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大班教學活動設計
作為一名人民教師,通常需要準備好一份教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。教學設計應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的大班教學活動設計,希望能夠幫助到大家。
大班教學活動設計1
一 、活動目標
1.了解名字的獨特性和含義,大膽交流名字的由來。
2.感知自己名字的與眾不同,體會家長對自己的期望。
二、活動準備
1.事先請幼兒向家長了解自己名字的寫法、含義及小故事。
2.寫有幼兒名字的卡片。
三、活動過程
(一)聽聲音,談話導入
師:請小朋友聽,這是什么聲音?(播放嬰兒哭聲的聲音)
師:對,這是一個剛出生的嬰兒的哭聲,隨著這一生清脆的哭聲的到來,一個新的小生命就來到了這個多彩的世界。接下來爸爸媽媽就要開始給他干什么呢?
幼:起名字。
師:對,就像咱們小朋友一樣,爸爸媽媽也都給你們起了好聽的名字。那你們認識自己的名字嗎?如果把所有小朋友的名字寫在一起,你能找到自己的名字嗎?(能)
(二)找找我的名字
1.師:瞧, 這里有我們?nèi)嘈∨笥训拿郑愕拿衷谀睦?
(幼兒的名字卡片排成四排,做好標記)
2.師:你能找到自己的名字在哪里嗎?(我的名字在第幾行、第幾個,我叫……)
3.這些名字都一樣嗎?
老師小結(jié):原來,我們每個人的名字都是不一樣的。名字是每個人特有的,誰的名字就代表了誰。
(三)尋找姓的秘密
1.認識了解名字中的第一個字,知道這就是姓大班社會活動:名字的故事大班社會活動:名字的故事。
2.提問:你們知道名字的第一個字是什么意思嗎?你為什么姓x ?你家里還有誰姓x ,你的姓氏和爸爸一樣還是和媽媽一樣?爸爸姓什么?爺爺姓什么?
3.討論,自己的姓可以改掉嗎?請幼兒嘗試說出自己的理由。
4.請個別幼兒說一說自己的姓和名,
教師總結(jié):我們中國的姓氏是一代一代傳承下來的,按照中國人的傳統(tǒng),我們都是隨爸爸的姓,也有少數(shù)跟媽媽姓的。
5.說一說班內(nèi)有哪些姓。請幼兒找出班內(nèi)同姓的幼兒有幾個,并把他們喊出來。
小結(jié):我們中國的姓氏非常非常的多,有一個字的姓,也有兩個字的姓,還有一種關于姓氏的書,叫《百家姓》這是我們中國特有的大班社會活動。有機會可以跟家長一起看一看這本書。
(四)說說我的名字
1.師:“你們知道了姓什么,叫什么名字,那你們知道你們的名字是誰起的嗎?為什么會給你起這樣的名字?
2.請幼兒大膽說出自己名字的故事,同時說一說有幾個名字。
小結(jié):有的小朋友有兩個名字,有姓氏的那個名字就叫大名,也叫學名,沒有姓氏的名字就叫小名。小名一般是長輩或是最親的人叫的'名字,不管是大名還是小名都不是爸爸媽媽隨隨便便給我們?nèi)∶模际怯幸欢ㄒ饬x的,表達了爸爸媽媽對你們的期望,和對你們美好的祝愿。
3.提問:如果現(xiàn)在你們的爸爸媽媽在這里,你們想對爸爸媽媽說一句什么話?應該怎么做呢?
小結(jié):如果他們聽到一定會很高興的,老師聽了也很感動,知道你們長大了,但是你們說的這些能做到嗎?那就給自己加油、鼓掌吧。
4.選出班內(nèi)最好聽、最獨特的名字。
(1)師:剛才小朋友介紹了自己名字的故事,現(xiàn)在我們來聽一聽這幾個小朋友的名字叫起來感覺一樣嗎?有什么感覺?(男孩名字和女孩名字)
小結(jié):男孩名字比較響亮,感覺很強壯、有力,女孩的名字比較美、文雅、感覺很溫馨。
(2)請你們想一想,你覺得我們班誰的名字最好聽呢?
請一幼兒回答后,全體幼兒大聲喊出來。小結(jié):老師覺得你們每個人的名字到挺好聽的
大班社會活動:名字的故事學習總結(jié)。
( 3)師:發(fā)現(xiàn)這節(jié)課小朋友表現(xiàn)都很好,回答問題也很積極。現(xiàn)在我們來放松一下,做個游戲好不好。(好)剛才有的小朋友講了名字的故事,還有的小朋友沒有講,老師很想知道他們的名字的故事,你們想不想知道?(想)
(4)玩游戲――擊鼓傳花,并介紹游戲玩法。
師:“那我們就玩“擊鼓傳花”的游戲,鼓聲向起開始依次傳花,鼓聲停止,花在誰的手里誰就將自己名字的故事講一下。
( 五)幼兒玩游戲,活動自然結(jié)束。
大班教學活動設計2
活動目標:
1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。
2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。
活動準備:
1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);大年歷圖一張。
2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。
3、學具:4張作業(yè)清單,XX年歷人手一張,鉛筆人手一份。
4、經(jīng)驗準備:幼兒已知自己的生日。
活動過程:
1、教師講述故事,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。
。1)教師講述故事《年***一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?
