- 相關(guān)推薦
拔河教學(xué)設(shè)計
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教學(xué)設(shè)計,教學(xué)設(shè)計把教學(xué)各要素看成一個系統(tǒng),分析教學(xué)問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學(xué)效果最優(yōu)化。那么你有了解過教學(xué)設(shè)計嗎?下面是小編幫大家整理的拔河教學(xué)設(shè)計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
拔河教學(xué)設(shè)計1
活動目的:
1知道在輸和贏的時候,怎樣控制自己的言行和情緒,讓對方喜歡自己,和自己成為好朋友。
2在游戲中培養(yǎng)幼兒贏的時候鼓勵總是輸?shù)男∨笥,輸(shù)男∨笥岩獙W(xué)會不灰心喪氣,繼續(xù)努力,爭取贏對方。
活動準(zhǔn)備:
兩人一組,每組一份拔河用具(撲克牌10張,數(shù)字卡10張)
活動過程:
1兩人一組進(jìn)行比賽。兩人同時用食指與中指夾住撲克牌的兩端,同時用力夾向自己,最先把撲克牌夾到自己身邊者為勝。勝者可拿一張卡片,最后以數(shù)字卡的張數(shù)分輸贏。多者為贏,少者為輸。每一局結(jié)束,贏的幼兒主動與輸?shù)挠變何⑿ξ帐帧?/p>
2游戲結(jié)束后討論:
。1)你的小對手喜歡和你一起玩嗎?為什么?
(2)當(dāng)你贏的.時候,你跟對方說了些什么?當(dāng)對方總是輸?shù)臅r候,你想了一個什么好辦法讓對方由信心繼續(xù)玩下去。
。3)當(dāng)你輸?shù)臅r候,你心里怎么想?是怎樣對他說的?你認(rèn)為贏得小朋友還喜歡和你玩嗎?為什么?
拔河教學(xué)設(shè)計2
一學(xué)情分析
我班是四年級,他們的天性是喜歡玩,爭強(qiáng)好勝模仿力強(qiáng),喜歡表現(xiàn),好動,不能很好的控制自己的行為,一部分還存在人性,嬌氣等不良的心理傾向。針對他們喜歡的游戲,喜歡展示的共同特點和個性差異,我選擇跳繩游戲,激起他們的興趣,營造濃厚個人競爭和團(tuán)體競爭氛圍。
二教學(xué)理念
在設(shè)計理念上,滲透素質(zhì)教育思想,貫徹落實“快樂體驗”“健康第一”的課題思想,做到人人有進(jìn)步,人人擁有健康。讓學(xué)生利用已有的經(jīng)驗進(jìn)行《拔河》動作和方法的編創(chuàng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。通過游戲比賽的形式培養(yǎng)學(xué)生良好的團(tuán)結(jié),合作精神。以此增強(qiáng)學(xué)生的自信心,使學(xué)生體會獲得成功的喜悅。
三教學(xué)目標(biāo)
1激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動的興趣,快樂鍛煉,增強(qiáng)團(tuán)隊合作意識和競爭意識。
2發(fā)展協(xié)調(diào),靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力發(fā)展。
四教學(xué)重點和難點
重點:通過拔河游戲的體驗活動掌握一定的技能。
難點:培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作精神,增強(qiáng)班級凝聚力。
五教學(xué)過程
1情景導(dǎo)入
對四年級來說,有趣的.游戲情景最能吸引他們進(jìn)入課堂角色,本節(jié)課,將以“拔河”為主情景,激起他們的興趣,學(xué)生的活動熱情自然而然被激發(fā)和調(diào)動起來。
2第一關(guān)。
指導(dǎo)學(xué)生集體活動,用“廣播體操”進(jìn)行熱身活動。
3第二關(guān)。
