽選手在比賽時(shí)間十分鐘之內(nèi)沒(méi)有能夠到場(chǎng)參加比賽的視為棄權(quán)處理,參賽人員中途不得離場(chǎng)
6、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調(diào)、神射手、我愛(ài)記歌詞
7、具體游戲規(guī)則及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)另行打印每班一份由組織部負(fù)責(zé)
三、活動(dòng)流程策劃;
1、由自律部、社團(tuán)部、保衛(wèi)部確認(rèn)參賽人員已到情況
2、由組織部部長(zhǎng)宣布活動(dòng)開(kāi)始
3、勞動(dòng)部組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)開(kāi)始后的各種道具
4、保衛(wèi)部負(fù)責(zé)在活動(dòng)過(guò)程中的`人員安全問(wèn)題
5、宣傳部作為機(jī)動(dòng)組負(fù)責(zé)處理應(yīng)急事件,以及協(xié)助各部門(mén)工作
6、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)這個(gè)活動(dòng)過(guò)程中精彩畫(huà)面的拍攝工作,以及照片的后期處理
7、在活動(dòng)進(jìn)行中每一個(gè)游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的干事有義務(wù)告知各隊(duì)的等分情況
8、比賽結(jié)束后,由組織部部長(zhǎng)公布各隊(duì)最終的得分情況
9、比賽決出前三名,分別由主席與團(tuán)副及組織部部長(zhǎng)進(jìn)行頒發(fā)獎(jiǎng)狀,網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)拍攝留影。
10、活動(dòng)參與部門(mén)負(fù)責(zé)活動(dòng)結(jié)束后的衛(wèi)生工作。
四、后勤與物品采購(gòu);
1、場(chǎng)地協(xié)調(diào)、桌椅借用工作由勞動(dòng)部負(fù)責(zé)協(xié)助
2、宣傳及海報(bào)設(shè)計(jì)及張貼由宣傳部負(fù)責(zé)協(xié)助
3、比賽用品由組織部、宣傳部負(fù)責(zé)采購(gòu)
4、比賽現(xiàn)場(chǎng)秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負(fù)責(zé)
5、現(xiàn)場(chǎng)主持由組織部負(fù)責(zé)
五、獎(jiǎng)品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算;
冠軍
一名
頒發(fā)獎(jiǎng)狀及音響一組
XX元
亞軍
兩名
頒發(fā)獎(jiǎng)狀及鍵盤(pán)三件套
XX元
季軍
兩名
頒發(fā)獎(jiǎng)狀及筆記本
XX元
車(chē)費(fèi)X元
磁板X(qián)X元
氣球XX元
紙杯XX元
總計(jì):XX元
XXXX學(xué)院XX系組織部對(duì)本次活動(dòng)有最終解釋權(quán)
XX系團(tuán)總支組織部
XX月XX日
游戲策劃書(shū)11
趣味跳繩
目的:
考驗(yàn)協(xié)調(diào)反應(yīng)能力時(shí)間:不限
游戲要求:
每班8人,3個(gè)班同時(shí)進(jìn)行
游戲規(guī)則:
1.第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的`一端,游戲開(kāi)始,則不停地舞動(dòng)繩子,其他6人排好隊(duì)輪流跳過(guò)繩子。第一輪沒(méi)有跳過(guò)的人將被淘汰。
2.第二輪:經(jīng)過(guò)第一輪淘汰后,剩下的人則排隊(duì)輪流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最后再一個(gè)接一個(gè)地輪流跳出
3.時(shí)間最短的隊(duì)獲勝。
本環(huán)節(jié)不計(jì)時(shí)不計(jì)分,大家輕松玩游戲,在本環(huán)節(jié)歡快的游戲中結(jié)束本期班級(jí)之間活動(dòng),主持人致結(jié)束語(yǔ)并宣布活動(dòng)結(jié)束。
6、工作人員合影,并打掃會(huì)場(chǎng)