。2)根據(jù)幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)
2、出示代表12個月的`“房子”,進一步了解年、月、日。
(1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。
。2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什么不同?(引導幼兒探索大月、小月和二月)
。3)教師小結(jié):一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。
3、認識年歷并學習查看年歷的方法。
。1)出示年歷,引導幼兒觀察數(shù)字代表的意義。提問:方框里的紅色數(shù)字x是什么意思?或者表示什么?再引導幼兒認讀:x月x日。
。2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。
。2)師幼共驗證。
(3)師幼共同小結(jié)查找具體日期的方法。
4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。
(1)出示作業(yè)清單、操作材料,講解操作要求。
。2)幼兒分組操作,教師巡回指導。
。3)師幼共同檢驗操作材料。
活動延伸:
回家后找到爸爸媽媽或其他家人的生日,并標記。
附故事:
年***孩子真多呀!她給孩子起了一個好聽的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,原來一共有365個日娃娃。這365個日娃娃住在一起嗎?不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月,三月……十二月。
這些房子怎么看起來有的大、有的?而且還有一座最小的房子。這究竟是怎么回事呢?原來 ,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30個娃娃。那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。
年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就從一月房子開始數(shù)著自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數(shù)到晚。當它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她的所有孩子到很遠很遠的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子里,重復過著同樣的生活。
大班教學活動設計3
活動目標:
1、體驗與同伴合作游戲取得勝利后帶來的快樂。
2、認識不同圖形,知道不同形狀的圖形在“跳房子” 游戲中代表著不同的跳法。
3、能夠在比賽中遵守游戲規(guī)則。
活動重點:
知道不同形狀的圖形在“跳房子”游戲中代表著不同的跳法,并能根據(jù)規(guī)則進行游戲。
活動難點:
根據(jù)規(guī)則進行游戲,體驗取得勝利的喜悅。
活動準備:
扇子、音樂、不同形狀的格子圖片、畫好的格子房子
活動過程:
一、開始部分
熱身運動,跟隨音樂(兔子舞)做單腳跳、雙腳跳、開合跳。
二、基本部分
1、出示不同形狀拼成的格子房子,并請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法(單腳 跳、雙腳分開跳、雙腳合攏、跨跳等并不踩到格子房子的邊緣線)。
3、師小結(jié)并引導幼兒理解原來不同形狀的格子代表著不同的跳法。正方形代表雙腳分開跳、半圓形代表雙腳合攏跳、圓形代表單腳跳、三角形代表不跳或者跨跳。
4、進行“扇子爭奪賽”游戲,師講述規(guī)則并示范。
師:小朋友們,我們現(xiàn)在方法與玩法都學會了,就開始一場真正的扇子爭奪賽吧!在比賽中,你們可以自由分組進行,按照圖形的`變化,變換不同的跳法。如果在比賽過程中踩到房子的邊緣線或未按要求跳的,需回到起點重新開始,比賽以接力賽的形式完成,哪一組最先搶到扇子即為獲勝。
三、結(jié)束部分
師小結(jié)并進行放松運動。
師:恭喜第x組的小朋友獲得勝利,拿到了扇子,這源于他們共同的努力與配合,讓我們把最熱烈的掌聲送給第x組的小朋友。我們做了這么多次的跳躍運動,現(xiàn)在跟著老師來放松一下吧。ㄖ穸禋g樂跳)
四、延伸部分
延伸至美工區(qū) 、 建構(gòu)區(qū),請幼兒根據(jù)今天的游戲自己發(fā)揮想象畫或者搭建更多形狀不同的房子。
大班體育活動《跳房子》反思
一提起“跳房子”相信很多老師都會與我一樣,回想起自己小時候的情景,這是一個很受歡迎的民間游戲,而且這個游戲正好符合大班幼兒的體育技能發(fā)展水平。因此,我們決定開展錄制本次活動,主要是通過認識不同圖形并練習各種跳法,發(fā)展幼兒的科學認知能力和跳躍能力,增強腳部肌肉的力量。“跳房子”的游戲孩子們在平時的戶外活動中經(jīng)常會玩到,那么怎樣讓幼兒探索出新的玩法并有所創(chuàng)新呢?這是我在這節(jié)活動中注意的地方。
一、活動環(huán)節(jié)層層遞進在第一環(huán)節(jié)熱身運動中,我選取了兔子舞這一音樂通過不同跳法導入活動。同時,活動中我注意了由易到難,采取循序漸進的方法讓幼兒雙腳跳、單腳跳、雙腳開合跳等。最后的比賽更是激發(fā)了全體幼兒的參與熱情。他們自由組合成兩組,以最快的速度跳完房子,搶奪扇子,最先完成的一組獲勝。每一個孩子都投入到激烈的比賽中,不同形式的跳法再次得到練習。最后的“扇子爭奪賽”,孩子們更是積極投入其中,科學認知能力和跳躍能力得到了發(fā)展和鍛煉。
二、幼兒自己創(chuàng)新激發(fā)興趣為幼兒提供了不同形狀的圖形,請幼兒自主進行搭建房子并自己選擇不同的跳法進行游戲。不足之處:“房子”設計不夠科學,比較隨意,沒有根據(jù)孩子的能力水平確定了格子的間隔距離。有的格子距離過大,對部分能力弱的幼兒具有一定難度,有的格子距離又小,效果不明顯。同時,針對不同幼兒的能力發(fā)展,我們不能整齊劃一地對待,而是首要要關注孩子,關注孩子的實際水平,因此,我們可以設計難度不一的“房子”,讓每個孩子都能獲得成功的體驗。
在體育活動過程中還存在很多需要注意的地方,如對幼兒的年齡特點,動作發(fā)展水平的了解、在活動中對幼兒動作準確性的關注等,我只能盡我所能讓孩子能夠在快樂游戲中得到鍛煉,而我將在不斷摸索中學習改進。
大班教學活動設計4
活動目標:
1、通過比較、嘗試、討論等方法,為樂曲設計出合適的配器方案。
2、學習在圖譜和手勢的暗示下,為樂曲伴奏。
3、能在游戲情景中大膽演奏,體驗與同伴共同合奏的樂趣以及成為小兵擊鼓后的自豪感。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已玩過“小兵擊鼓”的體育活動。
2、物質(zhì)準備:圖譜、樂曲《Yankeedoodle》;樂器:小堂鼓、鈴鼓、雙響筒若干;大鼓一個;小紅旗若干。
活動過程:
一、隨樂進行“小兵擊鼓”的律動游戲,感受情節(jié)的有趣。
1、師:小朋友們,前幾天我們一起玩了一個“小兵擊鼓”的體育游戲,你們還記得嗎?今天我們要跟著音樂一起再來做一做,小兵們,你們準備好了嗎?
2、師幼共同隨樂進行游戲,引導幼兒跟隨音樂的節(jié)奏做動作。
二、學習邊看圖譜邊分組進行律動游戲。
1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖譜與身體律動的關聯(lián),熟悉小兵擊鼓的行走路線。
。1)師:小兵去擊鼓的路上,需要越過很多的障礙,這里就有小兵擊鼓的路線圖,我們一起來看一看。
(2)出示圖譜。
①師:遇到地雷要怎么辦?(跳過)這是什么意思?(用望遠鏡左右看看)到了草地怎么辦?(走)一起看著圖譜說一說第一二行的節(jié)奏(跳、跳、跳、看看,跳、跳、跳、看看,走走走走走走走走、走走走走走走走走)
、趲煟河龅借F絲網(wǎng)怎么辦?(匍匐前進爬過去)這里又需要望遠鏡怎么樣呀?(左右看看)接下來呢?(走過草地)一起看著圖譜說一說第三四行的節(jié)奏。(爬、爬、爬、看看,爬、爬、爬、看看)
、蹘煟哼@是什么?遇到山坡怎么辦?(向上登山)一起看著圖譜說一說五六行的節(jié)奏(跳、跳、跳、看看,跳、跳、跳、看看,登登登登登登登登,登登登登登登登登,嘿。
2、隨樂邊看路線圖邊進行身體動作表演。
(1)師:現(xiàn)在我們要坐在小椅子上,看著路線圖,用我們的身體把小兵的動作做一做。跳過地雷怎么做?望遠鏡看怎么做?走過草地怎么做?鉆過鐵絲網(wǎng)怎么做?登山怎么做?
(2)幼兒邊看圖譜邊隨樂做動作。
。3)師:你們真棒!這次小兵們要分工合作,請這邊的小朋友做跳過地雷和鉆過鐵絲網(wǎng)的.動作,請這邊的小朋友做望遠鏡看的動作,請這邊的小朋友做走過草地的動作,登山的動作所有小兵一起做。
。4)幼兒分組隨樂邊看圖譜邊做動作。
三、通過比較與嘗試,為樂曲設計合適的配器方案。
1、師:小兵們你們太棒了,小兵隊長還給大家?guī)砹艘恍菲鞫Y物,希望你們能夠用這些樂器來為他繼續(xù)加油!教師出示三種樂器。
師:小兵們,你們認識它們嗎?它們分別是小堂鼓、鈴鼓和雙響筒。
2、師幼共同討論配器方案。
。1)師:它發(fā)出的聲音可以放在哪里為小兵隊長加油呢?請個別幼兒上前演奏出節(jié)奏型。
3、師:現(xiàn)在你們的小椅子下面就有這些樂器,請你拿出來看一看,你的樂器是什么?