設(shè)計踩尾蛇活動,通過“跑”“蹦”游戲,讓學(xué)生進(jìn)一步開展熱身運(yùn)動,發(fā)展他們的迅速反應(yīng),靈敏運(yùn)動能力。
4第四關(guān)
設(shè)計“拼圖”。以體育小組合作活動形式,促其思,啟其智,煉其身。先進(jìn)行展示和交流,在引導(dǎo)學(xué)生選擇自己喜歡的拼圖,組成新小組進(jìn)行有序跑練習(xí),展示,讓全體學(xué)生沉浸在愉快的學(xué),練氛圍中,享受體育活動的快樂,陶冶身心,增強(qiáng)意志。
六結(jié)束總結(jié)
進(jìn)行課堂小結(jié),評價,頒獎,滲透德育,美育教育。
總之,本節(jié)力求充分體現(xiàn)“教師主導(dǎo),學(xué)生主體”思想理念,充分調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,并及時鼓勵表揚(yáng),促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展,提高教學(xué)效果。
拔河教學(xué)設(shè)計3
活動目的:
1 知道在輸和贏的時候,怎樣控制自己的言行和情緒,讓對方喜歡自己,和自己成為好朋友。
2 在游戲中培養(yǎng)學(xué)生贏的時候鼓勵總是輸?shù)腵學(xué)生,輸?shù)膶W(xué)生要學(xué)會不灰心喪氣,繼續(xù)努力,爭取贏對方。
活動準(zhǔn)備:
兩人一組,每組一份'拔河'用具(撲克牌10張,數(shù)字卡10張)
活動過程:
1、兩人一組進(jìn)行比賽。兩人同時用食指與中指夾住撲克牌的兩端,同時用力夾向自己,最先把撲克牌夾到自己身邊者為勝。勝者可拿一張卡片,最后以數(shù)字卡的張數(shù)分輸贏。多者為贏,少者為輸。每一局結(jié)束,贏的學(xué)生主動與輸?shù)膶W(xué)生微笑握手。
2、游戲結(jié)束后討論:
(1) 你的小對手喜歡和你一起玩嗎?為什么?
(2) 當(dāng)你贏的時候,你跟對方說了些什么?當(dāng)對方總是輸?shù)臅r候,你想了一個什么好辦法讓對方由信心繼續(xù)玩下去。
(3) 當(dāng)你輸?shù)臅r候,你心里怎么想?是怎樣對他說的?你認(rèn)為贏得學(xué)生還喜歡和你玩嗎?為什么?
拔河教學(xué)設(shè)計4
活動目的:
1 知道在輸和贏的時候,怎樣控制自己的言行和情緒,讓對方喜歡自己,和自己成為好朋友。
2 在游戲中培養(yǎng)幼兒贏的時候鼓勵總是輸?shù)男∨笥,輸(shù)男∨笥岩獙W(xué)會不灰心喪氣,繼續(xù)努力,爭取贏對方。
活動準(zhǔn)備:
兩人一組,每組一份拔河用具(撲克牌10張,數(shù)字卡10張)
活動過程:
1 兩人一組進(jìn)行比賽。兩人同時用食指與中指夾住撲克牌的.兩端,同時用力夾向自己,最先把撲克牌夾到自己身邊者為勝。勝者可拿一張卡片,最后以數(shù)字卡的張數(shù)分輸贏。多者為贏,少者為輸。每一局結(jié)束,贏的幼兒主動與輸?shù)挠變何⑿ξ帐帧?/p>
2 游戲結(jié)束后討論:
(1) 你的小對手喜歡和你一起玩嗎?為什么?
(2) 當(dāng)你贏的時候,你跟對方說了些什么?當(dāng)對方總是輸?shù)臅r候,你想了一個什么好辦法讓對 方由信心繼續(xù)玩下去。
(3) 當(dāng)你輸?shù)臅r候,你心里怎么想?是怎樣對他說的?你認(rèn)為贏得小朋友還喜歡和你玩嗎?為什么?
【拔河教學(xué)設(shè)計】相關(guān)文章:
教學(xué)設(shè)計08-23
教學(xué)設(shè)計01-14
乞巧教學(xué)設(shè)計 乞巧教學(xué)設(shè)計優(yōu)秀09-22
《掌聲》教學(xué)設(shè)計06-19
匆匆教學(xué)設(shè)計05-28
望月教學(xué)設(shè)計05-29
質(zhì)數(shù)的教學(xué)設(shè)計06-05
《白楊》教學(xué)設(shè)計06-18
爭吵教學(xué)設(shè)計07-02