活動(dòng)道具及經(jīng)費(fèi)預(yù)算
道具:(游戲一)剪刀3把、彩紙(若干)、紙杯9個(gè)、未開(kāi)封的礦泉水3瓶、膠水3瓶、短繩6根(綁腿)小禮品9份
(游戲二)便簽紙18張、氣球15個(gè)小禮品18份
(游戲三)長(zhǎng)繩3根小禮品24份
獎(jiǎng)品:社團(tuán)表演禮品1份、“班級(jí)之星”獎(jiǎng)狀1張、“班級(jí)明星”獎(jiǎng)狀1張
才藝表演者禮品3份、參與班級(jí)小禮品若干(根據(jù)參與班級(jí)人數(shù)而定)
音響設(shè)備1套、話筒2個(gè)(最好備份一套)、宣傳海報(bào)2張
經(jīng)費(fèi):100元
游戲策劃書(shū)12
為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來(lái),學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的`游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:
一、 時(shí)間:
12月21日下午
二、 地點(diǎn):
校中心廣場(chǎng)
三、 參加對(duì)象:
1.全院各班級(jí)同學(xué)
2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名
3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午
四.活動(dòng)主辦方:
09數(shù)控1班
五、 活動(dòng)項(xiàng)目:
"投擲炸彈活動(dòng)"
六、 活動(dòng)規(guī)則:
1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)
2. 發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)
七、 工作人員安排
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:熊敏
宣傳人:萬(wàn)斌
現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):張星星
裁判員:萬(wàn)斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬(wàn)斌
活動(dòng)組織人:熊敏 羅帥
游戲策劃書(shū)13
1、 搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
2、 物品大搜集:這個(gè)游戲要求在場(chǎng)的每個(gè)人都來(lái)參與,我們以桌為單位分為6組,現(xiàn)在請(qǐng)每組選出一位男士,上臺(tái)來(lái)體驗(yàn)一次英雄的旅程。主持人描述一段場(chǎng)景,這是一個(gè)“諾曼底登陸”的故事,臺(tái)上這六位都是要參加諾曼底登陸的英雄,但是在這次行動(dòng)中,他們會(huì)隨時(shí)需要得到一些物品的幫助,有了這些物品,他們才能完成任務(wù)。那么下面,當(dāng)我說(shuō)到一個(gè)物品時(shí),臺(tái)下他這一桌的人就需要馬上從身邊找到這個(gè)東西,快速送到臺(tái)上來(lái),送到他手里。臺(tái)上的人一拿到這個(gè)東西就馬上舉起手來(lái),看誰(shuí)最快,看哪一桌的配合最好。臺(tái)上的人不許走動(dòng),也不許拿自己身上的東西,必須讓下面的人送上來(lái)。每一輪我們都記分,最后得分最高的人勝出,他這一桌的所有人也都會(huì)有獎(jiǎng)品!
3、和氣球相關(guān)的:兩組人頂氣球掉地上就失敗、兩組人互踩對(duì)方綁在腳上的氣球、兩人一組用后背夾氣球跑一段路回來(lái)坐爆比誰(shuí)快
4、報(bào)紙拔河:一張報(bào)紙?zhí)讉z人頭上拔河
5、 一心二用:一邊夾乒乓球一邊回答智力問(wèn)題
6、 蒙眼排隊(duì):7個(gè)人每人抽一個(gè)數(shù)字,蒙上眼不許說(shuō)話,讓7個(gè)人按自己數(shù)字的順序站成一排,兩組同時(shí)比賽看哪組快
7、 椅子渡河:用兩張椅子輪流傳送來(lái)渡河的接力賽
8、 數(shù)3蹲:一排人從1開(kāi)始數(shù)數(shù),數(shù)到3的倍數(shù)或者含有3的數(shù)字就蹲,淘汰數(shù)錯(cuò)的人
9、. 瞎子摸東西:紗布,物品.