四、完整演奏樂曲,為“小兵擊鼓”加油助威。
1、幼兒邊看圖譜邊使用樂器隨樂演奏,初步感受用樂器為小兵隊長加油的樂趣。
師:下面我們就要一起用好聽的樂器為小兵隊長加油助威啦!一定要跟著音樂有節(jié)奏地加油哦!
2、教師根據(jù)幼兒的演奏情況進行小結(jié),鼓勵幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題。
師:這次我們再來試一試,小兵們一定要把你們的氣勢演奏出來哦!
3、幼兒邊看圖譜邊隨樂進行完整演奏。
4、幼兒交換樂器再次進行演奏。
師:小兵們想換一件樂器再為小兵隊長加油嗎?請將你手上的樂器放回“小倉庫”里,去換一件樂器試一試。這次小兵們要看著我的指揮演奏哦!
5、師:小兵們你們真棒!小兵隊長在你們的共同加油下,他成功擊到了大鼓,而且他還把大鼓帶到了這里來了呢!(出示大鼓)
師:大鼓的聲音是什么樣子的?它可以在哪里給小兵隊長加油?
師:誰愿意來演奏大鼓?請一幼兒演奏大鼓。
6、幼兒再次共同隨樂演奏。
7、師:小兵隊長看見你們都完成了任務,給你們每個人都準備了代表勝利的小紅旗,你們想要嗎?讓我們一起跟著音樂去領小紅旗吧!(教師帶領幼兒跟隨音樂學小兵走路拿取小紅旗,與客人老師再見、離場)活動結(jié)束。
教學反思
關于打擊樂器的選擇:
本次活動是鼓趣活動,主題是小兵擊鼓,所使用的打擊樂器應選擇各種各樣的鼓會更為恰當,可以將雙響筒更換為非洲鼓、圓凳鼓、手鼓等樂器。
幼兒演奏鈴鼓時節(jié)奏不正確:
鈴鼓所表現(xiàn)的是小兵走過草地的情境,節(jié)奏較為歡快。幼兒在使用身體動作表現(xiàn)走過草地的節(jié)奏時,是正確的,但是使用鈴鼓時,幼兒的敲擊節(jié)奏慢了一倍。
這里可以加入一個分組初步練習的環(huán)節(jié),在分配好樂器后,教師清唱樂譜,幼兒分組嘗試演奏一至兩個樂句。讓幼兒清楚正確的節(jié)奏之后再進行完整演奏,這樣就不會出現(xiàn)以上的問題了。
關于大鼓的加入:
教師出示大鼓之后,帶領幼兒討論了大鼓在哪些樂句中可以加入,幼兒雖能用語言表述出來,但是請個別幼兒上前嘗試之后,幼兒并不能自主地進行演奏,這對于幼兒來說有些難度。
大鼓其實可以配合整個樂曲結(jié)束之后幼兒喊出的口號:“咚咚”,并不需要用大鼓加入進行演奏樂曲,幼兒在活動中對于喊口號并不積極,有了大鼓之后,可以帶動氣氛。教師可以先演奏大鼓,第二遍可以由一名幼兒來進行演奏。
大班教學活動設計5
一、設計意圖
寫信是人們用文字交流信息、聯(lián)絡感情,互通友誼的一種方式。幼兒對成人寫信充滿了好奇心,可是幼兒不會寫字,怎么和小朋友用寫信的方式交流呢?《一封圖畫信》恰好讓孩子們了解到,原來寫信還可以用繪畫這種獨特的方式來訴說自己的想法,表達自己的情感。這個故事構(gòu)思巧妙,充滿想象力,引導幼兒閱讀,極大的吸引了孩子們的好奇心,不僅讓孩子們在幫助小紅鼠猜測圖畫信內(nèi)容的過程中,體驗到了讀信的樂趣。同時也產(chǎn)生了自己想要寫一封圖畫信的渴望。提高了幼兒的想象力、理解能力以及繪畫能力。更加告訴幼兒友誼也是需要經(jīng)營的。
二、教學目標:
1、能根據(jù)畫面,大膽猜測圖畫信的內(nèi)容。
2、知道圖畫信是一種傳遞想法的'方式。
3、感受圖畫信帶來的樂趣。
教學準備:ppt課件、一封信、畫筆,畫紙人手一份
三、教學過程:
(一)故事導入,激發(fā)興趣
教師通過課件,出示紅鼠和藍鼠的圖片,講述故事開頭部分,引出圖畫信。
老師:今天我們班里來了一位小客人,它是誰呢?(出示紅鼠圖片)
老師:紅鼠和藍鼠是一對好朋友,它們分別住在河兩岸。一天,紅鼠收到藍鼠的來信。(師邊講述邊用課件演示。)
提問:
1、你見過信嗎?(師出示實物信封和信件)
2、你知道信是用來做什么的嗎?(用文字交流信息、聯(lián)絡感情,互通友誼,傳遞人們的想法的一種方式。)
總結(jié):雖然現(xiàn)在信息發(fā)達,可以通過手機或者電腦進行信息感情的聯(lián)絡,但是仍然有很多人喜歡寫信交流。
老師:紅鼠收到信以后很開心,可是它打開信以后,一下子驚呆了。因為它根本看不懂信的內(nèi)容。我們一起來幫一幫紅鼠吧!
。◣煷蜷_信,出示圖畫信)
老師:原來藍鼠不會寫字,就畫了一幅圖畫信。
提問:
1、信上畫的是什么?
2、是什么意思呢?請小朋友幫助紅鼠猜一猜。
。ㄓ變鹤杂捎懻摶卮穑
(二)理解故事,大膽猜測
教師出示圖片,幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容,大膽猜測圖畫信的內(nèi)容。
老師:紅鼠猜不出來,只好請他的朋友們來幫忙。
老師:它見到了誰?根據(jù)圖畫,你能猜出小豬認為圖畫信畫的是什么意思嗎?(出示ppt4小豬。幼兒猜測后總結(jié)。)
老師:小豬認為這是一個浴盆。讓紅鼠洗完澡再去藍鼠家。)
根據(jù)以上方法分別出示小猴、小象、小狗ppt圖片,讓幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容,猜測出小動物們的想法。
小猴;木盆秋千。
小象:藍鼠缺一個木盆盛吃的。
小狗:去藍鼠家時,把木盆當遮陽帽。
老師:大家都把自己的想法告訴了紅鼠,可是誰也不知道藍鼠的圖畫信到底想表達什么。于是紅鼠就決定去找藍鼠,第二天,正是個大熱天,紅鼠頂了一個木盆到藍鼠家去。紅鼠來到河邊,河上沒有橋,怎么過河呢?紅鼠想出了一個好辦法。見了面,紅鼠才知道了那封信的意思。(師出示課件,邊展示圖片邊講述。)
提問:
1、紅鼠怎樣過河的?(幼兒猜出后,出示圖片)
2、那封信的意思是什么?
3、你覺得藍鼠的圖畫信畫的怎么樣?如果你是藍鼠,你會怎樣畫?(幼兒說一說,師總結(jié):一定要把自己想要說的話,用圖畫表達清楚,讓別人一看就明白。)
老師:紅鼠在藍鼠家玩得很高興,晚上回到家,紅鼠急忙給藍鼠畫了一封信。(出示圖片)
提問:紅鼠想告訴藍鼠什么話呢?(幼兒觀察圖片后討論發(fā)言,師總結(jié))
(三)完整聆聽,整體感知
老師播放課件,幼兒完整傾聽故事。
老師:這個故事有趣嗎?我們再來聽一遍吧!
(四)大膽創(chuàng)作,感受樂趣
老師:你想不想畫一幅圖畫信給你的爸爸媽媽或者好朋友,你有什么想說的話呢?一起來畫一畫吧。記得不要犯小藍鼠的錯誤,一定要把意思表達清楚。(幼兒作畫,活動結(jié)束)
反思:本節(jié)課基本完成了教學任務,孩子們在課上聽講認真,能夠跟著老師的思路思考,猜測,語言流利,表達流暢.教師引導也很到位,但是應該多讓孩子們說,應該讓孩子們真正的成為課堂的主人,而不是一味的教師在主導.上完這節(jié)課以后,感覺最大的一個敗筆就是最后的環(huán)節(jié),讓孩子們作畫.這個應該讓孩子們在課前有意識的進行培養(yǎng),很多幼兒畫不出來.在以后的教學中,應該考慮好孩子的發(fā)展水平和現(xiàn)狀,根據(jù)孩子自身的素質(zhì)和水平來進行設計.我想效果可能會更好一些.
大班教學活動設計6
設計意圖:
大班數(shù)學分合教學中,幼兒很容易覺得枯燥而失去興趣,過多的機械練習也容易讓幼兒形成思維定勢,不利于幼兒思維的發(fā)展和數(shù)感的建立。在課程游戲化理念的啟發(fā)與支持下,我把游戲的元素與教學內(nèi)容相融合,努力激發(fā)幼兒學習的興趣,促進幼兒在“自由自主、愉悅創(chuàng)造”的氛圍中得到有效科學地發(fā)展。我就10的分與合設計成《打保齡球》教案,并進行實踐研究。
研究課一次導學案
教學目標:
1.讓幼兒在游戲活動中體會分成與組合的實際意義。
2.引導幼兒了解游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣與能力。
3.培養(yǎng)幼兒初步自主學習積極性與能力。
課前準備:
1.在晨間活動中玩過保齡球。
2.20個椰奶瓶做成的“保齡球”、2個草球。
3.有瓶子倒地和瓶子樹立兩種標記的記錄單、數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
4.一份10的分合匯總記錄單(9組)
導學案:
一、介紹游戲及記錄單:打保齡球
1.觀察游戲場地布置,回憶保齡球的擺法與玩法。
2.兩位老師輪流玩兒,并記錄在展示單上,讓幼兒熟悉記錄方式與過程。
二、幼兒自主玩兒游戲:打保齡球
1.要求幼兒只玩一次,把自己的成績記錄在記錄單的正面。
2.討論游戲結(jié)果
請幼兒把自己游戲的結(jié)果記錄紙和同伴分享,討論誰是自己小組里的第一名,再比較兩組的`第一名,看誰是全班第一名。
小結(jié):這一次是他贏了,下一次可不一定哦,我們要仔細觀察,認真體會才能把球打得又穩(wěn)又準。希望大家繼續(xù)努力。
三、幼兒再次自主玩兒:打保齡球(每人有三次機會)
1.采取輪流玩兒輪流記錄的方式游戲,讓幼兒把每次游戲的結(jié)果記錄在記錄紙可以記錄三次的反面。
2.討論游戲結(jié)果。
要求幼兒將自己三次玩的成績相加,算算自己得了幾分,再和小組里的小朋友比一比,誰是第一名。再比較兩組的第一名,看誰是全班的第一名。
四、探究游戲記錄結(jié)果中的秘密。
導語:小朋友們把自己記錄的成績再仔細看看,里面藏著一個秘密,你能發(fā)現(xiàn)嗎?
將自己發(fā)現(xiàn)的10可以分成幾和幾說給老師,老師記錄在匯總表上,看看有多少種不同的分法。
五、活動延伸
課后我們再玩一玩,記一記,看看10的分成與組合還有沒有我們沒有記錄下來的了。
研究課二次導學案
教學目標:
1.讓幼兒在游戲活動中體會分與合的實際意義。
2.引導幼兒了解游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣與能力。
3.培養(yǎng)幼兒初步自主學習積極性與能力。
課前準備:
1.在晨間活動中玩過保齡球。
2.40個椰奶瓶做成的“保齡球”、4個草球。
3.有瓶子倒地和瓶子樹立兩種標記的記錄單、數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
4.一份10的分合匯總記錄單(9組)
導學案
一、介紹游戲及記錄單:打保齡球
1.觀察游戲場地布置,回憶保齡球的擺法與玩法。
2.兩位老師輪流玩兒,并記錄在記錄單上,讓幼兒熟悉記錄方式與過程。
二、幼兒自主玩兒游戲:打保齡球
1.要求幼兒只玩一次,把自己的成績用自己喜歡的方式記錄在記錄單上。
2.討論游戲結(jié)果:
請幼兒把自己游戲的結(jié)果記錄紙和同伴分享,討論誰是自己小組里的第一名,再比較兩組的第一名,看誰是全班第一名。
小結(jié):倒下的越多,豎著的就越少。倒下的越少豎著的越多。倒的越多我們得分就越高。
觀察比較彼此的記錄單,把不同的結(jié)果記錄在匯總表上,尋找秘密。
看看我們的保齡球都是10個,小朋友們各人打出來的結(jié)果都是不同的,看,有的小朋友10個球打倒了7個,還有3個豎著,有的打倒了5個,還有5個豎著,你能找到更多不同的結(jié)果嗎?
3.集體共同游戲,探尋更多的分法,大家輪流打保齡球,把還沒有出現(xiàn)過的結(jié)果記錄在匯總表空白的部分。
討論:觀察匯總表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
小結(jié):根據(jù)小朋友們打保齡球的記錄單,匯總在老師的大記錄單上,我們發(fā)現(xiàn)10的分成有9組。
三、整理提升已經(jīng)獲得的經(jīng)驗結(jié)果。
導語:你能把這些記錄的結(jié)果按順序排一排嗎?我們來嘗試一下。
1.幼兒分成兩組,每組一份10的分合記錄單,共同討論整理。
2.討論兩組的整理結(jié)果,讓幼兒說明整理理由。
四、完成《幼兒畫冊》3第51頁。
我們今天玩了好玩的游戲,也學會了10的分成。你能把10的分成按順序?qū)懗鰜韱幔课覀円黄饋碜鲆粋練習。
幼兒獨立完成作業(yè)。
五、活動延伸
老師把保齡球放到區(qū)域里,區(qū)域活動我們再玩一玩,記一記,看看哪組分成出現(xiàn)得最多,再看看我們能不能打中更多的保齡球,如果全部打中,又該怎么記錄呢?