概要:蒙眼前進(jìn)摸東西 方法:
1.各隊(duì)輪流派出1人。
2.把東西放在起點(diǎn)前方5步的地方。
3.回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。
4.能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
10、 挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
規(guī)則:
1.所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)。
2.比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。
該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。
11、五毛和一塊?
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令?
規(guī)則如下:分組
在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。?
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的'同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
12、夾乒乓球
規(guī)則:
1.每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍。
2.在簍子里夾出一個(gè)乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點(diǎn)。
3.再換本隊(duì)其他兩名隊(duì)友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續(xù)25分鐘。
13、拋繡球(20分鐘) 準(zhǔn) 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。
游戲策劃書(shū)14
一、活動(dòng)主題:情滿廣藥,歡樂(lè)游園
二、活動(dòng)目的:校區(qū)五周年,是廣東藥學(xué)院中山校區(qū)建設(shè)和發(fā)展的一個(gè)重要里程碑,是學(xué)校再創(chuàng)輝煌的新起點(diǎn)。通過(guò)讓同學(xué)們參與形式多樣、新穎的游戲項(xiàng)目,激發(fā)同學(xué)們對(duì)學(xué)校的熱愛(ài)之情,充分展現(xiàn)同喜、同樂(lè)、同慶的和諧校園氛圍,讓學(xué)生們的朝氣充溢整個(gè)校區(qū)。
三、策劃主辦單位: 廣東藥學(xué)院中山校區(qū)團(tuán)工委學(xué)生會(huì)
四、攤位承包單位:廣東藥學(xué)院藥科學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會(huì)
攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華
攤位負(fù)責(zé)人:朱奕言:15019903765(667515)
黃詠瑜:15019903643(667908)
五、活動(dòng)時(shí)間:11月28日上(或下)午
六、活動(dòng)地點(diǎn):根據(jù)校區(qū)具體安排而定
七、活動(dòng)特色: 這次活動(dòng)的主題充分切合了廣東藥學(xué)院中山校區(qū)建校五周年校慶的主題。游戲分別為運(yùn)動(dòng)型、運(yùn)氣型、技術(shù)型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的熱情,融入到校慶活動(dòng)的節(jié)日氛圍,使同學(xué)們更好地融入廣藥這個(gè)大家庭,時(shí)刻心系廣藥。
八.游戲流程及介紹:
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個(gè)參賽者進(jìn)入攤位時(shí)都要做該人形洞的動(dòng)作,就如對(duì)廣藥加油,祝福廣東藥學(xué)院中山校區(qū)發(fā)展得越來(lái)越好。
2、場(chǎng)地規(guī)劃:
中間是過(guò)道,參賽者從前方進(jìn)后方出,攤位兩側(cè)用彩帶和氣球裝飾。
備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。
2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設(shè)置有一個(gè)圓錐體紙皮盒“四碼藍(lán)錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點(diǎn)用透明材料制作,從該地方只能看到一個(gè)乒乓球。圓錐體內(nèi)有20只乒乓球,紅、黃、藍(lán)、綠色分別4個(gè),黑色3個(gè),白色1個(gè)。參賽者先大幅度搖動(dòng)該圓錐體(頂點(diǎn)朝下,底面朝上),停下時(shí)觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍(lán)色代表玩“對(duì)對(duì)碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個(gè)游戲都通過(guò)才能得到一張獎(jiǎng)票,白色代表可以直接得到獎(jiǎng)票一張。
3、游戲內(nèi)容:
。1)游戲名稱:眼忙腳亂
道具:一張規(guī)格3m*2m的卡紙上面有70個(gè)格子(總共10行,每行7個(gè)格子),每行標(biāo)有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規(guī)則:工作人員先隨機(jī)抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內(nèi)記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對(duì)白板,工作人員發(fā)出開(kāi)始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過(guò)的顏色。若在30秒內(nèi)按順序踩中全部顏色者則通過(guò)該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場(chǎng)外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