活動反思:
通過調(diào)整,整個活動過程孩子們更多地投入了理性分析思維中,在體驗游戲快樂的同時,探索了數(shù)學的規(guī)律,增強自主學習的興趣與能力,也充分體驗數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,形成幼兒良好的數(shù)感。由于有了9以內(nèi)分合學習的經(jīng)驗,幼兒在進行經(jīng)驗提升的時候并沒有太多困難。在教學過程中,出現(xiàn)了10個保齡球全部倒了的現(xiàn)象,怎樣記錄,算不算10的分成,孩子們有一些爭議,這個我沒有立即給予評判,讓孩子們在爭議中繼續(xù)探索與思考,相信更有利于孩子們數(shù)學思維的發(fā)展。后期的延伸活動還能幫助幼兒很好地記住10的分合,避免了機械記憶。
大班教學活動設計7
一、來園活動(以角色游戲為主的游戲活動)
要求:
1、引導幼兒愛護游戲中的物品,按需要自制簡單的游戲玩具。
2、啟發(fā)幼兒交往中注意態(tài)度,要熱情和氣、有禮貌。
準備:
1、各主題游戲所需物品、玩具。
2、為幼兒準備紙、筆、糨糊等物,供自制游戲玩具時選用。
指導:
1、教師扮演娃娃家中奶奶,
2、重點指
3、導娃娃家中待人接物的態(tài)度和使用禮貌用語。
4、啟發(fā)角色之間相互合作、友好交往,
5、鼓勵幼兒自制簡單的游戲玩具。
6、游戲結(jié)束,
7、請一位幼兒談談今天怎樣做游戲。教師對其使用禮貌用語給予肯定、鼓勵,
8、并提出進一步熱情待客的要求。
9、表揚某些幼兒會動腦筋自己做了玩具。
二、戶外體鍛
1、早操
要求幼兒聽音樂做操,精神飽滿,動作整齊、到位。提醒跳躍運動時跟著口令,不要太快。
2、串班活動(提供的器材:梯子、樹樁、墊子等)
發(fā)展爬的基本動作;
鼓勵幼兒選自己喜歡的地方去玩;
提醒幼兒活動中注意穿適量的衣服玩。
三、生活活動
1、盥洗、喝牛奶
提醒值日生督促同伴認真洗手,手擦干后再拿杯子。喝完牛奶送還杯子時要輕放。
督促幼兒養(yǎng)成吃好點心后,插好小椅子再去玩的良好習慣。
2、自由活動
鼓勵幼兒和同伴交往,說說自己
高興的事,教師和個別幼兒談家常。
督促值日生為集體服務(端放碗、調(diào)羹)。
3、午餐
要求細嚼慢咽,不貪快。
飯后散步:觀察幼兒園的花有什么變化。
四、主題活動:
活動名稱:野菜品嘗會
活動目標:
1、體驗自己動手烹調(diào)的愉快心情。
2、在活動中學會合作、分工、分享,會處理與同伴的關系。
3、知道一些野菜的烹調(diào)方法、樂意品嘗野菜。
活動準備:
1、通過談話,激發(fā)幼兒對野菜的了解。
2、涼拌薺菜的錄像。
3、物質(zhì)準備:
(1)幼兒自己挖的`野菜及買的野菜;
。2)各種調(diào)味品與餐具、洗菜筐、幼兒圍裙、菜板等;活動重難點:
重點:樂意品嘗野菜,知道一些野菜的烹調(diào)方法。
難點:在活動中會處理與同伴的關系,學會交往,合作。
活動流程:品嘗家里做的野菜——說說野菜的做法——自己涼拌野菜——品嘗自己做的野菜
活動過程:
1、品嘗家里做的野菜
師:今天我們開一個野菜品嘗會,先請小朋友去嘗嘗你們和爸爸媽媽一起做的野菜,選出你認為做得味道最好的野菜。
二、說說野菜的做法
1、請被選出來的小朋友來介紹一下:你家的野菜為什么這么好吃?是誰做的?是怎么做出來的?
2、剛剛小朋友都說了和自己的爸爸媽媽做的野菜,下面我們自己分組也來做一道野菜——涼拌薺菜,你們想想怎么樣做這道菜的?(小組討論)
3、請討論好的小組先來說說:你們認為涼拌薺菜的步驟是怎么樣的?
4、下面我們一起來看一段錄像,看看錄像里的廚師是怎么樣涼拌薺菜的。
三、自己涼拌野菜
師:那下面就請你找六位小伙伴一個組,商量一下,需要什么東西,然后你們自己分工,洗菜,切菜,做菜。(請搭班老師一起介入活動,如:小朋友,老師也想?yún)⒓幽銈兊男〗M可以嗎?教師和孩子一起商量廚具的擺放位置,給予必要的幫助并注意傾聽幼兒商量意見,了解商量結(jié)果:分工情況、涼拌方法等)
4、品嘗自己涼拌的野菜
。ò炎约盒〗M涼拌的野菜放到大餐桌上一份)小組自己品嘗、集體品嘗、請老師品嘗、請小班弟弟妹妹品嘗。
師:小朋友請你們先品嘗自己小組作的野菜,嘗嘗味道怎么樣,請把另一份放在前面的桌上,一會我們讓大家嘗嘗你們涼拌的野菜的味道。(老師巡回了解、詢問孩子制作過程及味道怎么樣。)
大班教學活動設計8
《好玩的立方體》
《好玩的立方體》選自主題《房子大觀》次主題《特殊的房子》
一、活動目標
1、認識長方體和圓柱體,簡單了解它們與長方形、圓形之間的關系。
2、搜集生活中的長方體和圓柱體物品并組合造型。
3、培養(yǎng)形象思維能力和動手能力
二、活動準備
環(huán)境創(chuàng)設:羊村實驗室區(qū)域環(huán)境。
1、“羊村實驗室”大門一個。
2、模型平臺:像圓柱體、長方體的模型16個、生活中的廢舊物品若干。
3、魔術平臺:8個藍色筐子、撲克牌、圓形光盤、圓形雪花片若干、長方形卡紙6張、正方形卡紙2張、圓形彩卡4個。
4、設計平臺:彩筆2盒、紙若干、像皮泥2盒、各種顏色的圖形卡片若干、膠水2瓶、雙面膠2個。
5、構(gòu)建平臺:各種像長方體的紙盒、酒盒,像圓住體的易拉罐,裝飾后像圓柱體的紙筒等物品若干。
6、課件:長方體和圓柱體形成的課件。
7、游戲“爆米花”布料一塊。16塊小型的長方體和圓柱體形狀的物品。
三、活動過程
。ㄒ唬┮詤⒂^“羊村實驗室”的情境導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
師:老師帶領大家去一個好玩的地方:游玩“羊村實驗室!边M入后播放課件。
。ǘ┙處熍c幼兒進入“羊村實驗室”,通過“兩個平臺”的情境幫助幼兒認識長方體和圓柱體。
1、“模型平臺”:
、抛層變鹤杂刹僮髂P推脚_的物品,初步感知認識長方體和圓柱體。
師:小朋友,這是羊村實驗室的模型平臺,拿起一個自己喜歡的物品,坐在小墊子上看看玩玩,一定要看清它長的什么樣子?
、疲ㄒ胝勗拝^(qū))引導幼兒討論長方體和圓柱體的外形特點,在此基礎上進行小結(jié)。提問1:長方體
①有幾個面?②每個面是什么形狀的?③哪兩個面長的一樣?小結(jié)長方體定義。
提問2:圓柱體①上下兩個面是什么形狀的?②圓柱體的上下粗細一樣嗎?兩個圓面大小相同嗎?③能不能滾動?
小結(jié)圓柱體定義。
、且龑в變罕容^,長方體、圓柱體的物品哪一個容易滾動?
小結(jié):長方體的物品比較穩(wěn)固,圓柱體的物品側(cè)面容易滾動,為后邊幼兒搭建做輔墊。
、葐l(fā)幼兒自由聯(lián)想:生活中的哪些物品像長方體,哪些物品像圓柱體?
2、“魔術平臺”:
、庞變鹤杂刹僮髯兡g材料,通過“變魔術”,引導幼兒簡單了解長方體和長方形、圓柱體和圓形之間的關系。
師:小朋友到這邊來,這里是羊村實驗室的魔術平臺,村長讓喜羊羊他們用這些材料變出像長方體、圓柱體的物品來,兩個小朋友一組,也來試試吧。
⑵教師組織幼兒談話討論:請小朋友解說魔術是怎樣變出來的'?
、钦n件演示小結(jié):[1]把一張張大小一樣的長方形撲克牌整齊的疊放在一起,變成的物體就像一個長方體;
[2]把一張張大小一樣的圓形光盤整齊的疊放在一起,變成的物體就像一個圓柱體。
(三)以游戲“爆米花”的形式引導幼兒對長方體與圓柱體的物品鞏固認識,并加以分類。
爆米花兒歌:“爆米花、爆米花、咧開嘴巴笑哈哈!钡谝槐橛螒蜃層變红柟陶J識長方體、圓柱體的物品。第二遍游戲引導幼兒對長方體、圓柱體的物品進行分類。
。ㄋ模┮龑в變哼M入“設計平臺”、“構(gòu)建平臺”區(qū)角進行自主活動,作品留影后講評。
設計平臺:進入設計平臺的小朋友把自己想象的畫面畫出來,也可以根據(jù)提供的材料粘貼出各種作品來。
構(gòu)建平臺:進入構(gòu)建平臺的小朋友可以用里面的材料搭建高樓大廈、大橋等各種作品來。
“現(xiàn)在開始比賽,看哪個平臺的小朋友的作品最多、最精彩”。
3、作品講評、整理歸位后,看課件,播放音樂,列隊出羊村實驗室。
四、活動延伸
鼓勵幼兒繼續(xù)探索,利用長方體和圓柱體物品搭建出更多、更精彩的作品來。
大班教學活動設計9
一、活動目標
1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。
2.能夠?qū)?shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質(zhì)。
二、活動重難點
根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
三、活動準備
1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。
2、物質(zhì)準備:統(tǒng)計表、筆、PPT
四、活動過程
(一)談話導入
師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?
。ǘ┗A部分
1。依次出示PPT前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細傾聽并觀察。
(1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)
。2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦。课覀儊韼退胂朕k法吧。(幼兒回答)
。3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。
2.介紹來應聘的動物
。1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))
(2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?
。3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。
3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果
(1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
。2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)
★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)
★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,
(多媒體顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。
。ǘ嗝襟w顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)
4、合計比賽結(jié)果
。1)誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
(2)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)
(3)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
。ㄈ┙視怨适陆Y(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
五、活動延伸
教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。
附故事內(nèi)容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼?墒,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
大班數(shù)學:《超級擂臺賽》活動反思《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的'精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當?shù)恼{(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。在挖掘繪本中的數(shù)學教育內(nèi)容的基礎上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學概念,將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學活動進行整合。繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
大班教學活動設計10
目標:
1、知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4
2、在操作活動中歸納、總結(jié)、學習6的組成
3、愿意積極動腦,大膽嘗試。
準備:
活動過程:
一、復習1~5的組成
1、師:今天我們來玩上次老師教過的"碰球"游戲,再復習一下我們學過的2~5的組成。
2、教師在黑板上寫上要玩的數(shù)字的碰球師:嗨嗨,我的一球碰幾球?
幼:嗨嗨,你的'一球碰一球。
3、教師與幼兒分全體和個人玩這個游戲大班數(shù)學 6的組成(復習)目標:
1、復習6的組成,知道6的組成有5種不同的分法,學習按序分合。
2、根據(jù)教師的出示的數(shù)熟練的說出能組成6的另一個數(shù)。
3、初步感知數(shù)的分合的有序性。
準備:6個玩具活動過程:
一、復習6的組成
1、請個別幼兒起立玩碰球游戲
2、以3桌為一組,請其中一組說出小于6的數(shù),另一組找到與其組成6的數(shù)字
二、玩游戲,鞏固6的組成
(一)猜猜我的手上有多少
1、教師講明游戲規(guī)則:教師手上一共有6片雪花片,教師出示其中一只手的雪花片,請幼兒說說教師另一只手有多少雪花片
2、分幼兒全體和個人進行游戲3、請幼兒回答為什么能準確的說出答案,教師對幼兒的答案小結(jié)
。ǘ╅_火車回答幼兒按順序快速回答教師另一手中雪花片的數(shù)量(不能快速回答的幼兒由大家?guī)兔Γ?/p>
三、做作業(yè)
1、教師講明作業(yè)做法
2、幼兒獨立完成
大班教學活動設計11
使孩子了解有些物品摩擦可以產(chǎn)生靜電,觀察摩擦起電現(xiàn)象。
用塑料梳子在頭上摩擦后可以吸起碎紙屑,用絲綢、毛皮擦摩擦棒吸起碎紙屑,用絲綢在玻璃板上摩擦,玻璃板下的紙制小魚小蝦會跳舞。
用廢舊物(雪碧瓶)做成一個玩具娃娃頭形,用塑料包裝繩做成頭發(fā),插在雪碧瓶上;雙手上下摩擦瓶子,頭發(fā)就會飛起來;用梳子反復梳理“頭發(fā)”,然后用梳子吸引“頭發(fā)”,它也會飛起來。一個“風娃娃”就做成了。
親子游戲:跟孩子玩“聯(lián)想”的游戲
跟孩子玩“聯(lián)想”游戲的方法有很多,例如問孩子:“看到太陽,你會想到什么?”當孩子說出答案是“爸爸”時,再問孩子:“為什么?”也許孩子會說:“因為媽媽像月亮,爸爸就像太陽啊!”或 “爸爸像太陽那么會流汗!辈还芎⒆拥拇鸢甘鞘裁矗葍A聽接納再引導出更好的答案。
1、做數(shù)字的聯(lián)想:如“1”想到竹竿、筷子、電線桿……“2”聯(lián)想到白鵝、鴨子……“3 ”想到山、麥當勞……等。
聯(lián)想的結(jié)合,從“甜甜圈”想到“小甜甜”……結(jié)合“甜甜圈”和“小甜甜”變成“小甜甜最喜歡吃甜甜圈”,從“甜甜圈”想到許多圓的東西。
2、數(shù)列的.接力:從1數(shù)到20,用奇數(shù)接:1→3→5→7……用偶數(shù)接:2→4→6→8… …用5個一數(shù):5→10→15→20……
3、動物排排看:四只腳的動物有牛→狗→羊→獅子……會飛的動物有鳥→蚊子→雁→鴿子……
4、記人名、稱謂:爸爸叫陳龍安→媽媽叫錢秀梅→外公叫錢聚懷→外婆叫楊杏雅→阿姨叫錢劍秋→老師叫吳心若→……讓孩子記人名、稱謂,可以增強記憶力。
5、一筆接一筆:在地上攤開畫紙,親子共同用彩筆、顏料,一筆接一筆,合力創(chuàng)作。
6、一句接一句:串成一篇故事,可以用錄音機錄下來,全家共同分享。
以上介紹的只是“一個接一個”的簡單活動,旨在培養(yǎng)孩子表達流暢能力,父母還可以根據(jù)“思路流暢”的原則,自創(chuàng)更多的親子游戲。
再加一個我自己做的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,這是我和臭小子玩6以內(nèi)加減法時自己想的。就是減三個半徑相差3CM的圓,用鐵絲把圓心串到一起。以3為例,3有四種加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。這樣我就把這三個同心圓用筆分成四份,中間和最小圓寫上數(shù)字3.第二稍大一點的圓貼的四個格里,分別貼上粘貼分別為1個,2個,3個另一個格不貼。讓寶寶在大圓上粘貼上對應相加得小圓的數(shù)字3的小粘貼。然后可以把圓轉(zhuǎn)開,看看啜一個格中圓和大圓粘貼數(shù)相加得多少就行了。 如5就分9個小格就行。
大班教學活動設計12
活動目標
1、熟悉兒歌并能根據(jù)不同季節(jié)的花兒進行語詞替換。
2、 感受兒歌的韻律美。
3、體會“做一件讓世界變得更美麗的事情”的美好。
活動準備
1. 四季特征明顯的花:玉蘭、桃花、菊花、梅花等。
2. 《我讓世界更美麗》配樂故事。
3. 兒歌“四季花開”。
活動過程
一、聽故事,導入兒歌。
1、 講述故事《我讓世界更美麗》
老師:是誰想讓世界更美麗,她做了什么事讓世界美麗呢?我們一起來聽聽故事吧。(音樂起)
教師有感情的講述故事。
2、根據(jù)故事情節(jié)中“花兒”的內(nèi)容引出兒歌《四季花開》。
二、熟悉兒歌《四季花開》。
1.教師朗誦兒歌《四季花開》,幼兒初步熟悉兒歌內(nèi)容及韻律。
2、教師出示兒歌范例,引導幼兒跟著節(jié)拍一起朗誦,進一步熟悉兒歌。
3、師幼、幼幼以問答句的形式分組表現(xiàn)兒歌。
三、在熟悉兒歌的'基礎上進行語詞替換。
[春天部分]
1、教師提問“小朋友們,除了桃花你還知道哪些花在春天開放?”