。2)游戲名稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個(gè)乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個(gè)用紙板剪成的動(dòng)物腳。ㄔ搱D案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動(dòng)物的腳印分別在兩側(cè))
游戲規(guī)則:劃定一個(gè)區(qū)域,起點(diǎn)和終點(diǎn)相隔3米,在該區(qū)域的地上
分別貼者一定數(shù)量的2種動(dòng)物的腳印。游戲開(kāi)始時(shí),參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個(gè)乒乓球),兩腳跨立。持球從起點(diǎn)出發(fā),并保持球在球拍上滾動(dòng)而不掉下來(lái)。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)且乒乓球不掉下來(lái)則通過(guò)該游戲。
工作人員:2名
備注:動(dòng)物腳印的編排并不規(guī)則,左邊會(huì)有更多鴨掌,右邊會(huì)有更多熊掌,以增加難度及樂(lè)趣。
。3) 游戲名稱:對(duì)對(duì)碰
道具:2個(gè)羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個(gè)彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個(gè)、紙飛機(jī)3架)、錐子一個(gè)、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張
游戲規(guī)則:玩家先隨機(jī)選一個(gè)箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(biāo)(用彩色包裝紙包裹的.易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標(biāo)顏色鋁罐,則通過(guò)此游戲。
工作人員:2名
。4) 游戲名稱:極品大廚
道具:鐵絲2米、課課桌3張、乒乓球30個(gè)、衣叉(或竹竿)2支(末端綁有勺子)、繩子若干、自制轉(zhuǎn)盤(pán)(轉(zhuǎn)盤(pán)分6格分別是8、10、12、15、18、20個(gè)球的選項(xiàng))紙制盤(pán)子一個(gè)
游戲規(guī)則:參賽者先轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)隨機(jī)選出要舀的球數(shù),根據(jù)該數(shù)目,拿起長(zhǎng)竹竿從起點(diǎn)盡量舀相應(yīng)數(shù)目的乒乓球,經(jīng)過(guò)一定的軌道放到指定的盤(pán)子中。工作人員數(shù)出玩家所舀的球數(shù),若誤差在正負(fù)1之內(nèi)則通過(guò)該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長(zhǎng)竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
游戲策劃書(shū)15
一、活動(dòng)目的
我們級(jí)的孩子絕大部分因?yàn)榧议L(zhǎng)忙,很少有和家長(zhǎng)親近的機(jī)會(huì)。所以我們利用元旦,設(shè)計(jì)這樣一個(gè)活動(dòng),營(yíng)造和諧和寬松的家庭氛圍,形成活潑向上的班級(jí)文化,提高學(xué)生的全面素質(zhì)和班級(jí)的凝聚力,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),讓學(xué)生積極投身到健康的戶外活動(dòng)當(dāng)中,做一個(gè)健康向上的好學(xué)生,創(chuàng)建文明、健康、活潑、和諧的班級(jí)文化。
二、活動(dòng)主題:童心同樂(lè) 幸福成長(zhǎng)
三、活動(dòng)組織:
組長(zhǎng):班主任
成員:副班主任和體育老師
協(xié)助:各班班委
主持人:康云杰
四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)
五、活動(dòng)項(xiàng)目及器材準(zhǔn)備
活動(dòng)一、“誦經(jīng)典,傳美德”
全體孩子背誦《弟子規(guī)》的《總敘》
背誦流暢,感情飽滿、豐富,有適當(dāng)?shù)闹w語(yǔ)言展示。
活動(dòng)二 :跳繩比賽
1、.器材:由孩子自己準(zhǔn)備跳繩
2、活動(dòng)規(guī)則:分為4組,每班為一組,每組每局參加限5對(duì),1個(gè)家長(zhǎng)帶1個(gè)孩子為1對(duì),哨聲響起后,跳繩5分鐘,將每組5對(duì)的合計(jì)數(shù)報(bào)給主持人;多的'一方勝出。獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。
活動(dòng)三 :拔河比賽
1.器材:結(jié)實(shí)長(zhǎng)繩一條
2.活動(dòng)規(guī)則:1、2、3、4大組間舉行,每組每局參加限10對(duì),1個(gè)人大人帶1個(gè)孩子為一對(duì),由各大組的小朋友輪流參加,可以重復(fù)參加。每局完畢交換場(chǎng)地,實(shí)行三局兩勝制。
3.注意事項(xiàng):拔河時(shí)需安全人員和各位家長(zhǎng)嚴(yán)密監(jiān)控,當(dāng)結(jié)束哨聲響起時(shí),注意提醒并幫助孩子結(jié)束用力,避免發(fā)生摔倒受傷或是踩踏!