2、教師出示相應的花卉圖片,引導幼兒進行花卉名稱的語詞替換。
3、啟發(fā)幼兒以分組對答的形式有節(jié)律的表現(xiàn)兒歌。
[夏天部分]及[秋天部分]
兒歌學習形式同上。
[冬天部分]
在引導幼兒進行語詞替換時,可根據(jù)幼兒掌握情況鼓勵幼兒用不同的方式來打節(jié)拍表現(xiàn)兒歌,如拍腿、跺腳等。
四、活動延伸:一件美好的事
老師:你覺得除了種花,還可以做什么事,可以讓世界變得更美好呢?孩子們,你們已經(jīng)知道了做一件讓世界變得更美好的事情。請你記住這件事情,努力去做這件事情。你可以把你的想法告訴爸爸媽媽或者好朋友。也可以把心里想好的事畫出來,記錄下來,長大以后去做。知道嗎?等你們長大了,世界因為有你們,會變得更美好!
大班教學活動設計13
一、設計思路:
詩歌是我國文化的瑰寶,在幼兒園課程中不乏詩歌教學,但孩子是否能真正體會詩歌的意境,我們不得而知。而音樂的力量是巨大的,孩子往往能夠體會音樂所傳達的如歡快、悲傷等情感,于是,我選擇了《靜夜思》這樣一個活動,將語言教育與音樂教育及舞臺表演融合在一起,既讓幼兒隨著音樂吟誦了古詩詞,又讓幼兒通過音樂的形式進行表演,使幼兒大膽地,富有創(chuàng)造性地表現(xiàn)了自我的認識與想像!鹅o夜思》這首歌曲是d小調(diào)4/4拍結(jié)構(gòu),人帶來一種憂傷的感覺,將作者李白思念家鄉(xiāng)的情愫娓娓道來。全曲共8小節(jié),節(jié)奏型是x,xx,x—, 旋律的起伏是按詩歌的平仄音進行的:如第一小節(jié)最后一拍到第二小節(jié)的幾個音是sol~m~la,這是為“月(仄聲)光(平聲)”兩個字特意進行的安排,s01~m是下行小三度,1a又回到了主音,正好符合仄聲到平聲的過渡,旋律的變化和語言的規(guī)律較為接近,符合大班孩子能力發(fā)展水平,適合這個年齡段的孩子進行配樂吟誦、歌唱及表演。
二、教學目標:
1.體驗音樂與古詩詞的意境,學習在音樂的伴奏聲中有節(jié)奏地吟誦古詩詞,嘗試用音樂的形式表現(xiàn)作品;
2.探索用動作表現(xiàn)音樂內(nèi)容,愿意與同伴一起參與音樂活動進行表演;
3.嘗試根據(jù)古詩情境進行繪畫、道具制作、表演、節(jié)奏配樂等活動,體驗合作表演中的樂趣。
三、教學準備:
1、知識準備:幼兒在語言教育活動中已經(jīng)會吟誦《靜夜思》這首詩歌;在美工課上幼兒練習畫黑夜和月亮,并且會用紙來折帽子;給孩子播放古裝片,使孩子了解古代人的著裝。
2、材料準備:《靜夜思》圖片,音樂,紙,顏料,小樂器,古代服飾、配飾、幼兒用書、放大的圖片等。
四、教學重難點:
1、讓幼兒體會古詩詞的意境,利用音樂的形式,多聲部練習訓練孩子的聽力,幫助幼兒理解聲部間的關系,培養(yǎng)孩子注意力的集中、分配、持續(xù)等多方面的能力。
2、讓幼兒通過圖畫和配樂講故事的方式表現(xiàn)詩詞的創(chuàng)作背景、詩詞大意并綜合表演是整個活動的展示環(huán)節(jié).使他們更有興趣并獲得成功的體驗。
五、教學過程:
1.在情境中創(chuàng)編動作,初步用動作表現(xiàn)詩歌《靜夜思》
談話:如果小朋友在小的時候離開爸爸媽媽到很遠的地方,會是什么樣的心情呢?
通過看圖片講故事,幫助幼兒理解詩歌的.背景和內(nèi)容。
教師:看了剛才的圖畫,你能用動作表現(xiàn)一下李白是怎樣思念故鄉(xiāng)的嗎?
2.按節(jié)奏吟誦《靜夜思》
(1)教師朗誦《靜夜思》,同時出示圖片。幼兒欣賞。
(2)教師再次示范朗誦歌詞,并以穩(wěn)定拍的節(jié)奏配合拍手,幼兒跟隨教師按穩(wěn)定拍的節(jié)奏拍手。
(3)引導幼兒結(jié)合穩(wěn)定拍,進行歌詞的朗誦,注意重拍的運用。
(4)教師用動作提示,與幼兒進行歌詞的對答,教師說前半句,幼兒對下半句。如,教師說“床前”,幼兒接“明月光”,以此類推。
(5)幼兒完整地朗誦歌詞。
3.嘗試用音樂的方式吟誦、演唱古詩詞
教師請配班老師一起給幼兒做示范.幼兒做穩(wěn)定拍配合。
A老師:“床前明月光!
B老師:“明月光、明月光、明月光、明月光。”(重復4遍)
分組進行音樂吟誦練習.兩名老師各帶一組幼兒分聲部教學。
嘗試用音樂的方式演唱古詩詞。
4共同表演
在活動室各角落設置繪畫、道具、表演、配樂區(qū)。請幼兒自行選擇到區(qū)域內(nèi)根據(jù)古詩和音樂的意境進行繪畫、制作和表演等活動。
教師積極引導幼兒用不同的方式表現(xiàn)音樂與古詩詞。將幼兒的畫作為背景,同時穿
戴自己親手制作的簡單服飾、道具,進行《靜夜思》的吟誦和演唱。
大班教學活動設計14
設計意圖
《指南》指出,5-6歲的孩子他們在活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服,知道別人的想法有時和自己不一樣,能傾聽和接受別人的意見,不能時會說明理由。于是,就想利用這堂音樂課,培養(yǎng)孩子們與人交往的能力。
活動目標
1、幼兒能識別并跟著穩(wěn)定的節(jié)拍或節(jié)奏做動作。
2、幼兒描述自己的動作是如何與音樂特征聯(lián)系起來的。
3、幼兒與兩個或更多幼兒合作,他們會貢獻自己的想法,或把他人想法納入正在玩的游戲中。
重點難點
幼兒與兩個或更多幼兒合作,他們會貢獻自己的想法,或把他人想法納入正在玩的游戲中。
活動準備
CD、積木、打棒、圓舞板
活動過程
1、節(jié)奏問好
師:小朋友,下午好。
幼:肖老師,下午好。
2、森林里要舉辦音樂會啦,這一次的音樂會邀請了許多的小動物來參加。蝴蝶來了,蜜蜂來了,小蜻蜓、小螞蟻也來了。而我們的小螞蟻主動承擔了搭建舞臺的任務。你們看,小螞蟻是你幫我,我?guī)湍,大家愉快地合作,一塊一塊的木材運到了搭舞臺的地方。那小螞蟻是怎樣來運木材的呢,讓我們一起來聽一聽。
3、理解音樂
聽第一遍音樂,老師跟著節(jié)奏拍腿。
問:(1)你聽到了哪些都動作?
。2)如果你是小螞蟻,你會怎么搬(推、拉、堆)呢?
幼兒回答,并做出相應的動作(搬、推、拉、堆),請幼兒自己創(chuàng)編動作,邊做邊念語詞,結(jié)束前老師問木材堆完成什么?一下搭成一個大舞臺。
現(xiàn)在你們就是小螞蟻,我們一起來運木材吧!
。úシ诺诙橐魳,全體幼兒跟著一起做。)
4、合作
出示圖片,問:“小螞蟻是一個人在搬東西嗎?對啦,小螞蟻是一起合作完成的',它們很團結(jié),分工也很明確,很快就把舞臺搭建好了!
“那邊木材廠有很多的木材需要運到這邊來搭建舞臺,現(xiàn)在你們就是小螞蟻,你們可以幾個人一起合作,把我們的木材運到這邊來。接下來有幾分鐘的時間,你們自己去尋找自己的合作伙伴,商量你們?nèi)绾畏止ぃ趺磥磉\木材。商量好后請先到老師這里坐下來,聽一聽大家的計劃的是什么?別人是怎么分工的!
。◣追昼姾螅
“我們一起去木材廠吧!現(xiàn)在我是你們的啦啦隊,跟著音樂一點一點地把木材運送過去。小螞蟻們,你們準備好了嗎?每組搬完后,小朋友們自己搭建舞臺,搭好后請回到自己的座位上坐好!
(播放第三遍音樂)
5、合奏
“現(xiàn)在我們的舞臺搭好了,我們的音樂會要開始了,你們準備好表演了嗎?”
出示樂器,分別介紹樂器用法。待會兒請小朋友自由選擇想要的樂器,拿到后坐到相應的位置,想好后就來排隊吧~(播放《小松鼠進行曲》)
請小朋友坐在位置上,我們先來預演一次吧!
。úシ诺谒谋橐魳罚
好的,現(xiàn)在請大家交換樂器,我們要到舞臺上去表演啦!
。úシ诺谖灞橐魳罚
6、我們的小螞蟻真棒,一起合作做了這么多的事情,F(xiàn)在我們的區(qū)域里有很多的材料,包括角色扮演、搭舞臺的木材等,小朋友在區(qū)域游戲的時候可以繼續(xù)玩搭建舞臺的游戲哦~
活動反思
本節(jié)課充分調(diào)動了孩子們的興趣,特別是學小螞蟻動動,孩子們的積極性被激發(fā)了,每個孩子都積極主動的參與著,在邊唱邊做中,感受了本歌曲的語詞節(jié)奏,也感受到歌曲的歡快、活潑。而且在搭建舞臺時也是幼兒一起合作完成,在選擇樂器時更是讓幼兒自主選擇想要的樂器。
但活動中也存在著許多的不足:很多幼兒有自己的想法,可以運用自己的動作來表現(xiàn),不一定要跟著別人做。在聽第一次音樂時,還有些孩子沒聽清楚,應該幫助強調(diào)關鍵詞,或老師加重語詞。還可以讓幼兒自己創(chuàng)編語詞,用孩子自己的想法來表達。
奧爾夫的音樂教學活動,需要我不斷地摸索、嘗試、探索、反思、改進。希望下次音樂活動的開展,能彌補以上的不足,會有驚喜的發(fā)現(xiàn),會有更多的收獲。
大班教學活動設計15
活動目標
1、情感目標:讓幼兒感受過新年的快樂,體驗關愛別人的積極情感。
2、能力目標:營造藝術創(chuàng)作的氛圍,讓幼兒樂于動手操作。
3、知識目標:讓幼兒學會自主選擇材料,運用剪、貼、畫等技能參與美術活動。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
活動準備
動畫片《小豬神奇的帽子》、課件《災區(qū)小朋友》、投影儀、圖片(糖果、梅花、襪子、雪人、焰火)、“愛心列車”展示板、操作材料:
1、梅花:紅、白水粉顏料,抹布,操作底板圖
2、雪人:棉花,紅、白臘光紙,白乳膠,抹布,操作底板圖
3、襪子:記號筆、油畫棒、裝飾范例圖板,操作底板圖
4、焰火:水彩顏料、吸管、抹布,操作底板圖
活動過程
1、欣賞動畫、激發(fā)興趣
師:新年快到了,你們高興嗎?(高興)有一只小豬也特別的高興,因為小豬收到新年老人送給的`新年禮物,你想知道是什么禮物嗎?(想)請欣賞動畫片吧!
小豬的新年禮物是什么呢?(一頂神奇的帽子)
小豬用神奇的帽子幫助了誰?(幼兒個別用完整的一句話回答)
師邊小結(jié)邊依次出示圖片(糖果、梅花、襪子、雪人、焰火)
2、教師引導、幼兒探索
A觀察材料
師:小豬想用神奇的帽子變出許許多多的新年禮物送給好朋友,可是帽子的神奇魔力一天天減弱變出的禮物會怎樣呢?(教師邊出示操作底板圖)我們該怎么幫忙呢?
小豬的工作室已經(jīng)準備許多的材料,咱們?nèi)⒂^參觀吧。ń處熤v解幼兒觀察)
B動手操作
師:每人選擇一種自己喜歡的材料幫助小豬完成一份禮物吧!開始行動!
C師幼點評
師:比一比,說一說誰的禮物最漂亮?小豬會滿意嗎?
D展示作品
師:聽,嗚!嗚!愛心列車即將起航,快把禮物送上火車吧!
3、欣賞課件、情感升華
師:禮物要送往哪里?小豬的好朋友會是誰呢?請看大屏幕……
哦!原來,小豬的好朋友是四川災區(qū)的小朋友,讓我們乘上愛心列車和四川災區(qū)的小朋友一起快快樂樂的過年吧!
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