活動(dòng)結(jié)束后,由主持人組織頒發(fā)獎(jiǎng)品。
活動(dòng)四、秘密運(yùn)輸
器材:籃球4個(gè)
活動(dòng)規(guī)則:
1、劃分人數(shù)相等的4組隊(duì)員,每組隊(duì)員平均分為兩部分。如果隊(duì)伍中男女同學(xué)都有,那么各組的男女同學(xué)應(yīng)一樣的比例。
2、每組的同學(xué)把分好的兩部分對(duì)應(yīng)站立在場(chǎng)地的兩端,進(jìn)行迎面的接力比賽。
游戲開(kāi)始后,起點(diǎn)的第一名同學(xué)兩臂抱2個(gè)籃球,開(kāi)始出發(fā)到對(duì)面的本組隊(duì)員進(jìn)行接力。對(duì)面接力的第一個(gè)同學(xué)在限制線后,接到運(yùn)輸?shù)降幕@球、按照同樣的方式往對(duì)面的第二名學(xué)生運(yùn)輸(傳送)。依次類推在每組最后一名同學(xué)完成截止,按照完成的先后順序定勝負(fù)。
3、運(yùn)輸途中如果籃球掉落,必須在掉落的地點(diǎn)重新恢復(fù)器材的位置,才能繼續(xù)前進(jìn)。否則判定該學(xué)生沒(méi)有完成游戲,成績(jī)無(wú)效。
4、接力的同學(xué)必須在場(chǎng)地兩端的限制線后進(jìn)行交接器材。
5、游戲統(tǒng)一發(fā)令開(kāi)始,各組相互監(jiān)督參賽人數(shù)。
活動(dòng)結(jié)束后,由主持人組織頒發(fā)獎(jiǎng)品
活動(dòng)五、火車(chē)過(guò)山洞
器材:虅圈(呼啦圈)8個(gè)
活動(dòng)規(guī)則:
1、比賽分為4組,每組3—5人,各組人數(shù)必須相同。第一名學(xué)生是火車(chē)頭,第二名同學(xué)低頭彎腰兩手抓住前面同學(xué)的腰兩側(cè),后面的同學(xué)動(dòng)作一樣。
2、把虅圈在場(chǎng)地上豎立擺放,有一名同學(xué)服務(wù)固定。所有的虅圈可以方向不同,只要距離合適就行。所有虅圈擺放好后不能再移動(dòng),只有在4組學(xué)生都比賽過(guò)后,可以調(diào)整位置進(jìn)行下一輪的比賽。
3、比賽開(kāi)始后,火車(chē)在車(chē)頭的帶領(lǐng)下順利、安全的鉆過(guò)所有的“山洞”后,帶回到起點(diǎn)為完成。比賽的過(guò)程當(dāng)中火車(chē)不能斷開(kāi),斷開(kāi)后要迅速連接。每斷開(kāi)一次加時(shí)10秒。
4、比賽的方式是分組進(jìn)行,第一組完成后,第二組進(jìn)行依次類推。最后按照用時(shí)的長(zhǎng)短來(lái)決定勝負(fù)。
5、游戲可以多輪次的進(jìn)行,可以每一輪都變換虅圈的擺放位置和方向。
6、活動(dòng)結(jié)束后,由主持人組織頒發(fā)獎(jiǎng)品
活動(dòng)七、才藝展示
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